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EOR排位模拟器即将上线
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1.4.0抢先体验已经结束。感谢大家一直以来的支持!
上线前开放测试在9月25日10点→9月30日10点进行测试。依然是不限量删档

更新节奏调整
本次更新节奏调整如下
1.停止任何小更新
2.每个月保证一次大更新
3.小修复更新将合并进大更新公告内容里面
4.由于整体内容完善,更新节奏将放缓!
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10月1日EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本更新预告
当前图片版本仅用于内部开发测试,所有内容以正式服为准
10月1日EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本更新预告
1. 🎯 调整排位赛胜率:青铜段位 60~80%,白银段位 50~70%
2. ⚖️ 其余段位实施 1胜1负 / 3胜4负 循环模式,保低胜5场、保低负6场
3. 😊 新增玩家心情值系统(上限100),每输1局减少10心情值
4. 🟦 可看广告恢复心情值(无限金币模式免广告依
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EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本更新预告9月2日最新内容预告
当前图片版本仅用于内部开发测试,所有内容以正式服为准
EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本更新预告9月2日最新内容预告
1. 🎯 调整排位赛胜率:青铜段位 60~80%,白银段位 50~70%
2. ⚖️ 其余段位(黄金及以上)改为循环模式:60% 概率走「胜2场负1场」,其余走「胜4场负3场」;短循环 60% / 长循环 70% 严格按序执行,其余按该循环自然胜率随机(不锁死 50%
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EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本抢先体验更新×2
测试时间2026年9月10日23:59~2026年9月30日23:59
本次为删档测试!仅限安卓手机参与测!
抢先预览地址(仅限电脑):https://maker.taptap.cn/shares/m35evh
EOR竞技匹配 v1.4.0 更新内容本更新内容将在10月1日正式上线!
EOR 排位模拟器 1.4.0 更新x2
- 一、调整排位赛胜率
青铜 60~80%,白银 50~70%
-
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中秋节假日战斗能力增益更新来了(注册后生效)
- 已注册玩家的战斗能力在对局中获得节日加成
- 18岁及以上:战斗能力全面 +15%
- 11~17岁:战斗能力全面 +10%
- 6~10岁:战斗能力全面 +5%
- 增益作用于节奏、应变、突破、失误四项战斗能力
- 失误分下降(好事),其余三项提升(好事)
- 仅在节日期间生效,节后自动恢复默认
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1.4.0上线日期公布
电脑端9月30日上线。
手机端10月1日上线
温馨提示:商城由于复杂,本次上线后,商城依然为维护中。
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EOR 排位模拟器 1.4.0 大版本抢先体验更新
测试时间2026年9月10日23:59~2026年9月30日23:59
本次为删档测试!仅限安卓手机参与测!
抢先预览地址(仅限电脑):https://maker.taptap.cn/shares/m35evh
EOR竞技匹配 v1.4.0 更新内容本更新内容将在10月1日正式上线!
1. 调整排位赛胜率
青铜 60~80%,白银 50~70%
2. 其余段位(黄金及以上)改循环模式
60% 概率
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EOR 排位模拟器 1.3.0 无限金币模式上线
EOR 排位模拟器 1.3.0 无限金币模式上线
- 一、🪙 新增无限金币模式:看一次广告即可永久解锁,解锁后免除所有广告
- 二、✅ 勾选无限金币模式后,金币显示变为 9999,商城内购买不再消耗金币
- 三、🔧 修复青铜玩家王者教学保底值未按局数缩放,导致三局战绩不渐进的问题
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EOR 排位模拟器 1.2.8.2 优化更新
EOR 排位模拟器 1.2.8.2 优化更新
- 【外甥在青铜局被打自闭,我让他去人机练习场选王者难度练手】
- 【他第一局被打成0-10,第十局居然能单杀了,我说:这就叫循序渐进】
- 【外甥:舅舅你能不能不要每句话都编个段子?我说:不能】
- 一、🏋️ 人机练习场调整:青铜玩家选高段位练习,战绩从低到高逐步提升(渐进式成长)
- 二、📊 练习赛每 3 局触发战斗能力成长(无
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EOR 排位模拟器 1.4.0-Beta-3 第三次更新小补丁
EOR 排位模拟器 1.4.0-Beta-3 第三次更新小补丁(正式上线仍在10月1日推出)
1. 🎯 全段位 / 匹配赛 / 人机练习场 统一调整
辅助:击杀减少,助攻增加,死亡提前
死亡 ≤ 助攻数量(硬约束)
2. 🚫 恢复 / 强攻 特性定位取消胜率加成
恢复:改为提升击杀人头(但不超过助攻)
强攻:新增助攻加成,减少死亡加成
3. ⚔️ 反制特性定位重做
取消胜率加成
新增死
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