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【快讯】原神战斗设计师鸡哥谈黑暗降临节奏
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最近,理想的存档纪录片迅速了引发了热议,原神战斗设计师鸡哥在访谈中回顾了原神2019年6月原初测试时遭遇的舆论风波,并分享了团队对游戏设计理念的理解。
鸡哥在访谈中坦言,当把精心制作的产品端到大众面前时,得到的是一种难以令人理解的、排山倒海式的恨意,不会让人觉得愤怒或害怕,而是很茫然。
他回忆2019年6月黑暗降临原初测试时,团队同学也都是这样的感受。但这件事印证了以正合以奇胜的道理。鸡哥表示,大多数人觉得以奇胜更重要,但团队始终认为以正合更重要。不管是崩坏3还是后来的原神,以正合的部分就是游戏扎实的游戏质量、核心体验和内容广度,这是能把游戏做好、让玩家留下来最重要的本钱。如果产品是一个正面质量打得过人家的品质,那就不太需要在意这些磨难。
信息来源:理想的存档栏目
从2019年黑暗降临到如今原神成为全球现象级产品,鸡哥这番话算是给那场风波做了一个迟来的回应,看出来已经释怀了。以正合以奇胜虽然是一句老话,但放在游戏行业里其实很难做到。太多产品把精力放在营销奇招上,反而忽略了最根本的游戏品质。原神能走到今天,靠的确实不是当初的争议,而是后续持续的内容更新和品质积累。理想的存档之个纪录片真的很不错,感兴趣的Tapper可以去看一下。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神













