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游戏内小妙招分享
修改于09/23491 浏览综合

1、发现要打不过了,点设置退出战斗,不消耗体力。(PK不可以!直接算输!)

2、每天消耗50钻的日常完不成可以升一下营地钻石天赋。

3、扫荡的时候可以切换项链戒指,装上额外装备、金币掉落的宝石。



四、找某个位置同属性的宝石,可以找一个双孔以上的装备。

装一个想要找同属性的宝石,再从第二个空位点击镶嵌。

所有暗色不能镶嵌的,就代表是同属性宝石。可以快速检查数量。
5个同属性跨部位的宝石,不是必定升级,可能会歪。
5个同属性同部位,才是必定升级,不会歪。
技能等级提升、技能冷却这种,系统只认定同属性,不认定同技能。所以升级也是随机技能。
五、魔窟是随通关尾王次数提升难度。如果有压力,打尾王前直接脱光进去死。这样保证每天的小关收益。
小关每轮是最多1紫2蓝1宝箱,其他全绿。遇到2白再用刷新比较好。
六、推图收益并不是稳定提升的,有时候反而下降。所以有些阶段不用急着推图。

比如我就在卡混沌50,没有往后推,准备出了2件不朽一口气干到终末。
七、如何计算宠物能不能打出伤害(控制)
把 人物该属性增强+100% 跟 该难度抵抗+等级压制 比较。前者大于后者就能打出伤害触发控制。


不同属性的怪,会有额外的对应抗性,需要加上(如图额外+50%火炕)。受到额外伤害,相当于降低对应的那种抗性(如图额外-50%冰抗)
一般来说中后期等压就是70左右
可以直接记录破防需要的增强值:
湮灭需要40左右
虚无需要70左右
混沌需要105左右
终末需要145左右
八、免伤盾的触发
盾牌的奥术免伤,是会自动延迟触发的。
1、未在战斗中,不触发。
2、已在旋风斩无敌中,不触发。
3、已在衣服掉血免伤中,不触发。
会等上一个无敌结束才触发。
手动的时候如果先触发了免伤盾,完全可以等时间到了再按旋风斩。
怪物远程攻击也是有弹道的,打到时才计算伤害,可以看到弹道快打到自己了,再开旋风斩挡伤害。
九、如何判断头盔鞋子是轻甲还是重甲
一是可以看图鉴,顺序都是轻-中-重,套装在最后

第二个方法更直接,如果背包里有多种品质的装备,直接看背包
轻甲会排在前面,重甲排在最后。包括套装也会加入排序。










