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微软游戏暂停插播广告专利曝光!AI判断时机
09/2213 浏览综合
近日,据USPTO专利文件披露,微软正在申请一套游戏内广告投放系统专利,能够在游戏自然停顿点画面插播广告,玩家看完广告后获得免广告游戏时长积分。
这套系统被微软描述为内容管理系统,核心机制是先给玩家一段免广告游戏时间,可以按时间计算,也可以按游戏进度计算,比如通关某个Boss或完成某个任务。
免广告时长耗尽后,系统会在游戏自然停顿点打开广告窗口,比如Boss战结束后、过场动画播完时、新关卡加载中、任务完成后或进入菜单时。广告播放期间游戏进入暂停状态,确保玩家进度不受干扰,看完广告后系统重置免广告时长,玩家可以继续无干扰游玩。
有人直呼这太逆天了,把免费手游那套看广告换时长的玩法搬到PC端,放在买断制或者订阅制游戏里简直违和感拉满。也有人调侃说以后打Boss打到一半,广告弹出来问你买不买洗发水,沉浸感直接碎一地。更多人担心这只是一个专利真要做出来,PC游戏的体验会彻底变味。
PC游戏玩家习惯了付费买断或者订阅制,花钱就是为了不看广告、不被打断。现在微软想把手游那套广告变现逻辑搬到PC端,等于直接把算盘珠子弹玩家脸上nAI判断插播时机的设计听起来很智能,但本质上还是在游戏节奏里强行塞广告。当然了,微软最终会不会落地也是未知数。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #Xbox














