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原神到至冬版本剧情建模总算有改善了

修改于09/22189 浏览综合
首先就是剧情,这次第二幕剧情对我而言堪称这几年最好的剧情了,上一次印象深刻还是枫丹主线的时候,再上一次估计就是刚玩原神的时候。真的,其他任务能不水时长就不孬了,剧情大部分都很无聊,有的还很做作。剧情刚开始,剧院解密引出死之执政,过程还挺有意思的。然后去救派蒙,死之执政揭秘派蒙身份真相,丑角登场援助,主角暴怒跟死之执政干架,打退以后跟丑角交换情报,一气呵成不水剧情。最后的女士仆人动画和至冬女皇登场动画也很惊艳。总之,整体剧情演出真不错,不拖沓只讲好故事,要的就是这种效果。主角也总算因为派蒙遇险有点感情起伏了(大部分时候主角表现真的跟机器一样成纯观测者了,感觉对什么都毫不在乎跟玩一样),虽然主角配音还是拉胯,但至少比以前好多了,而且死之执政和丑角还有几个npc的配音是真不孬,有血有肉。
这个版本除了剧情配音好了些,建模也好很多。主要角色外观精细了很多,至冬女皇出场那几个人感觉建模跟绝区零一样,精细很多,npc脸部和发型也总算比较多样化了,还有至冬其他种族的npc,也算是丰富大世界,要不然每次npc都那几张脸真的出戏。更重要的是,至冬的城镇特别是主城是真的比以前地区的好太多了,规模大宏伟壮观,而且还精细有铁路系统这种科技实力,这才更有大世界的感觉。不过这就有个问题了,技术力上来以后,就显得以前的一些国家地区太落后了,首当其冲就是璃月,以前剧情逼格挺高,璃月港还是全提瓦特最繁华的港口,现在看来怕不是全提瓦特就没几个港口,就璃月港这点规模真的是不够看,单就至冬一个铁路系统我感觉就能吊打璃月港小木船。我想说的就是老地图要是能重制加强就好了,就算不行老国家出新地图的时候也要把技术力加上。配音建模好起来以后,现在就差一个人物动作没改善了,也是老生常谈问题,剧情演出的时候就那几个动作,看都看腻了,而且也会显得演出生硬。关键项目组肯定是能做到的,以前某些活动的剧情演出角色是能做出常规动作之外的特殊动作的,项目组就是懒得做。
其实从挪德卡莱版本npc建模就有改善了,只不过当时还不明显,地图的话月球地图也很惊艳,然而主要是从高空俯视地面以及看提瓦特星球还算惊艳,到地面大世界还有剧情就挺一般的,这次到至冬总算明显好起来了。总之该夸夸该骂骂,希望继续扬长补短,别说我尖锐噢[表情_看我的]。
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原神 至冬剧情评价
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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来个大佬指点指点
行秋,爱诺4命,瑶瑶,北斗1命,伊安珊6命,琳妮特,蓝砚4命,布伦尼1命,诺艾尔,迪希亚,提纳里,伊涅芙,梦见月瑞希,丽莎,凯亚,安柏,阿罗夏,芭芭拉,菲谢尔,刻晴,赛索斯 求大佬指点配队
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这次剧情能感受到,玩家视角和主角视角其实是有区别的。根据主角的观点。派蒙受到威胁,朋友受到威胁。对抗固然没有问题。但是玩家是上帝视角你就会觉得有问题。剧情里的短暂死亡时,生之印里的记忆在向玩家指引前路的同时,也在提醒旅途的意义。所以我觉得有些人观点很奇怪,一方面代入上帝视角觉得天理方认为天理四影的所作所为主要目的还是顾全大局,另一方面又代入打工人视角可怜瓦小妹当牛马一根筋变两头堵的处境。问题像别人
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提前说一下,后面爆料的是6.4版本的剧情相关内容,如果担心剧透的话可以忽略一下,毕竟原神这个游戏还是以主线剧情故事为主的,很多玩家不喜欢被剧透也很合理。接下来我将直接说一下6.4版本的一些主要剧情,虽然这个版本没有旅行者相关的主线剧情,但是呢是以法尔伽为故事主角进行剧情讲述的,不过这个剧情它只是一个大概,并不是把每一个细节都跟大家说一遍。 剧情相关联的设定名词分别是地脉,记忆,灵魂,愿望,原神以及
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这里场景布置派蒙有点像2020年9月28日原神开服那会,星落湖那处的海边刚钓起派蒙。配上背景BGM与那时不同了,是懂的人会明白。#发现好游戏 #浅评一下 #游戏杂谈
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还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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