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9月23日更新
1、新增设备维护 & 设备老化系统
- 所有生产建筑(工厂、矿场、农牧场)的设备有耐久值,耐久值低会影响品质或停产。
2、优化点击“招工人”后,选择“再看看”,返回界面直接固定在相应建筑的“招工人”位置。
3、新增客户口碑系统
- 门店独立口碑值,受产品品质、定价、装修档次、广告、缺货情况影响
4、新增商品库存预警弹窗
- 工厂/门店/仓库物资低于自定义阈值,弹出提示
- 可设置自动提醒,区分原材料短缺、成品积压两类提示(积压会占用仓储、增加损耗)
5、新增企业荣誉成就系统
-新增成就面板,达成条件解锁,仅做荣誉展示(奖励相应行业特技员工一人)
6、新增人才猎头系统
- 人事界面新增猎头功能,花费高额资金定向寻访稀有特技员工(勘探专家、工程师等),可定向挖取AI对手的特技员工。
- 猎头有成功率,可能寻访失败;AI对手也会使用猎头挖走玩家的核心员工。
7、优化了市场突发概率,优化了员工随机事件发生概率。
8、新增产品贴牌 & 自有品牌系统
- 工厂研发成功高端产品后,可以创建自有品牌
- 自有品牌商品售价、口碑加成更高;品牌知名度随销量慢慢提升
- 品牌一旦爆出负面事件(次品、疫病),品牌价值大幅下跌,全品类商品滞销。
9. 新增行业展会
定期(每游戏年一次)开启行业展会:
- 可花钱参展,投入预算提升品牌曝光,短期暴涨门店客流、订单
- 展会上可和AI对手洽谈大宗长期供货合同,锁定稳定采购/销售价格,规避市价剧烈波动
- 展会也可以打探竞品AI的产能与库存情报
10.增加长期购销合同
玩家可以和市场/AI签订长期合约:
- 锁定一段周期内原材料采购价、成品销售价,不受市场事件、AI抛售影响
- 合约期内必须履约,违约需要赔付违约金;适合稳定产业链,对冲市场暴涨暴跌风险
11、修正了原料短缺阈值无法设置的问题,设置后,高于阈值不再弹窗提示。
12、修正了市场随机事件与员工随机事件同时触发BUG。
13、修正了仓库保护库存,数量无法设置的问题。
14、新增企业并购系统
- 可以出价收购AI对手名下的建筑、地皮、库存、员工。
- AI会评估报价,报价过低直接拒绝;资金压力大的AI更容易被收购
- AI也会主动向你发起收购邀约,你可以选择接受或拒绝;拒绝可能引来对方价格战打压
15、增加政策法规系统(随机长期政策)
- 游戏年份刷新长期政策,持续数月~数年
利好:减税、生产补贴、基建补助
利空:环保新规(工厂需要花钱加装环保设备,否则减产/罚款)、行业限产
- 环保设备:工厂需要投入资金加装,不安装会定期罚款、且产量大幅下降。
16、新增多地块交通路网基建
- 可花钱修建道路,道路等级提升整块地皮物流速度、降低运输损耗和运费。
- 拍卖优质地皮自带高级路网;偏远地皮无道路,物流成本高昂。
17、同地块仓库可选择原材料进行自动采购,以保证当地工厂的有序进行。
18、增加了快捷操作面板,目前仅支持批量投放广告、批量维修设备。
19、财务面板新增月度经营明细。可以直接查看哪个生产建筑亏本,直接跳转管理。
20、开局年代系统上线,不同年代,开局,影响市场繁荣,道路运输,客流量等。
21、今天更新了20项,涉及多个大系统,可能BUG会很多,欢迎大家加入QQ群,一起提下改进意见,我好及时改进。







