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五子良将+曹仁太初生了
玩的蜀汉新野开局,他么的我也是神将拉满,满城5万钱+4.6万兵力,挑战难度,1:3资源,真是太特么遭罪了,那个曹魏那边兵打一波又一波,一个曹仁真特么的给我自建永动机都打的便秘了,更别提还得来个五子,真特么太难了。
@Extreme Ways
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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高;
乐进,攻城利器;
张郃,太脆;
于禁,肉,伤害低;
张辽,就很一般。不想说。
#逐鹿
@Ehowe
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看完这次更新,有一些话不吐不快
如图,马超和吕布的DLC明显缺将,连汉室和袁术的DLC都可以补将,那马超和吕布的我个人感觉也可以补将。还有就是DLC剧本包中的兵种,自建镇岳军,自建墨麟卫。最后,是我个人的请求,历史兵种有名的数不胜数,为什么不把唐,宋,南北朝,五代十国中的兵种创建出来呢?哪怕只是一部分也好,明朝那么多,其他的都很少甚至没有。夏商周名人也不少,为什么单单只一个妇好呢?西汉中的将领:卫青,霍去病 ,周亚夫都可以做啊
@蓝色星空的仰望者
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五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油]
然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花]
最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
@史雷
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建议要不给朔江铁骑加个无视反击和先制吧
建议在好好优化优化神张辽吧,毕竟应该很多人都是冲着张辽来的吧,我的建议是给朔江铁骑加个无视反击和先制,毕竟重骑几乎是用不到,就相当于俩特性了,把天赋树那排士气换成先制的天赋,实在想弄士气把治军改成蓝色不好吗,勇武之力七那个换成古之召虎天赋,武力加8的那种,最好在弄一个一个天赋俩效果的那种,还有最后一个微不足道的建议把政治66换成76,76也是6[表情_斜眼笑]
@岑寂
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DLC自建装备大全,完美主义
DLC装备精心设计制作,所有装备图片在评论区,官方出一个开局配置装备吧 #逐鹿
@城北徐公
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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这新dlc敢这么定价在座买dlc的每位都有责任
一坨屎防不住一直有人买啊,都不买你看它还敢这么定价不?
@算无遗策
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01:44

新DLC张郃篇
神张郃可以说是非常强悍,不要因为他脆就忽略他的高机动+高伤害,可以说是神吕布翻外版本都不为过,而且抓人能力也很强,加上迂回。个人觉得官方做的神张郃是其中最成功之一,在搭配神于禁辅助,回蓝回兵力。甚至七进七出都没问题。这些是我个人玩神张郃的观后感。
@天神降吕
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张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据!
一、技能相关
1.【鸣金·震疆】
该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。
2.技能真空期:较长
技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。
3.理论得出单体一回合最高13动连招:
@何以潦草
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