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原神到至冬版本剧情建模总算有改善了
修改于09/22189 浏览综合
首先就是剧情,这次第二幕剧情对我而言堪称这几年最好的剧情了,上一次印象深刻还是枫丹主线的时候,再上一次估计就是刚玩原神的时候。真的,其他任务能不水时长就不孬了,剧情大部分都很无聊,有的还很做作。剧情刚开始,剧院解密引出死之执政,过程还挺有意思的。然后去救派蒙,死之执政揭秘派蒙身份真相,丑角登场援助,主角暴怒跟死之执政干架,打退以后跟丑角交换情报,一气呵成不水剧情。最后的女士仆人动画和至冬女皇登场动画也很惊艳。总之,整体剧情演出真不错,不拖沓只讲好故事,要的就是这种效果。主角也总算因为派蒙遇险有点感情起伏了(大部分时候主角表现真的跟机器一样成纯观测者了,感觉对什么都毫不在乎跟玩一样),虽然主角配音还是拉胯,但至少比以前好多了,而且死之执政和丑角还有几个npc的配音是真不孬,有血有肉。
这个版本除了剧情配音好了些,建模也好很多。主要角色外观精细了很多,至冬女皇出场那几个人感觉建模跟绝区零一样,精细很多,npc脸部和发型也总算比较多样化了,还有至冬其他种族的npc,也算是丰富大世界,要不然每次npc都那几张脸真的出戏。更重要的是,至冬的城镇特别是主城是真的比以前地区的好太多了,规模大宏伟壮观,而且还精细有铁路系统这种科技实力,这才更有大世界的感觉。不过这就有个问题了,技术力上来以后,就显得以前的一些国家地区太落后了,首当其冲就是璃月,以前剧情逼格挺高,璃月港还是全提瓦特最繁华的港口,现在看来怕不是全提瓦特就没几个港口,就璃月港这点规模真的是不够看,单就至冬一个铁路系统我感觉就能吊打璃月港小木船。我想说的就是老地图要是能重制加强就好了,就算不行老国家出新地图的时候也要把技术力加上。配音建模好起来以后,现在就差一个人物动作没改善了,也是老生常谈问题,剧情演出的时候就那几个动作,看都看腻了,而且也会显得演出生硬。关键项目组肯定是能做到的,以前某些活动的剧情演出角色是能做出常规动作之外的特殊动作的,项目组就是懒得做。
其实从挪德卡莱版本npc建模就有改善了,只不过当时还不明显,地图的话月球地图也很惊艳,然而主要是从高空俯视地面以及看提瓦特星球还算惊艳,到地面大世界还有剧情就挺一般的,这次到至冬总算明显好起来了。总之该夸夸该骂骂,希望继续扬长补短,别说我尖锐噢
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