下载 App

0.6.9 更新|代理开拓更顺,星球名人堂来了

09/239 浏览
大家好,这次更新把“看代理开拓、回家升级、再继续出发”接得更顺了。想亲手圈地的玩家仍然可以手动挑战;更想经营和看代理表演的玩家,也能少在页面之间来回找入口。
**本次更新:**
1. **代理开拓更容易找到。**完成首关后,家园会把代理开拓放在主要位置。代理仍是在真实战场上圈地推关,不是播放预设通关动画。
2. **首次可免费领取 50 次普通代理支援。**原有首通赠送与七日补给都保留;当天有可领补给时会主动提醒。已经玩的老玩家也可以领取这份一次性支援。
3. **停靠后知道下一步。**能力不足时会提示成长方向,升级后可以继续委托;也可以在代理设置中选择“消耗所有代理次数”。次数用完、破障不足或到达阶段边界都会停靠,不会替你自动买升级。
4. **星球名人堂加入家园。**先看自己的开拓进度、手动开拓总胜场和本周手动胜场,再由你点击同步。手动重玩获胜也计一局;代理与自动工程获胜不算手动局数。
5. **广告奖励有了更清楚的选择。**原有广告获取 10 次代理支援保留;离线基础收益照常结算,回归时可自愿看广告追加一次生产收益。
6. **家园界面做了小整理。**主页重复的“存档管理”入口已收起,仍可在设置里找到;升级、代理设置与免费自动工程的按钮也分开摆放,手机上更好点。
7. **奇观留到合适的时候再发现。**首个 16 关小区域通关后,可在“升级”页的星核旁查看和建设奇观;只有真正建成后,奇观才会作为家园成果出现在首页。
免费自动工程仍可在线、离线慢慢推进;手动圈地、补星和原有成长权益都保留。欢迎玩过新版后告诉我们:代理在哪一关停下、下一步提示是否清楚、手机上还有哪里不顺手。我们会继续按真实反馈调整。
《掌门我来当》0.10.7 更新说明
更新时间:09.26 21:30,重启Taptap进入游戏可生效。 大家好,收到“招募新弟子后需要重新派工”和“后期晋阶工程等待较久”的反馈,这次做了两处调整: 1. 门人 → 招生与派工新增“招募后自动安排新弟子”开关,默认关闭。关闭时新人先待命,原岗位不变;开启后只安排新招弟子,不重排已有岗位。待命弟子有两人及以上时,可用岗位旁的“全派”一键安排。 2. 六阶起的宗域晋阶工程,使用1枚客卿令或
官方
1 赞
《算力大亨》新手入门|从第一份订单到戴森算力球截图
《算力大亨》新手入门|从第一份订单到戴森算力球
收到了一些关于“刚进游戏不知道该做什么”和“后期到底有什么内容”的反馈,因此整理了这份简明指南。 《算力大亨》的目标很简单:从一家个人 AI 工作室起步,不断提高模型能力、扩建服务器和算力设施,最终把算力网络从地球铺向太空。 开局先做什么? 刚进入游戏,可以按这个顺序进行: 点击“获取第一款模型”。 进入订单区域,先接取推荐订单。 等待订单完成并领取收入。 使用资金训练模型、升级蓝图。 达成条件后
官方
3 赞
2 回复
《过载余波》新手上路:先当猎人,再学会逃命截图
《过载余波》新手上路:先当猎人,再学会逃命
刚进入游戏时,你拥有充足算力。 前30秒尽量主动追击敌人、消灭高价值目标、积累连杀和分数。此时你是猎人,但别只顾着爽——倒计时结束后,算力会被强制耗尽。 算力枯竭后要做什么? 这时不要硬打。 利用有限的工具活下来: 侦察:发现周围的威胁与资源。 诱饵:把追兵引向错误方向。 隐身:暂时摆脱敌人的锁定。 干扰:打乱追击,为自己争取逃生空间。 寻找能量、拆解残骸,让算力重新充满。 算力充满后,你可以立即
官方
1 赞
常见问题|圈地、挂机、代理、存档,这里一起说清截图
常见问题|圈地、挂机、代理、存档,这里一起说清
第一次来到《这颗星球我包了》,可以先从下面找找答案。 玩法与过关 Q1:一关要做到什么才算过? 从亮区出发,在暗区绘线,再接回亮区闭合。把本关暗区净化到 80% 就能过关。原有的灰蓝条纹安全地形不计入新增净化。 Q2:明明围了一圈,为什么有一边没变亮? 守望者所在的区域会保留为暗区,没有守望者的区域才会被净化。观察它的位置,切下它身旁的空间,逐步压缩暗区。 Q3:为什么敌人还没碰到我,就掉护盾了?
官方
3 赞
发展攻略|资源怎么花,离线怎么推,什么时候迁移?截图
发展攻略|资源怎么花,离线怎么推,什么时候迁移?
《这颗星球我包了》的发展循环是:开拓领土 → 获得殖民产出 → 升级装备与工程 → 继续开拓。 手动、代理和自动工程可以配合使用。遇到瓶颈时,先看是哪一段出了问题,再决定把资源投在哪里。 一、首关后的起步顺序 先到「发展」页查看当前产出和成长建议,给自己的短板补几级装备,再开启自动殖民工程。当天可领取的七日补给也别忘了拿。 手动过几关熟悉敌人,想休息时让自动工程继续推进;有代理支援时,也可以委托代
官方
3 赞
【0.6.13 更新】代理开拓更顺手
更新时间09.26 02:00 各位开拓者好!这次根据大家的反馈,放缓了后期关卡的干扰增长,让代理开拓、亲手画线和自动殖民工程推进得更顺畅。 现在点击“代理开拓”,如果能力不足,游戏会先告诉你差在哪里、建议强化什么,不会突然跳到升级页。升级缺资源但还有代理次数时,也可以点升级卡查看差额和兑换报价;只有确认兑换后才会扣除 1 次支援。 手机轻划转向与隐藏小摇杆的操作方式继续保留。 开拓信标仍每小时积
官方
1 赞
先别急着把橘子饿瘦!《橘猫减肥记》新手指南截图
先别急着把橘子饿瘦!《橘猫减肥记》新手指南
最近看到有猫友表示:刚进入训练营时,不太清楚应该做什么,也不知道坚持到后面会遇到哪些内容。 所以,我们准备了这份尽量简单、不过度剧透的新手说明。 一句话介绍玩法 你需要陪伴橘子完成一场30周期挑战。 每个周期都要依次选择: 饮食 → 行动 → 安排 不同选择会影响: 橘重 饱腹 心情 体力 健康 经费 你的任务并不是每个周期都选择“减得最多”的卡,而是在推进橘重目标的同时,照顾好橘子的状态。 游戏
官方
2 赞
【开发日志 #02】v0.2.0 版本发布
《剑出无名》正式上线公告|镜海篇开启,战斗与演出同步更新 各位道友: 感谢大家在公测期间的试玩、反馈和耐心。 《剑出无名》已于 9 月 10 日 00:30 正式上线。本次正式版开放序章、第一章与第二章,旅程将继续深入镜海。 从公测到正式版,我们围绕大家实际遇到的问题,集中完成了一轮更新。 一、第二章镜海篇开放 新的故事、人物与选择将在镜海展开。 我们重新梳理了部分对白、选项和剧情衔接,让人物为什
官方
4 赞
00:43
【游戏上新】剑出无名截图
【游戏上新】剑出无名
之前赶着9.8的截止线公测了,现在正式发了。
1 赞
【版本更新】09.21 17:00 更新 v0.6.6 优化游戏引导
首关分步引导,串起“通关 → 升级 → 下一关”。 简化常用术语,折叠故事与详情,按进度展示中期功能。
官方
3 赞