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【更新预告】终末之塔玩法即将开启,舞娘探寻概率提升!

修改于09/219167 浏览有奖活动
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结束时间:2026-10-14 12:00:00 自动开奖
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诸位升格者:
「狂欢终剧」仍未停歇,深境之路还在继续。 在将要到来的S2赛季中期更新:
全新观星室玩法「终末之塔」即将开启,
每日挑战结算时间调整,
舞娘概率提升探寻也将开放。
接下来,请升格者与我们一同踏入「狂欢终剧」的下半场!
*《魂坠深境》S2赛季中期更新即将开启。预计于9月22日9:00(UTC+8)开启停服更新,维护时长约3小时,开服时间若有变动我们会另行通知。 更新期间服务器将不可用。届时正在游戏中的升格者将收到热更弹窗提示,点击“退出”后会强制关闭游戏。更新结束后,重新打开游戏完成更新后便可正常进入游戏。 请升格者相互转告并合理安排游戏时间,以避免出现游戏数据丢失的情况。我们将通过游戏内邮件发放维护补偿,请届时前往邮箱查收。感谢各位升格者的理解与支持!
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观星室新增「终末之塔」玩法。在基本模式中击败月之茧-坎迪丝后,升格者可进入「终末之塔」界面,将当局构筑保存为「回响」。使用「回响」参与高强度的连战玩法,检验构筑的实力上限!
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◆ 开启时间 ◆
2026年9月22日12:00:00
◆ 玩法规则 ◆
1、基本模式打败月之茧-坎迪丝的存档才可保存为回响,每日挑战存档不可保存为回响;
2、最多可同时保留五个回响存档,已保留的回响存档可被替换为其他存档;
3、每层对应一个战斗节点,战斗结束后直接刷新下一名敌人,精英和强大精英战斗结束后按配置回复生命;
4、每5个节点构成一轮,当前版本共6轮,达到30层后挑战完成;
5、挑战过程中升格者还将额外遭遇特殊buff(页面左上角可见)。
◆ 玩法奖励 ◆
通关30层可累计获得随机【火熔岩·战士I期】卡牌形态*3、随机【火熔岩·战士II期】卡牌形态*3!
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更新后,每日挑战排行榜的结算时间将改为次日中午12点。即9月21日排行榜仍在9月22日4点结算,9月22日排行榜在9月23日12点结算。
我们会持续关注升格者的反馈与榜单动态,努力维护公平的游戏环境。若升格者在游戏中发现榜单作弊等情况,欢迎通过官方渠道(客服工单、论坛反馈帖等)进行反馈!
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◆ 本期探寻主题 ◆
「狂欢终剧·下」探寻将于「狂欢终剧·上」探寻结束后开启,舞者-舞娘探寻概率提升!
◆ 探寻持续时间 ◆
2026年9月24日12:00-2026年10月15日9:00
◆ 探寻规则说明 ◆
1、本期大奖
探寻获得角色执念时,将有50%的概率获得「舞娘」。若本期连续59次探寻仍未获得「舞娘的执念」,则下一次探寻必定获得「舞娘的执念」。此效果于探寻获得「舞娘的执念」后视作生效,本期限一次。
2、概率提升
舞者相关护符与执念获取概率提升。
3、保底规则
探寻时,最多50次探寻必定获得1次角色执念。连续未获取角色的探寻次数将会累计于赛季探寻中,与其他探寻计数相互独立计算。(即:「狂欢终剧·上」的保底计数可继承至「狂欢终剧·下」,「狂欢终剧·下」的保底计数可继承至下赛季主题探寻)
4、详细规则
升格者可进入游戏内查看详细探寻规则。

◆ 新增优化 ◆

卡牌新增3D悬停互动效果。
本期更新预告到这里就结束了。9月22日,期待与升格者再会深境!
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魂坠深境 终末之塔玩法
抱歉,小丑🤡。
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抱歉,小丑🤡。 我承认我之前说话大声了点…… 原来给你一张蓝色稀有度的面具,你就能Cos串烧乐谱!
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兄弟们终于第三天签到了截图
兄弟们终于第三天签到了
离群墙还是百战强啊,目前极难
7 赞
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这凉屋它根本就没有长线运营的东西截图
这凉屋它根本就没有长线运营的东西
基本上几十个小时就玩完了大概,谈谈感受吧。未来估计这游戏就是褒姒。 1,玩法方面:这次他做的意外的惊喜。确实是让人眼前一亮,每个角色基本都有不同的玩法,算是肉鸽味道比较浓的,玩法没问题,但是长线下来支撑人探索的内容太少了。每个角色他甚至都没有剧情介绍,完全就没有长线钩子去引起人探索的欲望 2,氪金点:角色方面?不不不,角色基本都能抽出来,它的核心氪金点是在卡牌的风格上面。我以为风格算是一种皮肤优
182 赞
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这个玩意是无尽塔?截图
这个玩意是无尽塔?
弱势卡组。你内测过。说说。总感觉一把能玩几小时,[表情_流口水]
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百战全自动进入四分钟!坐稳T0行列!!截图
百战全自动进入四分钟!坐稳T0行列!!
全程自动,无需找牌,无需祝福,无需潜能
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03:32
三分半速刷终末之塔教程截图
三分半速刷终末之塔教程
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刚玩四天的萌新爬塔两小时终于打完了截图
刚玩四天的萌新爬塔两小时终于打完了
低配影舞者萌新,宝石是没有的,护符都是黄色。 整体思路就是卡组破坏,核心一定要刷到复制书加噩梦铃铛,加上删对面卡的祝福。 打法就是开局删除对面怪物的核心卡,然后影舞者因为手牌非常少,所以每次起手都能复制书加噩梦铃铛,怪物手卡基本就两三张的样子,直接给他偷完,然后就是影盾左脚踩右脚。 需要注意的点就是,不要给自己的卡上任何的印记,要不然26层以后会非常难受!!!! 匕首和硬币前期偶尔拿来补伤害,要留
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换什么截图
换什么
听说是换游戏内卡牌可以卡牌变形的比较好。万法看了一下是消耗内力的,不怎么想要,比较想要转换内力的角色。这个法师护符看着挺好的
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百战无畏最终boss一张牌秒了截图
百战无畏最终boss一张牌秒了
本人纯萌新,玩初始角色玩到噩梦打不动了,尝试一下新抽到的百战无畏,开了把险恶难度。在进最终boss房发现了是特殊环境-蚀尘(划重点)。当时也没多想,就正常先出张抽牌卡。结果就见boss血哗啦啦掉,出复活机制后也几秒钟就被秒了(两条命加起来大概300+血)。 秒杀原理:1.百战无畏的牌组自带承伤出牌打伤害机制。2.环境蚀尘效果出牌有50%概率扣一方血量。结果两个机制左脚踩右脚,嵌套循环,使得boss
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毕业向断档t0(2.0)截图
毕业向断档t0(2.0)
真正的断档t0 ,三者缺一不可 ①不吃抓牌,靠基础卡组即可应对95%情况 ②伤害溢出,要的是完全溢出而非只是足够 ③有足够生存能力 2.0系列更新了两位舞者 接下来也会发这俩的毕业向攻略
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