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《遗忘之海》小船工手札丨研发报告01
各位船长好!
从开服至今,我们始终关注着各位船长的航海体验,并认真倾听大家的反馈与建议。结合各位船长在海域探索、船员养成及日常游玩中的体验与反馈,第二赛季「奥托皮亚·地下之王」版本将重点围绕养成体验优化、养成便捷性、小队展示及赛季玩法、新手期体验等方面进行优化与更新。我们希望通过本次调整,进一步提升航海旅途中的体验,也能逐步让版本内容安排更加清晰和丰富。
本期内容我们将为大家介绍新赛季的调整优化。
一、金果子系统优化
为了让船长们在前期航海旅途中少一些养成负担,更顺畅地推进主线、体验核心玩法,本次版本将对金果子等级结构进行调整。
金果子等级结构与升级调整
- 金果子等级结构调整:为了优化前期航行游玩体验,更新后,金果子等级将进行合并与适配,具体规则如下:
- 等级合并:原金果子1~3级合并为新的金果子1级,原金果子4~7级分别对应新的金果子2~5级。
- 等级上限:金果子等级上限由7级调整为5级。
- 账号等级适配:原金果子等级≤3级的账号,9月30日更新后将统一调整为新版金果子1级;原金果子等级>3级的账号,将按照新的等级对应关系自动适配。
- 部分玩法开放节点调整:「岩中探秘」调整为达到新版金果子2级后开放探索;「噩梦深潜」-「浅表梦境」第3层调整为达到新版金果子等级2级后开放。
新旧金果子等级及对应权益一览

- 金果子等级提升奖励及结算说明
9月30日更新后,新增金果子等级提升奖励,提升金果子等级至5级累计可得奖励【大脸币*300万】、【“来一杯”银币*8】。
特别提示:在提升金果子等级后,本次出航将会结束,从下一次航行开始享有新的金果子等级权益,以提升培养效率、优化出航体验,请船长注意。
※金果子等级提升奖励补发:我们将根据船长在9月30日更新前的金果子等级达成情况,在更新后通过游戏内邮件补发对应的金果子等级提升奖励。
二、新手阶段体验优化
除了优化金果子结构外,我们也针对新手期的体验情况进行了其他系统的调整:
「职业与职业培养」解锁条件调整
- 职业解锁条件调整:在「伟大鼠鼠雕像」处将金果子等级提升到2级后,将解锁全部「职业」。
若船长已经接取了职业解锁相关任务,任务可以继续进行,任务结果将按照调整后内容生效;
- 「克里夫的邀请信」接取条件调整:在「航海团」等级达到31级后,船长会接取「克里夫的邀请信」,进而解锁历程任务「高手的聚会」,完成「高手的聚会」将解锁职业培养。
若船长已经完成了历程任务「高手的聚会」,可按照调整后内容继续进行职业培养;
- 【传奇人物遗产】将用于「职业培养」的解锁:【传奇人物遗产】原本用于职业解锁,版本更新后,将会用于「职业培养」的解锁;
若船长已经进行过职业培养,培养进度不会发生变化。
往日之影相关培养解锁条件变更
- 【共鸣】功能解锁条件变更
【共鸣】功能新增解锁条件:船长需要在金果子等级2难度下,击败「回音岛·结晶洞窟」的主宰「人鱼·莫莉安」,才可以解锁【共鸣】的培养。
【共鸣】的第二、三阶段将新增解锁条件,会随船长的航海团等级提升而解锁。
- 【记忆瞬间】功能解锁条件变更
【记忆瞬间】功能将新增解锁条件,船长需要在金果子等级2难度下,击败「回音岛·结晶洞窟」的主宰,才可以解锁【记忆瞬间】的镶嵌。
「习得职业」
职业系统与养成路径偏繁琐,尤其是「习得职业」对于新船长来说上手困难,是我们持续在关注和努力优化体验的课题。目前我们仍在完善「习得职业」的调整方案中,预计会在第二赛季中进行优化,后续若有进展,将会及时再向船长公告说明。
三、养成体验优化
新增【快捷养成】功能
9月30日更新后,我们将新增【快捷养成】功能来帮助船长更便捷地查看和处理船员养成内容。
【快捷养成】功能可通过冒险界⾯左上⻆按钮或通过快捷键开启。
- 【快捷养成】界⾯左侧:可查看编队、船员、等级、标签、职业、技能、⾏装和船歌等信息。


- 【快捷养成】界⾯右侧:可通过【清剿】、【养成】和【遗忘之旅】按钮,跳转至对应系统进⾏操作。


其中,船⻓可以在【养成】使⽤已获得的技能晶骸、骰⼦晶骸、⾏装宝箱和窃声螺碎⽚获取技能、强化骰、⾏装和船歌。


新增【快捷穿戴】功能
9月30日更新后,船长们可前往【船员-⾏装】界面,点击【快捷穿戴】按钮,即可⾃动穿戴航海背包内已获得的推荐⾏装。

新增【选择率参考】功能
新增【选择率参考】功能,船长在「习得职业」、「点亮职业天赋」、「获取职业技能」、「获取强化骰」以及「获取船歌」时,每个选项将显示【选择率】,以辅助船长参考和判断。
※选择率参考的数据源自近期在遗忘之旅中活跃的船长,旨在方便各位船长查看同等金果子等级下,大家为船员搭配的职业、技能和船歌等内容。



「职业天赋」界面信息优化
我们将对「职业天赋」界面的信息展示进行优化。
船长可以查看「标签」生效情况和「职业」属性加成。


四、新增【展示小队】功能
在原有作战阵容之外,船长可以自由设置一套【展示小队】阵容。设置后,在海域及奥托皮亚探索时将显示【展示小队】阵容,入战后自动切换为【作战小队】阵容。
【展示小队】仅应用于探索展示,不影响操作判定与船员培养,交互操作的实际发起者为【作战小队】中同一站位的对应船员,请在设置时注意两组阵容间的对应关系。如【作战小队】中存在空置位,【展示小队】中对应站位的船员展示将不会生效。



五、全新赛季挑战玩法
为了让船长们的赛季挑战体验更丰富,提供高难验证玩法环境,在第二赛季中,全新赛季挑战玩法「绝境剧场」将接替「噩梦深潜·沉沦梦境」进行更新。
「绝境剧场」将于 9 月 30 日更新后开启,挑战中可自由搭配「核心机制」与「自选词条」,搭配的词条越多、挑战难度越高,可获得的挑战积分也越高。
※「噩梦深潜·沉沦梦境」届时将于 9月28日4:00 结束,还请船长注意。
六、船员及往日之影相关调整
为了让后续赛季中船员与往日之影的获取节奏和获取方式更加清晰,从第二赛季起,我们将对船员及往日之影的投放方式和节奏进行如下调整:
- 赛季期间,私人吧台的限时招募开放时间将调整为3周,限时招募结束时,当期UP黑券船员也将同时离开记忆重逢。
- 在首赛季结束后(9月30日03:59),「黑格」及「破碎狂想曲」将从“这里不散场”公共吧台中离开。第二赛季开启后,「黑格」及「破碎狂想曲」仍可通过【记忆重逢-深层记忆】获取。
- 未来版本将不再推出赛季轮换船员及赛季轮换往日之影。
七、赛季特许证调整
随着赛季更新节奏的调整,自第二赛季更新起,特许证每期的活动时长将持续4.5周,在特许证等级奖励可获取资源总量增加的基础上,也将降低提升等级所需的经验要求。
特许证奖励调整说明:
- 「启程之证」等级奖励新增【怪味凝胶奖励】。
- 「领航之证」等级奖励优化:
- 等级奖励新增【怪味凝胶】、 【尊享航运凭证】*8(可补充24个宝藏航运舱位)。
- 等级奖励可获取大脸币提升,55级等级奖励【一袋大脸币】*2将替换为【大脸币】*188888;61级~70级原等级奖励【大脸币】*6000将替换为【惊喜礼球】*1。
※【惊喜礼球】:开启后必得【大脸币】*12000,且有概率获得【“来一杯”金币】或【成衣凭单·绑定】。
- 「征服之证」奖励新增:
除享有上述全部奖励优化外,解锁立得奖励新增 【尊享航运凭证】*10,可补充30个宝藏航运舱位。
- 「特许商店」兑换商品调整:
- 新增商品【自选往日之影礼盒】,每期限购1次。
※【自选往日之影礼盒】:包含黑券往日之影「完全防护」及5个不同属性系的全新黑券往日之影(「完全防护」将于9月30日更新后从「特许商店」中下架)。开启后,可从6个黑券往日之影中自选1个获取。
- 黑格·灵感时装「家族绅士」将常驻特许商店,以便船长灵活安排兑换计划。
- 「特许券」等级分布优化:
原规则:等级达 40 级累计可领「特许券」×80,等级达 50 级累计可领全部「特许券」×100。
现调整为:等级达 30 级累计可领「特许券」×80,等级达 45 级累计可领全部「特许券」×100。
※新一期特许证更新详情请见后续官方公告。
八、移动端键位优化
为了提升船长在移动端的操作体验,本次更新后将支持对移动端的部分操作新增个性化设置:
- 【下蹲/冲刺按键交换位置】
开启后,将交换【下蹲】与【冲刺】的操作按键位置,方便根据个人习惯进行调整。
- 【双击触发】
支持设置双击设备右半屏的响应功能,触发一次【探查】或【追踪】。
※个性化设置可通过【设置】-【游戏】-【操作】设置。
九、玩乐挑战优化
针对船长反馈较多的玩乐挑战「鹅了个棋」和「吨吨吨」通关条件严苛的反馈,我们适当降低了挑战的整体难度,希望能让船长们更轻松地游玩并顺利过关。
所有玩乐挑战通关条件将进行如下优化:
- 新增「失败两次后可战斗完成挑战」:连续两次挑战结算失败后(中途退出不计入结算次数),可以选择直接进入战斗,用战斗的方式完成挑战;
- 新增「失败两次后挑战条件切换」:连续两次挑战结算失败后(中途退出不计入结算次数),挑战条件则会自动切换为「游戏获胜即可完成」。
更新后船长们挑战失败两次后,不论是打赢战斗、还是赢得游戏,都能顺利领取挑战奖励,不会再出现反复失败、无法获取奖励的情况。











