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《九州风云录》重大更新 · 三百关江湖全开放,一剑直上昆仑巅!

09/2371 浏览综合
各位少侠:
自竹林夜径第一剑起,我们已并肩走过江南烟雨、中原烽烟。今日,九州之路全通——六大区域、三十重主题、三百道关隘尽数敞开,从大漠孤烟到昆仑雪巅,这一程,替九州讨个清白。
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🏮 新区域四章,四大阵营压境

卷三·塞北「烽燧狼潮」(101~150关)
边关烽火连三月,官军未动,狼骑军已入中原——他们不掠财,只掳武者。狼牙步卒、狼崽斥候、铁狼重卒、骨箭狼猎四路狼骑,配新 Boss 狼骑都督·北陴之牙。
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卷四·西域「圣火遗毒」(151~200关)
诸国一夜同梦,焰中有影唤人"入教"。拜火教军赤袍金甲压进流沙戈壁,新 Boss 焚天尊者·焰中之影立于火阵之上。
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卷五·南海「吞海霸图」(201~250关)
渔村十船出海,归来只余一桨。吞海盟的货舱里装的,是从全九州"收"来的练武之人。新 Boss 吞海龙王·波下之主。
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卷六·昆仑「通天问鼎」(251~300关 · 终章)
雪线之上,塔已在那里。终 Boss 无极尊主·棋局执子人现身——六州烽火原是一张棋盘,敛财、封口、断援、乱心、聚材,皆是他炼局的炉火。此去不为赢,为个清白。
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⚔ 每章一位"该先打谁"的集火决策怪

新区域各有一位光环要员——杀了他,敌群威胁瞬间瓦解:
  • 中原督旗尉:竖旗庇护,旗下官军更硬
  • 塞北狼皮鼓尉:擂鼓狂化,狼潮冲锋加速
  • 西域焚香巫祝:香火续命,杂兵不断回血
  • 南海螺号先锋:号角催战,弹幕密不透风
  • 昆仑玄冰镜尉:减伤+回血双效(终章最狠,先斩为敬)
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📜《九州本纪》剧情线全程贯通

六卷编年串起六大区域:每卷开卷横幅、卷终特呈、斩 Boss 后线索密信——幕后黑手从江南玄铁牌一路写到昆仑塔顶旌旗。故事在藏经阁"本纪"页签可全程回看。

🗡 还有这些

  • 六大区域全新三段式战场画卷(烽燧/石窟/蜃楼/雪塔,月夜入画)
  • 主角帧动画全面重制(待机/行走/挥剑/受击 24 帧逐帧重制)
  • 全章 Boss 名号系统:血条上见真名
  • 音效 BGM 全套上线、四系武学全典、藏经阁图鉴
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三百关已尽,江湖犹未平。 通天塔的传说仍在继续,少侠,提剑上马。
试玩如遇卡顿、数值失衡或任何脑洞,评论区见——你的一句话,可能就是下一个版本。
——《九州风云录》开发组
我嘞个烟雨三国截图
我嘞个烟雨三国
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万事开头难,加油加油加油💪💪💪截图
万事开头难,加油加油加油💪💪💪
**《九州风云录制作日志:从零开始的Q版武侠肉鸽之旅》** 大家好!我是《九州风云录》手游的制作人,第一次在论坛发帖,既紧张又兴奋。今天想和大家分享我们团队从零开始开发这款Q版萌系卡通武侠风割草肉鸽游戏的初心与进展,也希望通过记录这段旅程,给对游戏开发感兴趣的朋友们,尤其是小朋友们,带来一些启发和鼓励。 小时候抱着金庸小说熬夜,长大后玩遍经典武侠游戏。但总觉得市面上缺少一款“既轻松又爽快”的武侠手
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九州风云录 · 版本更新公告:新江湖令 · 十技归位
各位少侠: 本次更新聚焦战斗手感与江湖秩序,列表如下—— 一、绝技施放全面改序 ⚔ 不再开局"一股脑"甩光所有绝技:有怪才出手,绝学只在敌人进入杀伤范围时轰出,每一发都打在实处; 释放改为依次出招(每秒一门),按你装配的槽位顺序逐门推进,从"齐射清空"变成"连绵不绝"的武侠节奏; 战斗页绝技槽新增状态提示:青色呼吸 = 已就绪、正在等靶,金色呼吸 = 随时可发,一目了然。 二、黑风寨主凶性大盛 👺
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九州风云录 · 版本更新公告
各位少侠: 本次更新为纯表现升级,不改动任何数值平衡,江湖格局依旧,但打起来更养眼了—— 一、全部武学图标补齐(23 门集结) 护体、心法、轻功、绝技四系共 23 门武学图标全部实装,主页装配弹层、战斗页绝技槽不再出现「首字占位」,每一门都有专属 Q 版金徽章; 新增:五毒不侵体、罗汉护体、伏魔金刚腕、长眠心法、真气运血经、易筋锻骨诀、一苇渡江、壁虎游墙功、梯云纵、追风赶月、回风落剑、追魂夺命镖、
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关于割草系列竖版手游,加入主线或者任务模块,是否合适呢?
【主线】—— 任务板 + 图鉴(建议改名)⭐⭐⭐⭐ 先泼冷水:真"主线剧情"对割草玩家是无效投入(没人看字),而且玩家点"主线"会期待章节叙事——预期不符反而差评。建议改名叫【任务】或【江湖】。 方案 A · 任务板(推荐):常驻 3 个日常(杀敌 N / 单局会心 N / 用某系绝技通关)+ 一列成就型长线(首次六技齐装 / 通关江南 / 集齐图鉴),完成领金币/元宝/称号。计数器全部现成(结算
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九州风云录 · 游戏小技巧
战斗时,人物外圈共有3层充能环,会根据人物等级和境界自动学习开放,3连击屏幕(摇杆)释放向四周扩散的高伤害冲击波。 人物最外圈的充能环等级最高,伤害也就最高,有玩家喜欢充满了危急时刻拿来保命! 也有玩家喜欢充满2层,第3层满了就释放,持续环节被怪物围攻的压力! 个人习惯吧,就像西瓜先吃中间还是先吃两边,都可以的❤❤❤❤❤❤
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武侠割草!23门武学+肉鸽,越打越上头
#发现好游戏 #roguelike #割草 #TapTap制造 #武侠 兄弟们,我最近在 TapTap 制造社区翻到一款特别对味的手游——《九州风云录》,Q版萌系武侠风割草肉鸽,竖屏单摇杆,上手就停不下来。 先说画风:Q版角色 + 水墨风场景,主角"小馒头"是个圆滚滚的包子头少侠,挥剑的时候"咻咻"的卡通特效,但背景的竹林古寺是淡墨渲染,江湖意境一点没丢。萌系和武侠居然能融合得这么自然,我服了 。
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九州风云录 · 版本更新公告 「藏经阁开阁 · scroll 随心」 各位少侠: 本次更新带来一座全新楼阁,并集中处理了弹层交互的一批体验问题—— 一、藏经阁开阁 📜 主页左下角新增 【藏经阁】 入口,四系武学(绝技 / 护体 / 心法 / 轻功)共 23 门功法尽数收录; 每门功法标注实算数值:伤害倍率 × 当前攻击 = 实际伤害,冷却、精进上限、作用范围一目了然——练什么、装什么,从此心中有数
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