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一个简单的攻略

修改于19 小时前140 浏览综合
我看好像没有啥攻略,就自己出一个帮助大家入门吧。
首先这个游戏要怎么玩。
新手教程后来找不到哪里有回放了,总之这里再说一下一些关键东西:
核心玩法:
从短期来看收集能量和进化素材然后消耗它们用来进化,一直到某个分支的究极体,就算毕业。
长期来看,上传三个物种信息到联机星球,完成最后一个成就,就算毕业。
  从超长期看:不断升级造物等级,最终搞出各个分支的究极生物,独霸一方,就算毕业。
基础操作:每回合有4次“操作机会”可以进行各种行动(俺琢磨、进食/捕食/光合作用、强化、分解、繁殖),操作按钮在屏幕正下方,操作次数在右上方,每回合回复到“4/4”,可以行动四次,其中强化、分解、繁殖等因为有进一步的信息确认所以不用担心误触,也不因为点进去查看信息就消耗行动次数,只有你确认操作了,才会结算行动次数和行动结果,但是俺琢磨和进食这两个按钮要小心别误触,它们碰一下直接就完事了,你不注意数值变化,可能都不知道已经可以结束回合了(没有用完行动次数的情况下碰到结束回合的按钮会有提示,所以也不用担心误触)。
进食/捕食/光合作用:点击一下立刻根据你的生物数量和强度结算(疑似是强度有加成),获得一份能量,每个纪元前期获得能量的主要方式之一,
  强化:使用一次“操作机会”消耗素材与对应能量,增强族群所有个体的属性和素材强度有关(和种群数量无关——好像),能量消耗根据素材提供的属性计算:1攻=5血=一单位能量(越高级的素材,消耗越大……但无所谓,只要掌握了方法,你收集能量的速度也是差不多同步提升的,不用焦虑)。
繁殖:使用一次“操作机会”消耗能量,获得一定数量的族群个体,制造一个队友消耗的能量在数量确认面板上会有说明,强化对繁殖的能量消耗的提升是线性的,同样1攻击带来的消耗和5血的消耗相等
分解:把一定数量的队友献祭,获得它们(根据现在制造一个队友的能量来计算总能量)90%的能量,最没有存在感的按钮,平时不需要主动使用,储备能量不够时,维持生存和进化时如果能量不够,会自动分解一部分队友获得能量,且不占用行动次数。而且分解的精准无比,不会多分解哪怕一个队友。
俺琢磨:顾名思义,这就是“俺寻思之力”,进化成不科学的生物时需要消耗的特殊能量(紫色)强化的素材使用的越多,进化需要的俺寻思之力就越高,特别是“神秘”系列的素材:神秘微粒、神秘粒子…神秘XX,这里需要注意的是,每次进化需要的对应纪元的神秘系列素材一般是3个,但是要进化到究极生物,却需要5到8个,第二纪元的神秘粒子需要8个,其他好像都是要5个,详情可以直接看右上角那行菜单里长的像书的玩意,可以查看具体生物需要(累计)消耗什么素材,有什么前置条件,这里需要注意的是,进化需要的素材只要累计达到就行,强化之后会在进化确认面板里看到已经使用素材种类和数量,特别强调的是,使用神秘系列的素材,会明显的增加俺寻思之力的消耗上限,其他素材对消耗的提升则没那么明显。
以进化到究极体为目标,大概玩法:
想办法获得能量和进化的素材,然后不断进化。
更具体的操作:
每个纪元刚开始的第一个回合,就直接:进食(获得能量)→繁殖→进食(获得能量)→繁殖,然后无储备能量的情况下结束回合,这时直接杀怪获得能量刚开始一般是打没有进化素材的怪(打有进化素材的怪,除了纪元初期是可能亏能量的,基本都是赚的——而且即使亏能量,也可以获得素材增加属性,慢慢就好了,不增加属性永远都亏,而敌人会越来越强)。
从第二回合起,由于已经杀怪获得能量了,所以不需要从进食开始,而是反过来,从繁殖开始:繁殖—进食—繁殖—进食,携带能量进入下回合。
如果进化素材的消耗接近“一次进食获取的能量”了,就改一下步骤变成:繁殖—进食—强化—进食,如果超过了太多,就考虑分多次强化,或者先用上回合以及中途打架获得的能量:强化—进食—繁殖—进食。
打架优先有强化素材的怪,特别是有进化需要的强化素材的怪,神秘系列的粒子在前期出现的时候,最高优先级这是确保走向究极体的必要素材,不能赌它后面会给够,而且它给的基础属性只有普通单个素材的3倍,且数量不随时间增加而增加,还不给能量,最后30天机会成本过高,尽量前期凑齐,每过10回合,怪物和天灾提供的强化素材数量+1(神秘粒子系列除外),天灾素材怪为特殊怪,有定时主动袭击你的(不消耗事件次数),也有随机刷新的,拥有同期天灾双倍的属性素材,并且还提供能量——天灾管杀不管埋,杀你的对友还不给能量只给抗性和强化素材,抗性和血量不够的情况下,真的血压高。除了第一纪元,基本上不会在前20天选择天灾,都是至少3个素材了才考虑天灾。
最后当你集齐了进化素材,有两个选择:第一种是实力强大,直接拖时间继续收集天灾素材持续强化和积蓄俺寻思之力。直到纪元的最后一天再进化,这样进化时提供的额外元素属性加成会更多(强化素材越多,额外越多——注意,是额外的),一种是没实力的,尽量早一点进化提升实力,再用更强的实力以更低的代价打怪和硬抗天灾,收集能量、素材、元素抗性,增加种群数量,给渡劫和下一纪元做铺垫,除了第六纪元,每个纪元结尾都有天灾(天劫[表情_斜眼笑]),由于没法保存,如果你不确定自己能不能渡劫成功,最好提升上传到联机星球,比如第四到第五纪元的,5种属性的天灾,每一种都有1000多将近2000千亿,我用抗性给他全都缩小了。加起来一千七百亿,结果因为第一次玩,最后进化的时候消耗了太多,又没有机会补充了,直接当场重开。这就是我说拖到最后一天进化要看实力的原因,我那局为了额外属性,靠进化前的属性硬抗天灾,每回合都要死个上千个体,额外属性是叠起来了,但是数量变少了,导致进化的时候献祭了太多队友,天灾差几百个队友,结果没过去,但凡多一个回合都没这事。[表情_捂脸哭]
上面晒两张图,是第五到第六纪元的究极天劫,恐怖如斯我只能说。
新手尽量选择植物方向强化,因为简单无脑容错高——只打6回合基本不会灭族(动物会打到你死我活,一旦踢到铁板直接倒头就睡),而且第一个上传到联机星球的最好也是植物,理由一样,耐活,联机星球只要活的久,就有大量造物经验用来升级造物技术,样初期就可以一路开无双了。
  进阶攻略(进阶攻略那个帖子昨天晚上23点多被系统屏蔽了,我干脆在这边加一个精简点的,希望这次别被屏蔽)
  造物等级足够之后,在优先点能量的情况下,把血量和抗性等级点起来,尽可能在前面几个纪元能无伤或轻伤过天灾,叠加属性,特别是第一纪元可以多试几次,看看你目前属性的极限,然后再进第二纪元。
  注意的点:种族数量可以不多,但是俺寻思之力一定要达到尽可能达到上限,不能无脑叠属性,要分配行动次数制造俺寻思之力,如果俺寻思之力没有达到进化要求的上限,那么你获得的额外属性就会打折扣,甚至极端一点了,我第五纪元叠了几十上百了,结果只有百分之十几的加成(当时用了五六个回合都没来得及造出来,可以说强化了个寂寞),甚至最低的都不到5%,算是帮你们提前踩了个坑。[表情_捂脸哭]
  目前不清楚俺寻思之力要求的下限和上限是怎么对应强化属性的,最直观的猜测是:下限对应0.1%上限对应100%,不是加100%的属性加成,而是根据你“本纪元”强化的元素素材数量带来的额外属性加成100%不带削弱的给你提供加成。
  比如你本来某两项属性应该有50%和90%的加成,如果你的俺寻思之力在进化的时候只有上下限差距的80%那个水平线,那么你的这项属性进化之后的额外加成可能只有50%×80%=40%,90%×80%=72%
  如果因为强化的元素素材太多,导致俺寻思之力的供给跟不上,就一定要停止立刻强化的念头,因为你的这些素材,可能只提供百分之几的基础属性,但却可能百分之十几的削弱你的额外元素属性,并且你这几个基础属性现在计算是百分之几,但是到了后面的纪元,可能连万分之一都没有,但是额外属性却任然是百分之十几,这就是它们之间的本质差距,因此,一定要放弃在进化之前把强化拉的太高,并且除了必要的进化素材,其他素材最好全是元素属性的素材(其他素材增加基础属性,应该也增加俺寻思之力,但是却能提供高贵的百分比加成)。
另外希望有喜欢计算且有耐心的朋友可以去总结一下加成公式之类的,比如“强化一个或者10个元素素材会增加多少俺寻思之力的要求”“制造俺寻思之力的多少和族群数量的关系式”“抗性和伤害的关系”然后发个帖子,感激不尽![表情_流口水]
最后补充一个:灵长类要把3纪元开始的全部技能点开的话,好像第三纪元最后两次开始就不能强化其他技能了,从哪里往上17个技能,必须把后面三纪元15点和第三纪元的最后2点(倒数11天和1天的那两次)的技能点全留给进化之后用。
另外大家上传动物的时候,可以提前看一下榜上动物的属性,如果不能超过80%的动物,就不要选肉食,否则就是委屈自己,如果低于60%的动物就吃素吧,目前我的直觉是这样的,并没具体算过,另外就算超过了这些“及格线”的动物可以随意选吃素还是吃肉,毕竟和霸王龙也能掰腕子的三角龙,战斗力如此之强,不也吃素?这可是“真•我不吃牛肉”,缺点就是战斗力过高却选择吃素,可能对排位较低的植物不太友好→然后排位较低的素食动物因为没吃的去世→肉食动物因为没有低排位的素食动物给他吃,只能吃你这个高排位的素食动物了。[表情_喷]
所以大家上传生物的时候,尽量自己少传动物,或者说要比你传的植物要少,特别是肉食的最好只传最后也最强的动物时选择肉食,先把植物数量堆起来,再把素食堆起来,这样才有杂食和肉食的生存空间。
恐怖直立猿截图
恐怖直立猿
道爷我成了[表情_斜眼笑]
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一门三至尊截图
一门三至尊
观看提醒:本篇帖子非新手攻略,新手谨慎观看 成果展示: 生态支柱:70亿生命,10兆产能,8万上传族群 神草:30亿生命,6兆产能,2万上传族群 究极神草:150亿生命,4兆产能,0.79万上传族群 玩法原理: 在第一纪元通过神赐获取三个神秘晶源,强化族群,使神秘晶源提供的属性能吃到进化加成 具体操作: 在能量达到18.8万之前正常玩,能量够了之后,在确保有足够行动次数,再分解所有族群,强化唯一的
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已更新了第二纪元
1.增加了共计12种新的进化形态(动物和植物分别6种)、15种新的敌人与跨越纪元时的天灾事件。 2.弃置了单机模式下每回合消耗能量的设定(联机星球规则不变),单机模式下通过觅食、战斗、事件获取的能量减少45%。 3.每个玩家可上传至联机星球的生物种类增加到3种。 4.联机星球旧数据减权频率从每1000回合下降至每100回合,排名的变化速度大大加快了。 5.联机星球排行榜每日奖励提升了10倍。 6.
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已更新了第三~第六纪元内容
1.增加了共计74种新的进化形态(包含动物的内骨线、外骨线、合弓支、双孔支以及植物共5个分支进化路线); 2.每个玩家的联机物种上限增加到5个; 3.造物感悟等级上限提升至原本的2倍; 4.优化了一些机型下界面不适配的问题; 5.其他改动若干(太杂太多了,懒得写了)。
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