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望月要遭?知名制作人辞任孵化单机

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《望月》执行制作人华韬突然辞任,将筹备PC与主机硬核动作新作
由广州诗悦网络科技有限公司开发的都市开放世界RPG《望月》,其执行制作人华韬于9月20日发布项目组内部信,宣布自当日起不再担任执行制作人,进入在职休整期,后续转任荣誉制作人,目前相关内容已经过竞核等知名媒体确认真实性
相关信件内容如图所示。该制作人未来将试图孵化一款由中小团队打造的PC与主机硬核动作作品。
华韬的离任在玩家社区引发广泛讨论,玩家们对此看法不一,有玩家认为《望月》可能完成度就不高,相关人事变动难以避免。此次核心人事变动是否会影响项目后续进度,值得持续关注。 #主机单机    #游戏资讯   #资讯评论员   #望月执行制作人离职  #望月
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《望月》1分07秒实机录屏:纯视觉与UI机制深度拆解截图
《望月》1分07秒实机录屏:纯视觉与UI机制深度拆解
猜测是媒体送测版本。转载链接。转载自好游快爆 https://www.bilibili.com/video/BV1arMA6nEkX?vd_source=281f568014dcb0a9be18b65bf2f6197a 一、 场景切换与都市风貌 视频展示了游戏大世界中“老街区”与“现代都市”的无缝切换: 00:00 - 00:19(南华新村):极具中式岭南烟火气的老街。随处可见繁体字招牌(新元饭店
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【望月】不重做就等死,望月宣布复活!截图
【望月】不重做就等死,望月宣布复活!
游戏《望月》发布全新实机演示,宣布正式“复活”。 这次演示展示了以广州为蓝本构建的都市开放世界,涵盖标志性场景,并同时官宣正式成为广州城市合伙人。 演示的美术表现较一年前版本有显著提升,可以说和第一次公布的实机对比已经是两个完全不一样的游戏了。 以望月第一次公布实机时的表现,在面对无限大以及异环等其他同样是都市大世界游戏有着明显的弱势,无法拉开差距,如果不重做硬是按照当时的水平上线的话肯定没有好结
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异环危险了?望月战斗实机曝光截图
异环危险了?望月战斗实机曝光
🏙️ 都市开放世界新游《望月》全新战斗实机曝光,中式都市开放世界RPG战斗引热议,网友调侃”异环危险了“,不过游戏建模需打磨 中式都市题材开放世界RPG《望月》,于6月19日早十点发布了全新战斗实机演示,并同步在广州开启了线下试玩会。 据官方介绍,此次演示的内容实机含量已达80%,包含两段完整的Boss战和一段精英挑战流程,直观展示了游戏的核心战斗机制。 游戏战斗模式为常见的多人轮切,并进行了一
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600人团队的二次元豪赌,主角名字都改了!截图
600人团队的二次元豪赌,主角名字都改了!
二次元赛道又现"狠角色"!诗悦网络旗下《望月》在沉寂十个月后,近日扔出一枚重磅消息:游戏正在进行全面重构,团队规模从300人扩增至600人,堪称一场不计成本的豪赌。 这次重构的力度可谓空前——连主角"青乌"都被更名为"昭",配色从白黑红调整为白黑黄;看板娘"来来"也从紫色系变身粉色系。更关键的是,游戏彻底改变了美术风格,从传统二次元的扁平化渲染转向以3D为主的表现形式,为此专门组建了数十人的技术美
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如何呈现中国都市场景设计的魅力?我们在望月里发现了答案截图
如何呈现中国都市场景设计的魅力?我们在望月里发现了答案
#新望月重做升级
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前测口碑暴死!望月直接重做?全新先导PV透露了多少关键改动?截图
前测口碑暴死!望月直接重做?全新先导PV透露了多少关键改动?
#望月 #望月攻略 #新望月重做升级 最近公开的先导pv ,几乎重做?本期来鉴赏下全新人设[表情_斜眼笑] 以及pv里隐藏的伏笔
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望月玩法预告!玩家看好竞争异环截图
望月玩法预告!玩家看好竞争异环
👀《望月》月灵都市玩法预告发布,BW2026现场可试玩新版本 由星辰工作室自主研发的中国都市开放世界捉宠RPG《望月》近日引发玩家热议,这与制作组于7月9日早十点发布了“月灵都市玩法预告”视频有关。 在短短四分钟的视频中。玩家将与月灵拍档穿梭街头,在天月市中探索、互动。 在视频演示中,游戏包含了赛车、捕捉宠物等玩法内容,令未能前往现场参与体验的玩家大饱眼福 这部由中国都市开放世界捉宠RPG,以
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《望月》发布游戏世界观PV!原来你还活着!截图
《望月》发布游戏世界观PV!原来你还活着!
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #望月 #望月官宣正式成为广州城市合伙人 近日,曾因年初首测表现引发争议的国产开放世界游戏《望月》,于10月30日突然发布全新世界观PV,宣告游戏将经历“有史以来最大规模迭代”,最令人惊讶的是,研发团队规模从首测时的约300人扩增至超600人,并基于玩家反馈对美术、世界观、角色设计进行了全面重塑,望月你这家伙也是活过来了啊 据悉,望月的新PV彻底重构了游戏的世
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望月制作人离职:单机难敌长线运营截图
望月制作人离职:单机难敌长线运营
9月20日,《望月》执行制作人华韬正式卸任。他坦言自身优势在于单机动作与暴力美学,这与项目需要的大世界长线运营逻辑存在分歧。个人创作理念与商业诉求的错位,促成了此次人事更迭。 从行业视角看,这并非孤例。许多硬核动作开发者转型多人在线项目时,常面临思路阵痛。单机追求极致关卡与视觉冲击,网游则依赖持续迭代与用户留存。当专长无法赋能商业化目标时,更换掌舵者成为必然选择。 此次换帅释放明确信号:该作将重新
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就这么个解读劲儿截图
就这么个解读劲儿
#望月游戏 #新望月重做升级 #执月共望
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