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守卫小怪特性详解——守卫者和重甲兵
修改于昨天 14:13177 浏览综合
如图两种胖子,蒙面的是守卫者,不蒙面的是重甲兵(替罪怪),恶心点在于加双防,后期没穿透不容易破防。
守卫者
普攻为单体物伤,无主动技能,约2距离
战场医疗:回合结束连续三次为己方血量最低的目标回复自身智力35%的兵力。(可触发穷奇咆哮)自身被眩晕或被打趴不行动
生命激发:使用战场医疗额外加15%的治疗加成,即45%的治疗加成
医疗护盾:受疗目标额外每层加双防20%,持续两回合,最多两层。
重甲兵
普攻为单体物伤,主动技能给敌方全体施加一回合嘲讽,三回合冷却。约2距离
守护:进入战斗后,(有行动动作)己方全体双防加30%,伤害减免加30%(能触发穷奇咆哮,若有两个重甲兵可叠加),自身死亡时此加成消失。
守卫:释放主动技能后,自身伤害减免加30%,并分摊其他友军受伤量的80%,持续三回合,战斗里只触发一次,后续放技能不会吸伤。(如果有两个的话,全程只有他俩受伤,其他人为0)
重甲兵作为最肉的小怪,建议快速击杀,让他放技能吸伤死亡,这样双防加成消失,不然很难打。守卫者就没那么难打了















