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【快讯】7.3版本UI改版遭玩家大量吐槽

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今天,英雄联盟手游7.3版本聚光时刻正式上线。版本更新带来了局内亮姿态、商店页面优化、购买提醒与资源信号系统调整等多项功能。然而更新完成后,玩家社区对全新UI改版的批评声浪迅速盖过了对新内容的讨论。
目前吐槽主要集中在几个方面。一是视觉风格的变化,有玩家直言半透主题看着别扭,战绩字体太大、高光图标又小又透,整的花里胡哨的。二是界面布局的调整,不少玩家对商店界面扩大表达不满,质问好用吗扩这么大。三是更新内容的价值,有玩家指出两个G多的更新包,对局本身没什么变化,只是一套新主题和接下来的皮肤资源,认为这是在混,还有玩家将新UI与王者荣耀进行比较,认为整体风格在向农靠拢,要求官方改回原界面。
信息来源:玩家社区热议
MOBA的UI直接关系到玩家的游玩习惯,改动的风险远比新增功能更大。英雄联盟手游的界面风格一直和端游保持一定延续性,这次调整试图引入更现代的交互语言,但显然没有考虑到玩家的体验。玩家其实也不是很在意有没有持续更新,主要是改完之后好不好用,咱就说这个UI测试的时候真的没人吐槽么。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #英雄联盟手游
更新后怎么这样了……截图
更新后怎么这样了……
😥我的妈呀……这界面是什么鬼👻???失败和胜利不就好了吗?这战斗失败战斗胜利……而且字体搞这么大……怕我们看不清字吗……[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑] 官方修改一些玩家真正吐槽的地方啊,怎么改这花花绿绿的……[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]
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这是请到低手UI设计师?玩过游戏?截图
这是请到低手UI设计师?玩过游戏?
选人和结算界面一股农味就算了,局内还搞个全屏,就差把商店界面拉到屏幕外了,我玩两把光买装备食指连带大拇指都点的手酸[表情_生气]。 在保持设备稳住的同时食指向两侧用力弯曲点屏幕最侧边,连带着大拇指也受累,策划自己试试累不累[表情_大笑] 我现在大乱斗都不想开,找装备费劲,AD AP 坦度 辅助感觉这四类就够了再不济加个功能,分这么一大堆栏目,以后大家就跟推荐走就行了不用挑装备了[表情_大笑]
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14:30
偶遇大嘴一喷五截图
偶遇大嘴一喷五
#符文大乱斗
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LOL手游新英雄“异画师 彗” 后天登陆峡谷截图
LOL手游新英雄“异画师 彗” 后天登陆峡谷
后天(9月22日),《英雄联盟手游》“聚光时刻”正式上线,新英雄“异画师 彗”登陆峡谷。有一说一,这个英雄在端游的操作难度就出了名的高了,技能来回切,放在手机屏幕上怎么优化,是这波移植最大的悬念。 但好在这次版本不止有新英雄,射手玩家终于等来了一波实实在在的装备调整。暴击伤害上限从175%提升到200%,攻速上限从2.5拉到3.0,光看这两条数字,ADC的后期输出能力就被抬了一截。而且新增了好几件
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lolm7.3版本改动曝光,暴击攻速全面调整截图
lolm7.3版本改动曝光,暴击攻速全面调整
《英雄联盟手游》官方放出7.3版本的大量调整内容,本次更新重点针对射手体系进行大规模改动,对下路环境带来巨大影响。 暴击伤害全英雄生效,数值从175%上调至200%;攻击速度上限由2.5次每秒提升到 3 次每秒。攻速收益率机制重做,不再区分近战与远程英雄,改为每名英雄拥有独立攻速收益率。同时改动技能加成结构,部分射手的核心输出技能,会将暴击率、暴击伤害纳入伤害计算公式。 除了射手体系的机制革新
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超模符文必选截图
超模符文必选
目前任何物理英雄获得这个符文都可以立马转暴穿流,兵线团战六边形,实战中我更是发现了两个英雄,诺手和鳄鱼红怒w(必须是红怒)可以无限触发并且不消耗强普,导致了一个摸到就是减速血怒秒杀,一个可以控到死。由于蓄力时间短以及可以穿透,感觉已经是蓄能一击的上位了 实战中有一个小技巧以及注意事项,可以在弹道飞行的过程中再打开强普,依旧会触发。 但是选完这个符文就不能拖动攻击键索敌了
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体验服今日更新!雷克塞塞拉斯双英雄上线截图
体验服今日更新!雷克塞塞拉斯双英雄上线
英雄联盟手游体验服今日开启7.3新版本抢先体验,雷克塞和塞拉斯正式上线体验服。双英雄同时空降峡谷,想第一时间实测的召唤师可以登录体验服开玩了。 符文大乱斗也迎来音浪来袭全新版本,节奏更快、对撞更爽。这个模式本来就是图个爽快,新版本如果能把对抗节奏再提一档,乱斗体验应该会更解压。 排位赛、峡谷之巅和英雄评分系统三线焕新,官方称更懂你的高光操作。这部分偏长期体验优化,具体改动细节还得等正式服公告和实机
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【快讯】国产悬疑乌合之众定档2027年3月截图
【快讯】国产悬疑乌合之众定档2027年3月
今天,国产悬疑剧情游戏乌合之众正式宣布定档,本作将于2027年3月发售。开发商南斋工作室表示,由于缺乏长期开发经验,团队遇到了许多意想不到的困难,也错估了完成项目的周期。目前游戏内容仍在积极制作中,官方将在时机合适时公布更多消息。 信息来源:南斋工作室官方 悬疑剧情游戏这两年国产作品不少,但能真正把叙事和玩法结合好的并不多。小团队第一次做长周期项目,遇到困难很正常,能坦诚说出来也比硬画饼强。202
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【快讯】武士零移动端正式上线原版移植截图
【快讯】武士零移动端正式上线原版移植
最近,赛博朋克风快节奏动作斩击游戏武士零正式登陆移动端,本作原为Steam平台广受好评的独立游戏,原作由Askiisoft开发,曾获TGA最佳独立游戏提名,当年一同提名的还有星际拓荒和未命名大鹅模拟器等作品。Steam上原价58元,手游版售价18元。 信息来源:武士零官方 时隔七年终于等来手游端,对喜欢这款游戏的玩家来说算是意外的惊喜。原作97%的好评率摆在那里,入坑门槛不高,感兴趣的可以关注下。
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【快讯】剑侠4发布实机PV玩家却在怀念尘白截图
【快讯】剑侠4发布实机PV玩家却在怀念尘白
今天,西山居正式发布剑侠世界4无限大江湖实机PV,并宣布游戏将于10月15日全平台公测。本作为剑侠世界系列收官之作,专为剑侠新老玩家打造,电脑手机都能玩。游戏拥有超过一亿平方米无缝大地图,30多种地貌融合一体,10种地图交互方式,所见皆可达。 然而PV发布后,评论区却出现大量与游戏本身无关的留言。不少玩家在评论中提及尘白禁区,表达对这款同属西山居旗下产品的怀念与惋惜。由于尘白禁区近期停止更新、活动
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