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『獨奏騎士』召喚群 -『S18體驗及S19版本優化建議彙整帖』
09/22242 浏览综合

連假前丟出來討論討論😁
🌟【7項已優化肯定】🌟 ✨【17期待優化項目建議】✨
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✨ 本文彙整來自《獨奏騎士》召喚流派玩家社群(召喚群)之長期遊玩經驗、實測結果與歷季回饋,並整合未來 S19賽季相關優化建議內容。
📊 目前Tap召喚群粉絲人數已突破 5,000 人,
DC召喚群900人,Line召喚群1000人,
臉書:獨奏騎士 「討論、交流分享」4000人,
召喚群攻略數百萬瀏覽次數,具備長期版本觀察與實務基礎。
🎉首先這個賽季,出了個諸武試煉,目的是挺好的,引導讓更多玩家接觸上百件裝備,增添流派的花樣性。
『獨奏騎士』召喚群 -『S18諸武試煉,120/120 畢業心得』
至於新召喚物,我還卡在諸武試煉中,召喚師們再等會啊。
🌟【7項已優化肯定】🌟
✨【17期待優化項目建議】✨
🎯 S18版本已經優化的項目:
📌人物依附中,不會受到場地的影響
📌昇華-金剛不壞,召喚物可以使用了
📌昇華-元素奴僕,召喚穿透上限提升
📌天賦-有召喚爆擊可以用了
📌新增裝備頁、天賦頁
📌魔藥系統,可以+號兌換材料
📌Boss動畫解除依附,現在會自動在依附
🎯 召喚期待 建議優化項目:
⭕ 依附召喚物狀態,一鍵顯示 人物時裝套裝 效果
🔸打勾後,依附時看不到召喚物 只顯示人物的套裝
(召喚師 花了套裝的錢,不顯示 太可惜了)
⭕ 召喚上限提升建議: 50 Max 上限
🔹 使單一骷髏海召喚流派,可完整吃滿百獸加成
📂 背包邏輯、倉庫擴充 建議優化項目:
⭕已經塞滿的倉庫再加上諸武試煉,空間已經嚴重不足
⭕ 一鍵裝備排序功能(品質由低至高,方便熔煉重鑄)或 一鍵篩選功能(隱藏已裝備的符文和裝備)
🧹 裝備分解 建議項目:
優化批次分解
⭕ 新增保護選項:
🔸精華裝備 🔹套裝裝備
無法批量分解
📌 適用於多重挑戰大量掉落情境,大幅降低人工整理時間
(有助於挑出 精華裝備、套裝裝備)
🧭 資源顯示 優化建議項目:
⭕ 主畫面顯示金幣、鑽石、角色 ID(杜絕修改器玩家)
🧪 植物與魔藥 優化建議項目:
⭕ 系統 目的 魔藥 植物 爆棚:
🔹新手資源獲取手段 🔸老手清理魔藥材料手段
(Ps 上萬藍水 沒地方消耗了)
⭕ 魔藥商人(每日 00:00 刷新)
指定魔藥交易、藍水消耗..
可 兌換金幣、鑽石、鑰匙、部分資源
📌 協助 500 層後,開始玩流派的玩家建立穩定資源循環
👻 幽靈系統 優化建議項目:
⭕幽靈的切換優化更聰明,舉例隨機部門 原先是金幣 我選了一間改移速 後面在按到同頁的隨機部門 就有一鍵變更按鈕
⭕ 現有的幽靈商店優化
⭕ 靈魂商人:
提取待命區傳奇幽靈=碎片,碎片可以兌換其他傳奇幽靈
(不然也沒人在用這個系統,太可惜了)
(不然新手抓工藝,很常崩潰)
⚔️ 召喚系統進階優化建議項目:
⭕ 封印法杖,儲存空間增加2格(左右滑動封印籠子,當前封印覆蓋當前籠子,期望出現骷髅海封印杖,可依魔物特性,組織前排、後排的召喚流派。
⭕ 刀鋒遺產、怨靈遺產索敵優化
⭕ 場上不同類別的召喚物數量,顯示獨立召喚數量
⛏️ 礦坑系統 優化建議項目:
⭕ 色礦必出礦(他不是空白,不應該挖空)
⭕ 移除礦詞:
🔸死亡後掉落陷阱🔹擊中哥布林扣主角生命
📌每個人都在洗的詞,實在不需要留著。
⭕挖出礦石後 除了人挖礦,還有另一個系統可以派遣哥布林挖礦/離線挖礦
📚 歷屆版本建議與完整連結彙整
📌歷屆版本建議
⭕期望獨奏越做越好,召喚流派越來越完善
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· 【獨奏騎士-召喚群】S7體驗、S8淺談(遊戲體驗、建議
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· 『獨奏騎士』召喚群 -『S9體驗心得,S10給官方提前建議
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專業的召喚群,努力利用我們所理解的獨奏召喚
來幫助更多喜歡召喚的同伴們
很高興召喚能有今天的環境,感謝官方們用心優化
未來一樣會堅持下去,持續發攻略幫助召喚萌新
讓更多人看見我們召喚人用心研究的流派
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『獨奏騎士』召喚群 -「召喚學院」攻略總帖
🔚 結語
🌟 召喚群將持續以實測與版本觀察,
協助官方優化召喚流派之深度與完整性。
🙏 感謝開發團隊長期以來的用心調整,
未來亦將持續提供具體建議與實務回饋。













