因为蚀罗被恶心惨了加上觉得萨莫布耶这个名字很有意思手上刚好还有这样一队所以试着玩了一下。。果然还是攻杀的打击队最爽吧
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玩神国的时候就觉得被神海的切换限制节奏不是很好受,玩防杀就更不习惯,小杯操作加拉布布错失良机是真让人想吐槽把回溯塞大大月卡里还是太有巧思了,超时扣星更给人意外惊喜。。不过排除碎冰来看真的很稳,也是切实感觉到不同队伍之间风格和长短处的差异化了
(当然最喜欢的还是打击队直接按摩大脑皮层)
拉布布回家,雪山红利吃满后粉雪还是太权威了。无论是道中压制或者清理BOSS召唤物都很好用,又有虚弱又便宜。再想到本体实际是固定伤害单体两费就忍俊不禁。。和灵塑一样不过这个因为限制更多目的性太明确让人感到明晃晃的恶心
以及依旧是一些疑惑,还有耐心的各位可以看两眼。实际上这个配队完全是抄来的,逻辑又不像某些队伍那样明显,所以想问一下:
1.神父定位。我其实不是很清楚,是要用他的机制填炉子拉高斩杀线吗,这样的话是不是零命会没那么好用或者是有别的什么巧思,以及大家觉得换墨菲上来回跟神父会有什么明显的区别
2.这个队伍银钥位应该是谁来着,如果是只靠卡拉布的赐福真的够稳定吗
3.莫斯操作。当时跟着学的时候发现up主的莫斯有时候会有大不开。其实还不是很明白是怎么回事,求指导
还有就是针对第六章主线的话命轮密契什么的有没有更好的搭配,不知道入药给卡拉布双粉雪是不是更强一些
最后,好像过会徐贵人要进三相了。想问一下大家觉得从零开始毒队有没有投资的必要,因为看徐的体质什么的还蛮厉害的,然后超限绒朵也是现阶段的强力辅助,以及鸟哥零/三启在现在的水温里是否还能顶住