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星球探索更新——《星际殖民:群星崛起》9月23日更新公告
第三次大型更新——星球探索更新正式发布!
本次更新主要围绕 战役玩法、星球探索、兵种展示、战斗表现和AI逻辑 进行了较大调整,同时修复了一项影响战役完整性的问题。
本次更新内容
- 战役系统重制,新增星球探索玩法
原有战役模式进行了较大幅度调整。现在各个国家将从自己的初始殖民地出发,逐步探索星球、扩张领土并与其他势力发生冲突。
战役过程将更加注重“探索—扩张—遭遇—战争”的推进节奏。 - 为所有玩家兵种绘制兵牌
对玩家可使用的大量兵种补充了独立兵牌图片。
包括步兵、装甲单位、机甲、无人机、舰船、轨道单位等多个类别,让不同兵种在界面和战斗中的辨识度更高,也让整体视觉表现更加完整。 - 战斗显示效果更新
对战斗界面的显示方式和演出效果进行了优化。
不同类型单位的战场存在感会更加明显,战斗过程不再只是简单的数值变化,整体表现会更加直观。 - 优化敌方战役配兵AI
对敌方AI的征兵和部队搭配逻辑进行了调整。
AI现在会更加合理地组织不同类型的部队,减少过去配兵过于单一或不合理的情况,让战役中的敌方势力更加具有战斗力和差异性。 - 修复消灭敌国后战役未完整结束的问题
修复了部分情况下,玩家消灭敌对国家后,战役流程无法正常完整推进或结束的问题。

这次更新主要是在重新打磨战役部分的核心体验。
希望现在的战役不再只是简单的“国家之间互相攻击”,而是能够逐渐呈现出:
从首个殖民地出发 → 探索陌生星球 → 建立势力范围 → 发展军队 → 与其他文明争夺星球控制权

之后还会继续完善星球探索内容、特殊地点、隐藏科技、特殊兵种以及战斗演出。
如果大家在新版本中发现BUG,或者对战役、AI、兵种和战斗效果有建议,欢迎继续反馈。
感谢大家一直以来的试玩与反馈。
新的星球,等待探索。
新的战争,也将从第一个殖民地开始。
新的战争,也将从第一个殖民地开始。












