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7.3射手机制大改!暴击伤害提至200%
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英雄联盟手游7.3版本即将对射手体系进行了一次系统性大改。基础暴击伤害从175%提升到200%,攻速上限从每秒2.5次提高到3.0次,攻速收益率也不再按近战和远程区分,每个英雄都有独立数值。致命节奏同步重做,普攻命中敌方英雄可叠攻速,满层后还会发射额外子弹,伤害随额外攻速提升。
英雄调整方面,图奇迎来重做,退出伪装后获得高额攻速,E技能引爆机制也改了。卢锡安大招子弹数量现在会随暴击率增加,后期定位更偏向圣枪洗礼起节奏。凯特琳被动爆头公式调整,W对被陷阱束缚的敌人有额外爆头伤害。卡莎、伊泽瑞尔、厄运小姐、莎弥拉、泽丽、艾希、薇恩等射手也都有对应改动,有的加强前期,有的调整暴击收益。
装备方面新增猎魔人弩箭、育恩塔尔荒野箭、海克斯镜片C44、疾射火炮、岚切、不朽盾弓和斯塔缇克电刃,强磁电铳下架,无尽之刃攻击力提高,暴击伤害进一步提升到230%。吸血类属性统一改成生命偷取,只对普攻和普攻类技能生效,避免部分英雄获得过量回复。
除射手外,打野、防御塔和兵线也有调整。惩戒现在会对野怪造成持续真实伤害,野区经济和野怪耐久重新分配。防御塔镀层改为永久存在,并新增晶化增生机制,无兵线时无法引爆晶体。排位评价、峡谷之巅、英雄评分和冷门分路加成也在本次更新中一并调整。
这次射手重做的方向很明确,就是让暴击流和特效流真正分出两条路,而不是所有射手都堆攻速。暴击伤害提升和攻速上限放开,给了ADC更高的后期上限,但亚索、永恩、烬、赛娜这些暴击英雄都被加了限制,官方也在防伤害失控。装备选择变多之后,出装思路会更灵活,7.3上线后,射手能不能真正站起来,还是又变成刺客的提款机,到时候看数据说话吧。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #英雄联盟手游













