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关于往后更新和优化方向

修改于09/23482 浏览
游戏已经发布数日,从最开始的简陋无比,没有行走动画,没有跳跃动画,怪物贴图错误,无法进入游戏到现在初具雏形,勉强能看能玩。
【纵然现在主角走路依然鬼畜[表情_捂脸哭]】
我的心情无疑是复杂的,对往后更新优化的迷茫,对无法驯服ai的愤怒,对积分不够的恐惧,对正在我手中诞生未来奇迹[表情_酷]的欣喜。
废话不多说!现在就开始正式爆料吧!
1,新地图!
本来今日更新的林间溪谷地图,是要推迟在下个星期更新的,今天有玩家询问,就提前端上来了,暂时只是一个半成品。
之后,这个地图会增加新怪物,和新怪物等级【精英怪】,将掉落更稀有的材料。
2,新武器类型【传说武器】
如封面所示(暂定),新武器类型,传说武器是长线性武器,非常难以获取。将通过击败boss以极低概率掉落碎片合成。
3,boss
将计划不久后推出boss怪物,至于boss的出现方式,还未敲定,可能是主动召唤,也可能是被动出现。
比较重要的就上面那些啦,还有很多不太重要的,以及优化之类的,就简单说一下吧
1,将新增仓库
2,将优化UI,包括主界面UI,以及仓库UI。
3,将优化传送体验。
4,将新增销毁按钮。
暂时就这么多啦,有其他建议或者意见可以在评论区告诉我哦!
我们下次再见!
全新按键已经更新!截图
全新按键已经更新!
全新按键已经更新!
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背包界面大焕新!截图
背包界面大焕新!
背包界面大焕新!更大更清晰! 人物装备界面同步焕新! 给点积分吧,没有积分了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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按键布局以全面优化!截图
按键布局以全面优化!
告别误触!按键布局以全面优化! 合成键正式被替换为交互键,在篝火区域点击交互键可手动存档,在工作台区域点击交互键可打开合成界面!
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大家中秋节快乐!截图
大家中秋节快乐!
首先,大家中秋节快乐! 今天可能无望更新了,因为积分已经用完了,然而积分申请迟迟没有审核通过,所以可能要明天才能更新了。 最后,为大家带来boss爆率,如封面,具体的就不透露了。 拜拜!求积分审核快点通过吧!
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9月23日更新简报截图
9月23日更新简报
1,更新新地图,林间溪谷 2,更新点击装备栏武器可查看武器属性
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9月23日凌晨更新简报截图
9月23日凌晨更新简报
9月23日凌晨更新简报 1,焕新地图,地图更好看了。 2,修复草史莱姆,岩石史莱姆朝向错误。 [表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_比心]
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第二次大更新!截图
第二次大更新!
虽然步履艰难,但仍在向前! 这次更新虽并未新增任何道具,怪物,但优化修复了一个大问题,终于打通了矿场地下和地牢的入口! 此更新之前,火焰史莱姆和骷髅只生成在地牢中,而地牢入口被碰撞体挡住而无法进入,使得玩家进入不了地牢,无法推进游戏进程。 现在终于修复好了! [表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_比心]
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游戏黑屏解决方法!截图
游戏黑屏解决方法!
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9月22日晚间更新一览截图
9月22日晚间更新一览
9月22日晚间更新一览。 1,增加人物跳跃动画。 2,优化了地图碰撞体,使地图碰撞体更契合地图素材。 3,增加了工作台,篝火图标。 4,修复行走时自动攻击bug。 5,增加攻击动作。 [表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_比心][表情_比心]
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游戏已更新全新版本
游戏已更新全新版本,本次更新推翻之前3d游戏框架,改为2d全新版本。 更加贴合刷怪,冒险,制作装备的游戏宣传!
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