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开发日志 01|看着像点点点,但机器人真的不能乱派
《像素工坊》已经可以在 TapTap 试玩了。
做这款游戏时,我最想保留一种很直接的满足感:点下一只机器人,画面就多完成一块,最后从零散颜色变成完整的小玩具。
但如果只是一直点,几局后就没有意思了。所以我们加了等待位和颜色顺序。机器人带着不同颜色与数量;当前颜色不合适时,它会先进入等待位。只有 5 个位置,派出的顺序就值得想一想。
现在我最想知道的是,第一次玩时你会先看哪一个信息?
- 机器人颜色
- 身上的数字
- 上方还有几个等待位
欢迎试玩后告诉我。规则哪里不清楚、哪一关开始卡住、哪个反馈不够爽,都可以直说。每条具体反馈我都会看。
TapTap 搜索:像素工坊



