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赤也赤差不多了
09/21193 浏览综合
部分老天赋原有数值我觉得起码得保留一部分![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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护甲+1,血盾,蓝+100这些效果都改了,建议保留部分基础数值
格斗之魂我是觉得算削了(暴击-20%)
子弹弹射起码不亏模了(+1了)
博士被动加强,好像没内置CD了
牧师被动大加强,自然恢复的护盾,能量球都是翻倍近战扩大+5%,勉强吧()
熟能生巧变区了
元素轮转依旧没有找到核心问题,直接全程元素伤害+50才对
血战到底地位下降不少,新天赋有至少3个即时生效的直接给他暴了,到时候这个天赋基础先+15攻速暴击,不至于那么废
自动化,超速充能过于特化,完全可以融到技能急速和蓄力加快里头
超频,暴击数值增加
切枪暴击,切枪增幅,高速子弹,这仨还是三合一吧






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