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关于往后更新和优化方向
游戏已经发布数日,从最开始的简陋无比,没有行走动画,没有跳跃动画,怪物贴图错误,无法进入游戏到现在初具雏形,勉强能看能玩。
【纵然现在主角走路依然鬼畜
】
】我的心情无疑是复杂的,对往后更新优化的迷茫,对无法驯服ai的愤怒,对积分不够的恐惧,对正在我手中诞生未来奇迹
的欣喜。
的欣喜。废话不多说!现在就开始正式爆料吧!
1,新地图!
本来今日更新的林间溪谷地图,是要推迟在下个星期更新的,今天有玩家询问,就提前端上来了,暂时只是一个半成品。
之后,这个地图会增加新怪物,和新怪物等级【精英怪】,将掉落更稀有的材料。
2,新武器类型【传说武器】
如封面所示(暂定),新武器类型,传说武器是长线性武器,非常难以获取。将通过击败boss以极低概率掉落碎片合成。
3,boss
将计划不久后推出boss怪物,至于boss的出现方式,还未敲定,可能是主动召唤,也可能是被动出现。
比较重要的就上面那些啦,还有很多不太重要的,以及优化之类的,就简单说一下吧
1,将新增仓库
2,将优化UI,包括主界面UI,以及仓库UI。
3,将优化传送体验。
4,将新增销毁按钮。
暂时就这么多啦,有其他建议或者意见可以在评论区告诉我哦!
我们下次再见!











