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承诺不再乱改数值!角色保值长期运营不跑路
投票前天 09:478110 浏览综合
好家伙换制作人真的有用啊,前几天卡厄思梦境首次线下领航者交流会在深圳举行。韩方研发团队新任制作人、海外发行PM,与国服发行制作人、国服策划一起到场,和现场的领航者面对面聊了三个小时。这次交流会没有回避问题,针对社区最关心的几大痛点,官方都给出了比较明确的回应,今天卡厄思官方做出了郑重的回应和承诺。
关于平衡性调整,官方承认此前投入大量精力刷出的存档受到影响,却没有提前收到反馈,研发制作人现场为此致歉。后续不会再对数值做大规模的临时调整,版本上线前也会做更严谨的测试。这点对老玩家来说比较关键,之前几次削弱确实消耗了不少信任。
新赛季一开上赛季角色就被针对的问题,研发内部也非常认同。后续会重新梳理整体环境与流派设计,让老角色和更多样的流派都有上场空间。新角色的设计重心也会放在机制与打法的横向拓展上,而不是单纯堆数值。
官方承认刷的过程枯燥、成果贬值、单局时间偏长这几件事研发都认同,会做整体调优,方向是让刷取更轻松、成果的价值更能保留。相关的具体安排,会在近期的IP周年庆Showcase节目上公布。
赛季内玩法会更丰富,赛季时长也会拉长,让大家有更充裕的准备和研究空间。多人玩法会做,但游戏底层是单机,会经历先有再优化的阶段,第一个版本的完成度可能不会非常高。
词条的可读性和展示会持续优化,本地化也会尽量贴近中文语境,后续还考虑邀请领航者一起参与部分翻译共创。性能优化和维护质量已被列为高优先级。研发侧也表示中国的领航者是他们非常重视的市场,会把大家的需求放在高优先级。
关于长期运营,有领航者担心项目能不能长期走下去。研发及国服发行制作人现场回应,这款游戏的规划已经排到了很远的赛季,是一款全球发行的产品,团队对它的未来有信心,这回大伙不用担心卡厄思跑路了。
这次交流里提到的很多优化方向与具体安排,都会在近期的IP一周年Showcase节目上统一公布。
这次交流会的态度是诚恳的,承认问题也比较具体,尤其是承诺不再做大规模临时数值调整、以及把角色保值重新提上日程,这两点直接回应了玩家最核心的诉求。但话说回来,承诺归承诺,卡厄思此前也道歉过、也调整过,结果玩家流失和流水下滑依然在持续。新制作人团队能不能把这次说的东西真正落地,才是决定游戏能不能翻盘的关键。一周年Showcase节目会是一个重要的节点,希望到时候端出来的是实打实的优化方案和让玩家愿意回坑的内容。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #卡厄思梦境















