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没人觉得大剑火骑很诡异吗?
09/22661 浏览综合
这个流派从诞生至今就一堆问题,直到目前打了一堆补丁之后这一堆问题还是一坨,第一次看见一个职业四个智能施法依旧不够用的,而且一个职业他的技能居然是互防的,放火焰剑会打断普攻造成较长真空期,更离谱的是核心技能巨人的释放也会打断普攻,当你恰好这两个技能都冷却好先后释放的时候直接站在原地罚站一点伤害都没有,实战中发现直接把火焰剑这个技能扣掉不用减少罚站a不出来伤害丢失反而比一直按技能伤害高。
最最离谱的是,这玩意好像挨打还会僵直导致a不出来,之前打副本的时候以为是那个位移技能也会打断普攻,后来发现位移是不影响普攻释放的,怀疑是因为瞎改技能冷却机制导致狂怒技能不能完全覆盖导致没有狂怒的时候被小怪潮肘击僵直导致a不出来。
还有更离谱的是普攻攻速时快时慢完全找不到原因,因为直接扣掉了火焰剑技能没有使用这个技能带的攻速专精,所以按理来说任何时期的攻速应该都是一样的,但是他就是很诡异的时快时慢,按照正常的攻速打晋升迷城5的boss应该是是非常轻松的,结果他就是打一会罚站一会然后龟速平a一会,最后愣是在规定时间内打不死。真的感觉这职业凉屋根本就没有用心去做,就是迅速做了个半成品就端出来了
作为一个只氪了赛季卡和战令的微氪玩家,相信我在游玩中的痛点也是微氪和零氪党玩家都在遇到的,希望凉屋能够看到并真正做出改善。首先,希望能够通过更改圣魂或者专武效果让普攻和火焰巨人能够自动释放,消除火焰巨人释放导致的僵直丢失普攻,同时能够解放自动施法槽位。其次,希望能够取消释放火焰剑导致的僵直丢失普攻。最后希望能够优化修改掉攻速异常波动和可能由于受击导致的僵直丢失普攻问题以及优化冷却机制让处于冷却中的技能能够正常缩减冷却并且取消状态类技能在增益结束后才能进入冷却的bug让所有技能都能在释放后正常进入冷却。
最最后,关于这个卡bug打装备封号风波也想吐槽两句,这种行为肯定是破坏游戏公平和体验的但是这么武断的封号处理是不是也太不把玩家当人看了,首先这本身就是你自己制作游戏新版本疏忽导致的bug,结果在事情发生后直接让玩家承担所有后果,这是真的把自己当皇帝把玩家当成随意处置的奴隶了。其次,大家为什么去钻这个bug凉屋你是一点也不从自己身上找原因呀,新赛季做了一点利好玩家的装备词条改动就好像你亏大发了一样直接疯狂砍养成资源,增加养成资源获取难度,零氪微氪玩家如果不每天肝十多个小时压根就别想打一件满天工等级的装备,天工词条重铸更是随机性大到离谱,重铸石获取难到离谱,我们玩游戏是想获得快乐,在闲暇时刻玩一玩打发时间而不是天天花几个甚至十几个小时跑你这游戏里当奴隶和苦力刷无数次那几个重复的副本然后0提升的。还有那个破宝石系统,原来的羁绊系统多简洁多省心呀,非得改成这个破宝石系统,天天想法设法搞一堆折磨人的养成系统你真的是在用心做游戏吗?要是想加灾厄词条完全可以单独出一个宝石系统辅助强化羁绊系统,结果非得改成现在这种给玩家增加一堆养成难度和负担完全没考虑过普通的零氪微氪玩家的活路。之前玩隔壁元气骑士还以为凉屋挺良心的,玩了几个版本元前真的是对凉屋失望透顶![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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