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《遗忘之海》小船工手札丨研发报告01

前天 09:01930 浏览综合
各位船长好!
从开服至今,我们始终关注着各位船长的航海体验,并认真倾听大家的反馈与建议。结合各位船长在海域探索、船员养成及日常游玩中的体验与反馈,第二赛季「奥托皮亚·地下之王」版本将重点围绕养成体验优化、养成便捷性、小队展示及赛季玩法、新手期体验等方面进行优化与更新。我们希望通过本次调整,进一步提升航海旅途中的体验,也能逐步让版本内容安排更加清晰和丰富。
本期内容我们将为大家介绍新赛季的调整优化。

一、金果子系统优化

为了让船长们在前期航海旅途中少一些养成负担,更顺畅地推进主线、体验核心玩法,本次版本将对金果子等级结构进行调整。

金果子等级结构与升级调整

  • 金果子等级结构调整:为了优化前期航行游玩体验,更新后,金果子等级将进行合并与适配,具体规则如下:
- 等级合并:原金果子1~3级合并为新的金果子1级,原金果子4~7级分别对应新的金果子2~5级。
- 等级上限:金果子等级上限由7级调整为5级。
- 账号等级适配:原金果子等级≤3级的账号,9月30日更新后将统一调整为新版金果子1级;原金果子等级>3级的账号,将按照新的等级对应关系自动适配。
- 部分玩法开放节点调整:「岩中探秘」调整为达到新版金果子2级后开放探索;「噩梦深潜」-「浅表梦境」第3层调整为达到新版金果子等级2级后开放。
新旧金果子等级及对应权益一览
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  • 金果子等级提升奖励及结算说明
9月30日更新后,新增金果子等级提升奖励,提升金果子等级至5级累计可得奖励【大脸币*300万】、【“来一杯”银币*8】。
特别提示:在提升金果子等级后,本次出航将会结束,从下一次航行开始享有新的金果子等级权益,以提升培养效率、优化出航体验,请船长注意。
※金果子等级提升奖励补发:我们将根据船长在9月30日更新前的金果子等级达成情况,在更新后通过游戏内邮件补发对应的金果子等级提升奖励。

二、新手阶段体验优化

除了优化金果子结构外,我们也针对新手期的体验情况进行了其他系统的调整:

「职业与职业培养」解锁条件调整

  • 职业解锁条件调整:在「伟大鼠鼠雕像」处将金果子等级提升到2级后,将解锁全部「职业」。
若船长已经接取了职业解锁相关任务,任务可以继续进行,任务结果将按照调整后内容生效;
  • 「克里夫的邀请信」接取条件调整:在「航海团」等级达到31级后,船长会接取「克里夫的邀请信」,进而解锁历程任务「高手的聚会」,完成「高手的聚会」将解锁职业培养。
若船长已经完成了历程任务「高手的聚会」,可按照调整后内容继续进行职业培养;
  • 【传奇人物遗产】将用于「职业培养」的解锁:【传奇人物遗产】原本用于职业解锁,版本更新后,将会用于「职业培养」的解锁;
若船长已经进行过职业培养,培养进度不会发生变化。

往日之影相关培养解锁条件变更

  • 【共鸣】功能解锁条件变更
【共鸣】功能新增解锁条件:船长需要在金果子等级2难度下,击败「回音岛·结晶洞窟」的主宰「人鱼·莫莉安」,才可以解锁【共鸣】的培养。
【共鸣】的第二、三阶段将新增解锁条件,会随船长的航海团等级提升而解锁。
  • 【记忆瞬间】功能解锁条件变更
【记忆瞬间】功能将新增解锁条件,船长需要在金果子等级2难度下,击败「回音岛·结晶洞窟」的主宰,才可以解锁【记忆瞬间】的镶嵌。

「习得职业」

职业系统与养成路径偏繁琐,尤其是「习得职业」对于新船长来说上手困难,是我们持续在关注和努力优化体验的课题。目前我们仍在完善「习得职业」的调整方案中,预计会在第二赛季中进行优化,后续若有进展,将会及时再向船长公告说明。

三、养成体验优化

新增【快捷养成】功能

9月30日更新后,我们将新增【快捷养成】功能来帮助船长更便捷地查看和处理船员养成内容。
【快捷养成】功能可通过冒险界⾯左上⻆按钮或通过快捷键开启。
  • 【快捷养成】界⾯左侧:可查看编队、船员、等级、标签、职业、技能、⾏装和船歌等信息。
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  • 【快捷养成】界⾯右侧:可通过【清剿】、【养成】和【遗忘之旅】按钮,跳转至对应系统进⾏操作。
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其中,船⻓可以在【养成】使⽤已获得的技能晶骸、骰⼦晶骸、⾏装宝箱和窃声螺碎⽚获取技能、强化骰、⾏装和船歌。
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新增【快捷穿戴】功能

9月30日更新后,船长们可前往【船员-⾏装】界面,点击【快捷穿戴】按钮,即可⾃动穿戴航海背包内已获得的推荐⾏装。
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新增【选择率参考】功能

新增【选择率参考】功能,船长在「习得职业」、「点亮职业天赋」、「获取职业技能」、「获取强化骰」以及「获取船歌」时,每个选项将显示【选择率】,以辅助船长参考和判断。
※选择率参考的数据源自近期在遗忘之旅中活跃的船长,旨在方便各位船长查看同等金果子等级下,大家为船员搭配的职业、技能和船歌等内容。
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「职业天赋」界面信息优化

我们将对「职业天赋」界面的信息展示进行优化。
船长可以查看「标签」生效情况和「职业」属性加成。
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四、新增【展示小队】功能

在原有作战阵容之外,船长可以自由设置一套【展示小队】阵容。设置后,在海域及奥托皮亚探索时将显示【展示小队】阵容,入战后自动切换为【作战小队】阵容。
【展示小队】仅应用于探索展示,不影响操作判定与船员培养,交互操作的实际发起者为【作战小队】中同一站位的对应船员,请在设置时注意两组阵容间的对应关系。如【作战小队】中存在空置位,【展示小队】中对应站位的船员展示将不会生效。
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五、全新赛季挑战玩法

为了让船长们的赛季挑战体验更丰富,提供高难验证玩法环境,在第二赛季中,全新赛季挑战玩法「绝境剧场」将接替「噩梦深潜·沉沦梦境」进行更新。
「绝境剧场」将于 9 月 30 日更新后开启,挑战中可自由搭配「核心机制」与「自选词条」,搭配的词条越多、挑战难度越高,可获得的挑战积分也越高。
※「噩梦深潜·沉沦梦境」届时将于 9月28日4:00 结束,还请船长注意。

六、船员及往日之影相关调整

为了让后续赛季中船员与往日之影的获取节奏和获取方式更加清晰,从第二赛季起,我们将对船员及往日之影的投放方式和节奏进行如下调整:
  1. 赛季期间,私人吧台的限时招募开放时间将调整为3周,限时招募结束时,当期UP黑券船员也将同时离开记忆重逢。
  2. 在首赛季结束后(9月30日03:59),「黑格」及「破碎狂想曲」将从“这里不散场”公共吧台中离开。第二赛季开启后,「黑格」及「破碎狂想曲」仍可通过【记忆重逢-深层记忆】获取。
  3. 未来版本将不再推出赛季轮换船员及赛季轮换往日之影。

七、赛季特许证调整

随着赛季更新节奏的调整,自第二赛季更新起,特许证每期的活动时长将持续4.5周,在特许证等级奖励可获取资源总量增加的基础上,也将降低提升等级所需的经验要求。
特许证奖励调整说明:
  • 「启程之证」等级奖励新增【怪味凝胶奖励】。
  • 「领航之证」等级奖励优化:
- 等级奖励新增【怪味凝胶】、 【尊享航运凭证】*8(可补充24个宝藏航运舱位)。
- 等级奖励可获取大脸币提升,55级等级奖励【一袋大脸币】*2将替换为【大脸币】*188888;61级~70级原等级奖励【大脸币】*6000将替换为【惊喜礼球】*1。
※【惊喜礼球】:开启后必得【大脸币】*12000,且有概率获得【“来一杯”金币】或【成衣凭单·绑定】。
  • 「征服之证」奖励新增:
除享有上述全部奖励优化外,解锁立得奖励新增 【尊享航运凭证】*10,可补充30个宝藏航运舱位。
  • 「特许商店」兑换商品调整:
- 新增商品【自选往日之影礼盒】,每期限购1次。
※【自选往日之影礼盒】:包含黑券往日之影「完全防护」及5个不同属性系的全新黑券往日之影(「完全防护」将于9月30日更新后从「特许商店」中下架)。开启后,可从6个黑券往日之影中自选1个获取。
- 黑格·灵感时装「家族绅士」将常驻特许商店,以便船长灵活安排兑换计划。
  • 「特许券」等级分布优化:
原规则:等级达 40 级累计可领「特许券」×80,等级达 50 级累计可领全部「特许券」×100。
现调整为:等级达 30 级累计可领「特许券」×80,等级达 45 级累计可领全部「特许券」×100。
※新一期特许证更新详情请见后续官方公告。

八、移动端键位优化

为了提升船长在移动端的操作体验,本次更新后将支持对移动端的部分操作新增个性化设置:
  • 【下蹲/冲刺按键交换位置】
开启后,将交换【下蹲】与【冲刺】的操作按键位置,方便根据个人习惯进行调整。
  • 【双击触发】
支持设置双击设备右半屏的响应功能,触发一次【探查】或【追踪】。
※个性化设置可通过【设置】-【游戏】-【操作】设置。

九、玩乐挑战优化

针对船长反馈较多的玩乐挑战「鹅了个棋」和「吨吨吨」通关条件严苛的反馈,我们适当降低了挑战的整体难度,希望能让船长们更轻松地游玩并顺利过关。
所有玩乐挑战通关条件将进行如下优化:​
  • 新增「失败两次后可战斗完成挑战」:连续两次挑战结算失败后(中途退出不计入结算次数),可以选择直接进入战斗,用战斗的方式完成挑战;
  • 新增「失败两次后挑战条件切换」:连续两次挑战结算失败后(中途退出不计入结算次数),挑战条件则会自动切换为「游戏获胜即可完成」。
更新后船长们挑战失败两次后,不论是打赢战斗、还是赢得游戏,都能顺利领取挑战奖励,不会再出现反复失败、无法获取奖励的情况。
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[表情_吃瓜] 第一部分躯干 6个培养阶段,每个阶段均有4个保养栏目,每个栏目均有5个槽位需要点亮,合计单阶段就是20个槽位。 一阶段升级费用4000,阶段突破费用4500;二阶段8000,阶段突破费用5000;三阶段20000,阶段突破费用15000;四阶段80000,阶段突破费用120000;五阶段240000,阶段突破费用420000;六阶段单槽价格65000,二十个槽位合计1300000,
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人话:产能不足
以后常驻池就只有常驻了 关于这个第一点我也没看懂,限定海底捞一直以来不都是开五周只有3周能捞吗? 现在的意思是改成开3周,但是3周都能捞?也就是以后每周都能捞限定?
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【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版
#遗忘之海闹海攻略 #遗忘之海
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新赛季的修改拉完了截图
新赛季的修改拉完了
卡池改成三周倒能理解,你等不及想圈钱,可是赛季角色取消这不就是证明你们产能低下,游戏要死的前兆吗😅😅😅 你们的程序员每天的工作都是在修bug吧🌚🌚
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漂流瓶号这么抽象的吗截图
漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。 S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
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论船只对船员的三种加成
其实船只对船员的加成应该算一种局外养成,毕竟它的所有东西都能一模一样的带到下一把,养好一只船之后基本不用换。 一、船首像的船员守护 这个不用多说,就是打海怪拿材料点就是了,没有好的就洗,洗点的材料通过在漂泊者之家用探索者勋章开宝箱拿。 点那个“查看守护总览”可以看守护图鉴,方便规划目标守护。 二、祷石和感应力 有人可能觉得重复刷海没什么用,不是的,你还可以刷祷石。祷石槽初始每个属性只有一
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除了旅行者、开拓者、游侠,又变成了海仓鼠。测试七天全勤,升到35级,4人队升到全员15级,目前测试版本应该能打遍boss无敌手了。删档在即,发个纪念帖吧。叠个甲,想到哪儿写到哪儿,不惜勿喷,玻璃心易碎。 首先,感谢测试资格。我用的4060,只能开中等画质,如果正式服能在各个方面优化一下,应该也够用了。只能说测试服有黑屏、闪退、卡住、加载失败、过曝种种bugs,都是正常的,对吧[表情_斜眼笑] Jo
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写在前面: 据说这游戏7月就公测,但目前感觉热度很低,也找不到攻略,此文专门给上班划水不能查视频攻略但想快速上手的玩家。 另外目前AI毒攻略很多(说的就是你,洛克),萌新玩家无法辨别真假,本文申明内容纯手打,图片都是个人账号三测截图(三测有官方申明而且删档,ID懒得截掉,如果还是有风险我后面再删),内容所有问题大家及时反馈,我看到都会修改正确。 PS1:因Tap长文限制图片数量,因表达不清楚又没有
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