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锐评一下新DLC
09/212046 浏览人文历史
说好张辽C位呢,张郃和张辽剧本拿错了?我记得关羽刚出那一会儿就说过了,玩游戏谁带挂件啊?现在五个人挂在一起?二爷他们本来就是有协同,不管正史还是演义,不是张辽,凭什么和他们四个联动啊?凭什么带挂件啊?要联动也是乐进啊,麻烦做这个的时候能不能看一下历史啊?还有每个武将特征做得一点都不明显,明显就是复制粘贴,将特红性应该和五军之势调换,并且删除挂件增伤,好好把武将的专属特性做好,就像张辽不应该提高士气上限?一直处于士气最高状态?以少胜多?闪电战?抢占先机?平定北方?大局为重?当机立断?白狼山之战和逍遥津这两个把他抬进武庙的战役,你做得也一点不相关啊,驰突?徐晃不也有一个?就像于禁镇御一样,张辽不应该有一个?可别粘贴复制过来叫镇御这个名字了,还有徐晃整半个斧柄劈柴呢?而且徐晃不单单是一个武夫啊,治军严明,公私分明,善于谋略,治军严明,你不会搞个亚夫营就是周亚夫之风吧?亚夫营真绷不住了,我随便取一个肃斧卫也比这好一些,于禁毅重是不是该重做一下,别说很难被招降了,给他来一个负面晚节不保也不为过,张郃乐进更有意思了放大看合着公用一张脸呗,这我是真绷不住,脱个衣服不写名字我合计是周泰秀伤疤呢,张郃善用地形作战好家伙你直接来个多动,动起来是吧,你在各个地形加伤害也好啊,排兵布阵,战术安排,是一点都没体现出来,乐进冲锋陷阵,战必先登,不应该对城池和建筑有伤害加成吗?免伤倒是有了,这五个仔细看一下做的啥,抛技能组不说,武将特性,官方口口声声说贴合武将历史做的武将,请问一下这五个武将那个贴近历史了?叫这个名就贴近历史了,说实话,价格对我自己而言不贵,但是你做出来的东西要有质量,我相信你这个定价加销量没啥问题,但是你做出来史品尝,那肯定不行,最后有兄弟要补充的欢迎评论,反正我觉得这次真的是吃到史了,张辽在哪个游戏不是夯,你做多强我都觉得不过分
















