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支持移动端Lumen与AI补帧!UE5手游新高度

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万万没想到,一个二游能把画质卷出天花板,近日,白银之城在2026高通骁龙峰会上展示了其在第六代骁龙8超级至尊版移动平台上的技术表现。
游戏全面支持移动端Lumen全局光照与ANF AI智能补帧技术,为建筑、角色、魔法特效和环境材质带来实时光照、反射与阴影表现。无论是宏大的幻想场景、细腻的角色演出,还是战斗中的光影变化,都能呈现更丰富的视觉层次。
Lumen全局光照是UE5的核心渲染技术之一,能在移动端实现实时的全局光照、反射和阴影计算,让维多利亚风格的建筑纹理、地面水渍倒影和角色建模在手机上也能呈现接近PC级别的光影质感。ANF技术则通过AI智能补帧,在不完全依赖原生高帧渲染的情况下提升动态画面的顺滑度,用于冒险探索和战斗演出。
虽然官方演示属于技术演示性质,但已确认白银之城是首批在移动端落地Lumen和ANF技术的UE5大世界游戏之一。
有人表示这游戏压力比无限暖暖还大,移动端怎么优化确实是个问题。也有人担忧手机端UE5最后会不会跟暖暖一样砍画质,但目前看这画面表现确实惊艳。
白银之城在移动端落地Lumen和AI补帧,技术方向是对的,也确实把移动端UE5大世界的画面上限往上推了一截。从二测反馈看,游戏在PC端的优化已经不算轻松,移动端要同时兼顾Lumen全局光照、AI补帧和稳定帧率,对硬件压力会非常大。如果能在移动端顺利实现演示中的效果,那它很有机会在移动画质上对其他二游产生降维打击。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #白银之城
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白银之城 移动端lumen
白银之城icon
白银之城
8.6
测试招募已开启
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想跑的可以跑了截图
想跑的可以跑了
玩这游戏后面包被恶心的,这公司之前做乙游的。
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体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)截图
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷] 【画风】⭐⭐⭐⭐ 精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目] 【剧情】⭐⭐⭐⭐ 目前体验到的主线水分不多,节奏挺
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官方
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骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页
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白银之城开预约!中世纪飞马漂移,这开放世界把我看燃了
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #欧皇附体 #游戏杂谈 #
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#白银之城 #同一律测试 #白银之城首测 #新游安利局
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