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灭世十凶
这玩意真的是人能打的吗?
@嗷
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求资深玩家指导
200多户口,资源都很多呀,怎么镇连城都不升
来个资深玩家指导下,几百年了,该怎么弄
@达达
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开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。
8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。
我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
@sry But i luv y
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宗门晋升
前文:本文只是猜测并非准确答案,因为我只玩了三个档加起来四千年(实际不止这么点,因为我喜欢刷天命),两个档宗门都卡在初级。
我的猜测是宗门晋升估计跟门内修士的修为差距和建筑有关,看图一图二这个宗门700年左右没有晋升,图三四五则是30
多年晋升。所以我猜测一下宗门晋升估计是走的集体飞升路子,也就是门人之间境界差距不能过大(具体多少不清楚),然后图六是中级宗门建筑,估计这也是条件之一。当然本帖并
@阔落不加冰
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基于全新版本机制所做出的体修自动培养流程
众所周知新版本中体修移除了高额持有肉类的机制,那么基于该机制我们合理通过淡水区域会大量产出鱼类的机制,来长期定额的为体修提供肉类,为何说它比农田等等建筑更优秀,因为采集鱼获必定得到一个下品鱼类,并且新版本中体修会出售任何高级肉类,优先持有低级物品(并且是任何修士都具有这个趋势)
(删我攻略没有浮木)
精华
@始源之煮饭婆
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新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。
前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。
剩下的30点分配优先级,资源产速,
@道观里的老登(飘渺大帝)
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00:53

15亿战力打不过25万战力的飞升者
@江夜南尘
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体修淬体镜破境
体修下一镜易筋镜,筋骨达到7点破境,提醒要多放动物,动物吃完了就继续放,一直循环放动物让小人淬体过一段时间可达到。
体修封神篇攻略
@君临
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高级王朝升级成超级王朝,需要小人建出渡劫市和通玄行这两个建筑才会升级。
中级王朝升级成高级王朝需要小人建出求仙市
@派蒙
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我造了个真修仙界。
10国家,5宗门,势力划分均匀,我造了个真修仙界,刚开始玩的时候就是乱玩,然后势力分布很散东一个,西一个,而且人基本上全部集中在中间,四周都没有人,感觉很奇怪。
后面我干脆一直扩大地图,然后用妖兽把人全清了重新造,总算造出比较均匀的,又有国家,又有宗门,感觉还是很不错的,而且这次招人我长经验了,我不全部选凡人,我都是自定义,有灵根的才放下去,因为凡人再多他也没用,反而占运行,我就是要全部有灵根的,
@大笑
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