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【攻略】临期超市营业中(2026-09)

前天 04:5159 浏览综合 包含 AI 合成内容
《临期超市营业中》上手攻略
写给刚接手小店、看着一排快过期的吐司不知道该定什么价的人。
版本:2026-09 整理 · TapTap App ID 933462
数值全部来自当前版本实测。游戏已上线:本文按线上版本 V-20260921(包 v225925,2026-09-21 09:18 CST 审核通过并发布)写,首发时间 2026-09-21 01:19 CST。
▍1. 一句话:你在玩什么
你开了一家只卖临期食品的小店:低价进货,赶在过期前卖完,控制损耗。
每一批货都有自己的寿命倒计时,卖不掉就全额亏损。你要在采购量、定价、保鲜空间三者之间做平衡。
反直觉的地方:
1. 降价卖得快,但赚得少。清仓价(×0.68)吸引力高达 1.6,但毛利可能变负。负毛利的商品卖得越多亏得越多——「社区推广」广告只对正毛利 +25%,就是这个原因。
2. 「寿命」是营业秒数,不是真实日期。一批货的寿命是一段游戏内时间,在途只按 0.1 倍衰减,上架后才正常走。
▍2. 界面速览
导航四个:进货 / 定价 / 投资 / 成长
抽屉 | 标题 | 干什么
采购台 | 「今天接哪一批」 | 进货
库存账 | 「每一批,都有自己的日期」 | 看批次寿命、改价、移位
再投资 | 「让小店长大一点」 | 升设施
成长合同 | 「下一站,更好的小店」 | 交合同推进阶段
经营方案 | 「按你的规则营业」 | 永久方案(花资格章)
固定离线账单 | 「欢迎回到小店」 | 领离线收益
设置与资料 | 「店长小手册」 | —
六个阶段:街边小店 → 保鲜分区 → 客群与组合 → 供应合作 → 自动经营 → 城市社区供应站
四种定价:清仓价 / 邻里价 / 日常价 / 精选价
三个温区:常温货架 / 冷藏区 / 冷冻区
▍3. 核心循环:进货 → 定价 → 投资 → 成长
· 每 5 秒结算一次账目,每 30 秒刷新一次供货。
· 商品自动成交,你不需要一个个卖——你要做的是在货架上点批次改价或移位。
· 教程会让你先「采购 8 份吐司 → 决定售价 → 用收入升级收银台」。
开局:现金 ¥190,常温货架 Lv1,其余设施 0,资格章 0。
▍4. 采购:六个供应伙伴
采购价 = 成本 × 供应商折扣 × (1 − 0.02 × 供应资格等级)
供应商 | 折扣 | 最低起订 | 到货时间 | 窗口
街角 | 1.00 | 4 | 0 秒 | 900 秒
晨露 | 0.97 | 6 | 15 秒 | 720 秒
田园 | 0.93 | 8 | 30 秒 | 600 秒
海湾 | 0.89 | 12 | 45 秒 | 300 秒
联盟 | 0.86 | 16 | 60 秒 | 420 秒
城市 | 0.83 | 20 | 90 秒 | 240 秒
折扣越好,起订量越高、到货越慢、窗口越短。后期折扣高但一次要吃 20 份,卖不动就是灾难。
▍寿命
入架寿命 = 基础寿命 × (0.8 + 随机 × 0.2),即 80%~100%
在途衰减 = 0.1 倍
在途几乎不衰减,所以远距离供应商多花的时间不怎么伤寿命。
▍5. 定价:四档,吸引力差别很大
售价 = 零售价 × 系数
档位 | 价格系数 | 吸引力
清仓价 | ×0.68 | 1.6
邻里价 | ×0.86 | 1.2
日常价 | ×1.0 | 1.0
精选价 | ×1.3 | 0.5
清仓价吸引力 1.6,是日常价的 1.6 倍——临期批次果断改清仓价,能显著加快出货。
⚠ 但降价不会恢复寿命,也不会让客群购买力无限增加。
▍6. 四类客群:钱不一样多
客群 | 预算 | 钱包上限 | 到店权重
学生 | 9 | 90 | 160
家庭 | 16 | 160 | 130
餐饮备货 | 24 | 240 | 90
社区邻里 | 15 | 150 | 140
餐饮备货能承受 1.2 倍价格——高价商品主要针对他们。
需求 = 商品需求 × 客流 × 价格吸引力 × 折扣加成 × 客群份额和 / 4
客流 = (1 + 0.18 × 收银台等级) × (1 + 0.08 × 招牌等级)
热门商品需求值:吐司 360、牛奶 230、生菜 230、便当 155……
▍7. 设施:七类,成本与上限
升级费 = round(基础价 × 成长^(等级−1))(货架从等级算,其他同理)
设施 | 基础价 | 成长 | 上限 | 作用
常温货架 | 75 | 1.72 | 18 | 容量(30/级)
节能冷柜 | 180 | 1.72 | 18 | 容量(24/级)
保温冻柜 | 280 | 1.72 | 18 | 容量(20/级)
收银台 | 45 | 1.78 | 16 | 客流 +18%/级
社区招牌 | 600 | 1.85 | 12 | 客流 +8%/级
保鲜维护 | 350 | 1.90 | 10 | 衰减 ×0.94^级
备用金柜 | 200 | 1.80 | 12 | 离线收款上限
容量 = 设施等级 × (常温30 / 冷藏24 / 冷冻20) × (1 + 0.08 × 陈列方案等级)
▍衰减率(关键)
衰减率 = 温区系数 × 0.94^保鲜维护等级
温区 | 系数
常温 | 1.0
常温放冷藏品 | 2.5
冷藏 | 0.35
冷冻 | 0.18
保鲜维护满级(10 级)= ×0.539,衰减几乎砍半。
⚠ 冷藏品放常温区,衰减直接 ×2.5。宁可少进也别放错温区。
▍运营费
有非常温库存时:(冷柜等级 × 0.35 + 冻柜等级 × 0.5) 元/小时
冷柜冻柜不是白开的,空着也在烧钱。
冷柜确实能延缓衰减,游戏里那句说明没写错。衰减率按批次所在温区算:常温 1(冷藏品误放常温 2.5)、冷藏 0.35、冷冻 0.18,最后再乘 0.94 的保鲜维护等级次方。而冷藏/冷冻区的容量正是冷柜等级 × 24、冻柜等级 × 20——没有冷柜就没有冷藏位,货只能堆在常温按 1× 或 2.5× 掉。所以升冷柜 = 开出 0.35× 的存放空间,本身就是最主要的保鲜手段。
两条路是叠乘关系,不互相替代:冷柜管「有多少货能进 0.35× 的区」,保鲜维护管「全场再乘 0.94 的 n 次方」。冷柜等级只增加容量,不会让 0.35 变得更低,这点是「升满冷柜就该永不报废」这类期待落空的来源。
▍8. 合同:18 份,第 2 份是 687 倍的墙
这是全游戏最陡的断崖,必须提前知道。
合同 | 要求
第 1 份 | 售 8 份 / 利润 ¥10
第 2 份 | 售 5500 份 / 利润 ¥10450
销量跳了 687 倍。很多人在这里以为游戏坏了。这不是 bug,是设计——你需要靠设施 + 客流 + 自动经营把规模撑起来。
▍阶段推进
每 3 份合同进 1 个阶段,设施和商品按阶段解锁。
▍经营周期
每 1800 秒(30 分钟)一个周期,合格条件:利润 > 0、损耗比 ≤ 10%、周转 ≥ 0.2、品类 ≥ min(阶段, 4)。
▍9. 资格章:不够用,必须取舍
18 份合同一共发 30 枚资格章(主合同 3 枚 × 6 + 普通 1 枚 × 12)。三条永久方案各 5 级满,全满需要 45 枚。
30 < 45,你永远无法把三条方案全点满,必须取舍。
永久方案成本 = 当前等级 + 1 枚资格章
三条方案:供应资格 / 陈列方案 / 折价方案
· 供应资格:降低采购价(每级 -2%)
· 陈列方案:提升容量(每级 +8%)
· 折价方案:强化清仓效果
建议:前期点陈列方案(容量是最紧的瓶颈),中期补供应资格(省钱),折价方案看你自己是否常靠清仓走量。
▍10. 会破产吗?不会
游戏里没有破产判定,没有 game over。唯一的兜底是「寄售恢复小单」:当现金 < 12 且没有资产时,免费给你 4 份吐司寄售(成本从销售里扣,没卖掉就退回)。所以卡住了不用怕,慢慢攒总能翻身。
▍11. 广告:5 个
广告 | 效果
社区推广 | 正毛利 +25%
智能经营值守 | 解锁在线自动补货/折价(第 5 阶段后永久免费)
清仓广播 | 清仓价吸引力 ×1.3
离线账单 | 50% → 100%
离线上限扩容 | 永久 +1 小时,最多 10 次(→ 14 小时)
时长按 0.5/1/1/1.5/2/2.5/3/3.5/4/5 小时循环,各广告位独立计数、无冷却。
性价比:1. 社区推广(只对正毛利生效,先把定价调对再开);2. 清仓广播(配合清仓价,临期批次的救星);3. 离线上限扩容(永久 +1 小时)。
▍12. 离线收益
有效时长 = min(实际离线, (4 + 扩容次数) × 3600)
基础 4 小时,最多 14 小时。
· 离线净利润自动托管,本金回到现金。
· 免费领 50%,看广告解锁 100%。
· 收款上限 = 500 × 1.8^金柜等级 − 现金,金柜不升,离线赚再多也拿不全。
· 仓满时余款保留在账单,不吞。
▍13. 常见问题
问:第 2 份合同要 5500 份,是不是 bug?
不是。第 1 份只要 8 份,第 2 份跳到 5500 份(687 倍)。靠升收银台(客流 +18%/级)和招牌(+8%/级)把规模撑起来,再上第 5 阶段的自动经营。在此之前,看一次「智能经营值守」视频就能按你自己定的规则自动补货和折价,不用一单一单守。
问:为什么我一直在亏钱?
检查三件事:① 定价是否低于成本(负毛利卖得越多亏得越多);② 冷藏品是否放错了常温区(衰减 ×2.5);③ 冷柜冻柜是不是空着还在烧运营费。
问:货总在过期怎么办?
升保鲜维护(衰减 ×0.94^级,满级砍近半);临期批次改清仓价(吸引力 1.6);下次少进一点。
问:冷柜能延缓衰减吗?
能,而且这是最主要的保鲜手段——冷藏位衰减只有常温的 0.35×,冷藏品堆在常温更是 2.5×。但冷柜是间接生效:它给的是冷藏位的容量,不是倍率;等级再高也只是位子更多。另外冷柜空着也烧运营费(每级 0.35 元/小时),别为了「迟早用得上」提前堆等级。「保鲜维护」是另一条独立的路(全场 ×0.94/级),两者叠乘。
问:资格章怎么花?
一共只有 30 枚,三条方案全满要 45 枚,必须取舍。前期优先陈列方案(容量最紧),中期补供应资格。
问:会破产吗?
不会,没有破产判定。现金 < 12 且无资产时会送你 4 份吐司寄售兜底。
▍14. 五句话总结
1. 第 2 份合同是 687 倍的墙(8 份 → 5500 份),不是 bug。
2. 冷藏品放常温衰减 ×2.5——宁可少进也别放错温区。
3. 保鲜有两条独立的路:把货放进冷藏/冷冻位(0.35× / 0.18×,位子由冷柜冻柜给出)+升保鲜维护(全场 ×0.94/级),两者叠乘。
4. 负毛利卖得越多亏得越多,先调对定价再开社区推广广告。
5. 资格章只有 30 枚、全满要 45 枚,必须取舍——先点陈列方案。
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上一条预告已经生效:2026-09-22 11:53(北京时间)过审并自动上线。更正一句:那条预告发出去的时候其实已经上线了,当时写成了「审核中」,以这条为准。 【现在能看到的变化】 球、血量数字、层号、伤害飘字改成按屏幕真实像素绘制,手机上更清楚了。背景纸纹和横条底图是固定分辨率的美术图,这次没换美术,那两块的提升有限。 长按屏幕上的文字不再被系统选中、不再弹复制或搜索菜单;画面区域的双指拖动和
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《回声邮局》V-20260919 已上线:短时离线免广告
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《怪物洗衣店》V-20260921 已上线:短时离线免广告
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《五百块拍电影》V-20260921 已上线:短时离线免广告
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《我把楼道盘成了CBD》V-20260921 已上线
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