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庆祝荣升B级厂商 多种族版本上线!
国庆快乐,多种族版本正式上线!🎉
这次重开,你会拥有怎样的家庭文化背景,又会走向哪一种北美人生?
新版本加入多种族裔与文化背景,让不同出身、特质和成长经历,与后续事件产生更多联系。你的家庭来路、求学经历、职业和人生选择,都可能带来不同的故事!
同时调整了出身与特质的抽取概率,稀有选项更难遇到;优化了特质排版和姓名页面,开局七维属性一目了然。
感谢大家一直以来的支持和反馈!祝各位玩家国庆快乐,假期玩
@路西法工作室
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中秋快乐
各位玩家朋友,大家好。
为了这次《北美人生模拟器》的更新,我们的研发团队经过了整整 15,858 秒的连续奋战。据不完全统计,大概烧掉了 3 亿 8 千 6 百万 Token——当然,也可能更多,因为后面我们已经不敢数了。
很多人都劝我:“别再开发了,事件已经够多了,家庭系统也差不多能用了。”
但我想,玩家说存档不好用,我们就把存档重新做一遍;玩家说事件太重复,我们就把事件库扩到 95 个;玩家说
@路西法工作室
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一千万以内最好的更新:互动机制优化 职业增加 时间线启动
这次更新修复了商场购买时页面闪动、退休后仍能重新入职,以及部分事件触发和旧存档读档的问题。新增每年两次自主行动,可以主动学习、训练、陪伴家人或经营事业;中学的选择会影响毕业后的机会,家庭决定会在几年后得到回应,橄榄球路线也加入了职业合同与退役转教练的后续。我们还增加了体育、演艺等工作,支持同时经营多家公司,并让出身学区影响成绩和大学申请。欢迎继续反馈你遇到的问题和想玩的职业!
官方
@路西法工作室
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关于存档-紧急修复
存档问题和技术群小伙伴交流了,普遍存在这个问题,目前定位是TAPTAP自身bug。
目前已经紧急修复四版,最终方案是本地数据+手动存档+云存档 来保证玩家继续体验.
如有问题,反馈即修复。
官方
@路西法工作室
关于事件机制
目前已对游戏事件触发机制开展较为全面的排查梳理,重点核查触发条件、执行流程及结果反馈,持续提升系统运行的稳定性和准确性。
围绕玩家反馈的重点问题,我们对事件触发链路进行了系统性检查,对发现的异常情况及时修正,努力做到应触发尽触发、触发后有反馈。
下一步将结合实际游玩情况,持续开展动态监测和优化完善,推动事件机制更加合理、流程衔接更加顺畅、玩家体验更加稳定。
官方
@路西法工作室
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