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战斗刷宝种田!轻暗黑像素RPG《余烬之镇》10月27日EA发售!
大家好!
和大家分享了《余烬之镇》的配音阵容后,相信大家也会好奇,拥有如此“重量级”配音卡司的像素游戏,究竟是什么样的?
那么在这支预告片里,我们将带大家领略余烬之镇的神秘世界:在神秘的“维特莫图斯”(Vitromotus)魔法监牢醒来,你的记忆和你的口袋一样空空——你是谁?要去哪里?又因何被囚禁于此、在一次次死亡中重生?
依靠仅存的机敏与力量,你踏上追求自由与真相的旅途。一次次战斗不能磨灭你对阳光与自由的渴望,而在此过程中,你也结识了更多幸存者,并着手重建曾经的繁荣之镇“维特莫图斯”(Vitromotus)。
也许有一天,你会找回关于自己的记忆,或者成为这片土地上被传颂的名字,这片于焦土中重新点燃文明之火的小镇。
*预告片配音来自《杀手》(HITMAN)系列中戴安娜的配音演员Jane Perry,《巫师》系列杰洛特的配音演员Doug Cockle,以及《龙腾世纪》、《赛博朋克2077》、《博德之门3》的配音演员Alex Jordan。
《余烬之镇》将于10月27日Steam发售抢先体验版!
并且,我们也计划参加10月20日的Steam新品节,在发售前带来游戏的试玩Demo!
游戏提供中文语言选项,并且会持续补充和打磨汉化,欢迎大家前来免费试玩体验!

能够和大家分享这支预告片也是我们团队的一个重要里程碑。希望这支预告片能够让大家得以更清晰地了解这款游戏的玩法和内核。围绕地牢战斗这一核心玩法,我们不仅设计了武器、升级、以及养成系统,也带来了关于这片禁忌之地的过去与未来。
踏入无尽监牢,你将面临的是——
在心能(Kymia)的影响下,监牢的内世界被重塑,滋长出异常的地貌与畸变的生物形态。
影响不会消失,就如同你的战斗不会停止。
我们为地牢战斗设计了诸多地形、敌怪,以及事件和宝藏。每次进入地牢战斗,这些内容都将动态变化,带来独特的挑战和体验。
而战斗同样为你提供了成长的机会,通过战斗,你不仅可以获得各式战利品和材料、升级武器,也能学习到独特技能,形成属于你的战斗风格。

成长的路途并不唯一,你可以选择——
不同的武器和技能组合,会将你引导向不同的职业走向。
但在“有什么用什么”的地牢战斗中,你不会被困于唯一的成长路线。
我们在游戏中设计了不同类型的武器,以及对应的职业和技能。并且,在普通主副攻击(对应左键、右键)的基础上,我们还为武器设计了连招系统:使用特定顺序组合主副攻击,即可触发威力更强的技能。每一种武器都有自己的独特连招效果,也会带来不同的战斗体验。
而在地牢探索中获得的材料与武器,还可以通过类POE的词缀养成系统进行打造与升级,这些更强力的装备将是你对抗监牢秘密的有力保障。

不过,地牢探索获取的物资总是带有随机性,你仍可以自由打造和切换多种武器装备。
我们也设计了跨职业的技能继承系统,能够让大家更自由地探索属于自己的战斗风格,并且总能用最趁手的装备武装自己,面对千奇百怪的魔物。
重建繁荣之镇,你并非孤身一人——
重焕生机、重铸文明。你的名字将在此传颂。
在战斗与探索的过程中,你还会遇到一些幸存者👿。在重重困境中向他们施以援手,在相处与相互了解的过程中,你也能学习到更多独特的技艺,为你在战斗成长和城镇重建中提供诸多助力。
将被污染与损毁的城镇重新建造绝非易事,这会成为你在战斗之余的另一个重要目标,也是不断外出探索地下城、获取资源的重要原因之一。
城镇也将给你带来回馈:通过农耕、采集与建造发展城镇,你也能收获更多资源、打造更精良的武器与词缀,掌握更多技能。

游戏在EA发售阶段是单人游戏模式,不过我们也注意到大家对联机的呼声了——联机会是我们进入1.0正式版本着重考虑实现的功能。
最后!感谢所有一直关注我们的伙伴,正是你们的支持,让这段旅程得以成行。

欢迎大家在 Steam 上将《余烬之镇》加入愿望单,准备好重建失去的一切吧!
也欢迎大家加入我们的官方QQ玩家群:467887150,我们也会在群内和大家分享游戏的最新动态。











