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第2次更新
修改于前天 10:3817 浏览
以前的攻略没有详细展示血量和伤害,可能造成了一些困扰,今天我重测了一次
僵尸方面(可能会有一些误差,欢迎指正
没有穿甲的情况下(所有难度的血量和伤害都一样
快速僵尸血量为20 伤害为15∽18
坦克僵尸血量为140 伤害为20
普通僵尸为35~40 (可能有伤害溢出)伤害为10
惊扰者血量为20∽30 伤害也为10
队长僵尸为50∽60 伤害为15∽18
机制方面
熊猫市疑似没有boss(可能是图标bug或者我没遇到,但是打了5次了还是没见到)
熊猫市的机制是出现多次尸潮,并且时长会逐步叠加,从30到60到90秒,准备时长不变(本人评价,疑似大号小镇,体验像鳄鱼山谷的大地图但是全都是房子,没有山谷好玩,多房区,做后勤部门任务的好地方)
核爆任务
经过我的多次实验,得到了一些结论
任务中,僵尸并不会主动攻击炸弹,所以理论上你可以到外围去守或者溜僵尸,但本人没有试(我用的是常规办法,在内部守,虽然有很多缺点,但还是比较保守)
核爆任务的装备要求不高,这个任务的核心就在于伤害与弹夹容量(可能是因为代码没有填好,会在核心的外围刷僵尸,但僵尸大部分锁敌都有问题,会被墙挡住,就像平时房区那样子,只有小部分刷新位置好才会进来,并且里头应该是固定会刷新一些树,这也会挡住一些(除非你在里头乱跑乱动把僵尸给引到门那里)大概是1~3秒进来一个,所以比较吃容量(推荐棺材弹夹或者中型扩容,弹鼓不是特别推荐,换的死慢,基本上就是专门为任务和boss设计的弹夹,打小怪真的不建议)
还是和我之前一样,优先推荐步枪,基本上全体步枪打僵尸都是两枪死,随便加个枪管就会特别稳定,加个20发或者30发的扩容就够用了。
冲锋枪还是不推荐,(详情参考我之前的建议与攻略)
狙击枪。。。。这个等会我会单开一栏来讲解这把枪
散弹枪、手枪、机枪同上(特殊武器我至今还没有解锁,但等会我会讲一下)
逃跑阶段,在这个阶段需要逃离核电站,最好提前备好一管体力(只有15秒,几乎不给你时间去等体力)在这个阶段就不需要去管那些僵尸,只用跑就行(在这个阶段,僵尸疑似不会攻击,我好几次模型贴僵尸身上都没有伤害)具体位置跑出墙以后再跑出入口的小路就够了(这个偏保险一点,极限的话你可以站在小路上面)
奖励阶段,爆炸以后表现为视角突然短暂变红,并加一声响,这个时候整个核电站会被直接抹除,会在核爆中心点给你生成一个大保险箱(这里我必须吐槽一下,不要什么保险箱都是一个爆率,我花这么大劲过来打这个任务,只能拿到1万的幸存者币,你想要走付费撤离也不会选这个,保险箱爆率和普通的也一样,也会出现一大堆紫色和一大堆蓝色,看你意愿)这个任务其实是高风险低回报,如果被拆除,那么你这一天这个地图都会被一个恶性bug所缠住(参考我以前的攻略,可以点我主页看我评论的那个问题)好处就在于这是全游戏最爽的一个点,在新手事情你能在这里体会到激情与紧张,这是很少你的战斗爽的时刻,每次看到核弹爆炸总是特别有成就感,推荐大家去体验一下(要是你资金不充足,那还算了)
武器方面(这次本人坐了两个小时的牢,把所有武器种类都测了一下)
狙击枪,这个实用性很低,优点是伤害高和射程远,但缺点就是打的慢换弹也慢,平时一把步枪足以应对99%的问题,这导致这个狙击枪的地位很尴尬,首先有boss的图都不是大平原,有一大堆障碍物挡住,你几乎难以做到发挥出狙击枪的所有优势射程,并且我拿步枪几秒钟就搞定了,狙击枪换弹射击需要十几秒,清小怪的效率也不高,这把枪只能做任务或者图一乐
散弹枪,我唯一推荐的只有AA12,其他枪射速慢填装也偏慢,AA12有充足的射程和射速,所有散弹枪的伤害几乎没有特别大的区别(运气好都是一枪能崩死坦克,运气不好都是两枪都会空,这里点名双管)推荐装配为紫色弹鼓(小的根本不够爽,实用性确实会比弹鼓大,但你打这把枪的肯定就是为了爽啊)在打核电站任务时尤为好用,但你需要人为观察一下射程和僵尸位置,因为大容量换来的是换弹慢,射程大概为7格左右,70多发足以应对这些,总之这个散弹枪的生态位还是有的,但这款游戏主要还是步枪为王
手枪,你做任务玩一玩得了,准度偏差,射程短,射速慢(除了g18,但伤害低,射程短,准度差还是有的)伤害总体也偏低,惊扰者打一下都是生死局
特殊武器(虽然我没有解锁,但我在靶场已经体会过了)
激光枪,有高额的45伤害(你要知道,Fal作为步枪中伤害最高的,加了枪管也只有40,激光枪加上枪管能达到50)但是伤害高就会有通病,伤害溢出,你在打我上面所列的僵尸时,除了坦克,其他和普通枪一样都能做到一枪,但这把枪的准度比别的枪更高,在没有枪管的情况下都能达到一个点,射速也比fal快,有实战经验的可以跟我说一下
榴弹炮,经过体验,这把枪最大用处是面对尸潮或者boss(我不知道它能不能加装弹夹,但六发的弹容清小怪就太奢侈了)并且子弹也比较昂贵,拿这把枪,我推荐你在熊猫市玩(玩法我也在刷新出尸潮以后用一半的体力遛一下僵尸,把僵尸群都带到一个点上,然后倾泻火力,不过悲伤的是僵尸之间互相有碰撞体积,所以你没法做到一炮秒掉一整个僵尸群)总之这把强偏理论性,实用性较低
喷火器,在靶场的体验偏差,杀死一个僵尸的时间还比冲锋枪慢,并且这个代码填写应该有点问题,因为他是直接把喷火器换成另一种冲锋枪,有固定的散射,子弹也不是拿火来替代,而是直接把普通枪的贴图给用上去了,就呈现出一个你再拿一把固定散射的冲锋枪打僵尸一样的,并且没有穿透(本人没有实战体验过,如果有的话我就更正)总体来说体验感偏差
刀
这个我之前低估了,现在更新了手动以后刀的生态位就大大上升(怎么说呢,有点手法的可以拿到无伤通核电站)两刀一个普通僵尸,一刀可以秒所有速度僵尸,喷毒僵尸也是一样,队长三刀,坦克五刀,并且是群伤,推荐打法:所有场合都适用,AI锁敌会有穿墙刀(本人经常用它来面对尸潮,你可以躲在一个房子里面,然后不停吸引僵尸,等他们到门口的时候就站在门的斜对角不停的按攻击,这样你就可以无伤刷)唯一的缺点是攻击范围短,面对远程会有一些吃力,技术不好的也经常是会被僵尸给碰一下
总之,我希望我的经验能给大家带来帮助,也欢迎在评论区指出不足,我们这些驱动都在共同创造一个更好的社区(9.24有修改






