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【实测】沮授更新后:伤害翻倍,治疗超越刮骨!
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来源:三战交流圈作者 孝公
整体加强 ≈ 一件沮授专属装备,力度太小
国服找不到几张合适的战报,所以去拿了港服数据。

沮授加强总计三段:
概率:没法对比,因为此前也没实际统计过这个数据
治疗:理论治疗上限强过刮骨,但现有玩法基本不会触发,可忽略不计。而且这段效果和沮授设计定位是完全割裂冲突的,控制延长是核心,不可能放弃。策划在设计时可能是考虑为了补漏吧,但目前几乎是废案。个人强烈建议:伤害和治疗部分不作负面判定,改随机触发,或者独立概率触发(如忠勇、雁行阵)。
刮骨疗毒:8回合期望值256%*0.4*8=819.2%
监统震军治疗(带奇正相生):场均10.4次普攻,8回合期望1200%+
分担增伤:这是唯一可以对比出来的数据
因为港服还没更新沮授嘛,所以下面的数据就很直观
更新前伤害:
补一句:在以前攻略中,我们习惯把陆抗貂蝉的分担和周泰承担分开算,因为官方那会也是这么引导,但现在说是同类,真是啪啪打脸。


这是另一组吴骑数据:

更新前,单次[监统震军]伤害在700-1000之间
注意:周泰分担(承担)效果是全体友军,并不包括自己,只要打到友军效果就有明显对比。
更新后伤害:



单次【监统震军】伤害区间来到1500-2300,数据增长非常明显
确实如描述一样,翻了一番。
最后总结:
整体来说,沮授是小小加强≈给一件沮授版法正专属。
从大方向说,概率加强受益最广;克制分担过于针对,对打击面没有提升;治疗约等于没有(可能以后会有这方向,但现在就是没有)。











