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嘉迪丝辅助实在无力吐槽了,官方听下意见吧

前天 19:48228 浏览综合
为什么?到底为什么?
店长一个初始斩辅,随便编轴都能邦比10大。
嘉迪丝突系我就不说了,也算技系专辅吧,tmd打的8大都费力,雨龙还打不出3大。
站场时间比店长还长!
站场时间比店长还长!
站场时间比店长还长!
输出比店长还少!
输出比店长还少!
输出比店长还少!
而且我真需要辅助这1%都不到的输出吗??
这都特么第3代辅助了吧?还要2+5才能超过初始s店长?
这合适吗?
我店长加双1命邦比雨龙800w秒伤
换0命嘉迪丝就500多W,这对吗?
这就是所谓的技系专辅吗?
你发6命输出有什么用?玩家绝大多数还是低命的,你这样玩家基数只会越来越少。
每次玩家哭弱只会加数值,只会加数值,为什么不从一开始就把机制做好?
嘉迪丝少点站场时间会死吗?
我开完圣体非得玩按那个慢的要死又没一点输出又完全没有意义的5层战技!5层战技!5层战技才能开大吗??
策划是觉得这么设计很有意思吗!
作为一个死神ip爱好者,虽不是氪佬,但每次的战令也都升级了,邦比雨龙出的时候真的感觉很有意思,研究各种输出轴,就为了多挤出1秒,多开1次大,想着等嘉迪丝出来了,输出轴会更舒服。
舒服吗?我真想问下玩的人输出轴舒服吗?熬夜研究的10大如今一点用处都没有,真就把我们当内测玩家了吗?
真的希望官方好好设计设计角色吧,所有技能全部都是换了个皮肤特效搬上来,数值降低再加点辅助文本就是新英雄了吗,你告诉我嘉迪丝如果把所有的辅助文本都删掉,然后全部加数值,这不就是完完全全的主c吗?
真的还不如刀鸣最一开始出来的时候,至少每个初始角色都有自己的特点。
从碎蜂开始就照搬照抄,到了现在本以为能有变化,结果还是一样。
真心希望刀鸣一直好下去,但这次的嘉迪丝真的太寒心了。
研究到了现在,越来越烦心,确实不吐不快,官方如若觉得不妥,删帖即可,我也不会重发了。
给零氪和刚开始玩的一些建议截图
给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座) ②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。 ③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
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怎么这么垃圾截图
怎么这么垃圾
加强嘉蒂斯,这伤害你好意思?[表情_生气]
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?截图
新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩? 看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗? 其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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07:08
蓝染完美解决小白尴尬期截图
蓝染完美解决小白尴尬期
小白3刻印拉满减cd,蓝染配小白无限控制无限大,馆长buff完美契合不断#境界刀鸣 #境界刀鸣卍解测试 #境界刀鸣公测上线 #境界刀鸣手游全球首曝 #境界刀鸣游戏 #境界刀鸣始解 #境界刀鸣刀鸣测试 #境界刀鸣卍解测 #境界刀鸣1121全球上线 #境界刀鸣重启 #
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雪球特攻4文字攻略截图
雪球特攻4文字攻略
1.第一波怪是小怪+大怪组合,小怪需要1雪球冰冻,大怪需要2雪球冰冻。但是!被冻的小怪去撞大怪可以直接把大怪冻住!所以就是开局雪球冻一个小怪,然后就不要再用雪球啦,直接拿冻住的小怪撞大怪,然后用大怪撞另一个大怪,这时候大怪1解冻半血,大怪2又冻住了,再用大怪2撞大怪1,大怪1冻住,大怪2解冻半血,再用大怪1撞大怪2,大怪1挂掉,大怪2冻住,再把大怪2撞墙就好了,整个流程基本20s以内。 2.第二波
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300抽选什么截图
300抽选什么
2+2店长,1+1东仙,0+0小白和0+0狗子,图鉴党,最多抽限定的0+1,蓝染的0+1是肯定要抽的,中间的还不知道抽什么,求教选哪个
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境界刀鸣连招配置全解析截图
境界刀鸣连招配置全解析
《境界刀鸣》SSR角色技能全解析 1、黑崎一护(卍解形态) 定位:强力输出型主C 普攻:连续挥动斩月造成4段伤害,积累灵压 战技1:跃向空中旋转斩击,将敌人挑飞并造成伤害,积累灵压 战技2(灵压满):将目标挑至高空再猛击地面,释放全部灵压造成高额伤害 必杀技:进入虚化状态,刷新所有战技冷却,攻击力大幅提升,必杀技变为强力横扫剑气 被动:战技2后普攻变为穿透性剑气,对虚类敌人额外增伤 连招:先放战技
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蓝染技能爆料(bushi)截图
蓝染技能爆料(bushi)
以下内容纯属虚构。 战场技镜花水月:满能量后释放,使所有敌人静止,持续8s,期间受到的总伤害在持续时间结束后以一定比例再结算一次。 必杀黑棺:主要爆发输出手段,无视距离抓取,多段伤害。 战技(名字你们来想):瞬移至敌人身后,在自身周围释放多道斩击,可叠加印记。战场技效果,敌人每次受到伤害时,根据印记层数附加蓝染一定比例的伤害。 纯猜。想喷就喷[表情_酷]
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各个队伍评价(不客观,纯主观)截图
各个队伍评价(不客观,纯主观)
斩队:一护 白哉 店长(下位八千流 ) 版本之子,开服唯一限定 突队:瞎子 光头 第三个摇摆位雨龙,恋次或者其他属性辅助(店长 井上之类的都行) 突队瞎子作为队长强度在线,光头爆发力不足长线还行,最大的问题缺少强力辅助,未来可期。 打队:大狗 夜一 音梦(也可以换其他辅助) 路边一条,打队突出一个生存能力强,这游戏目前生存能力啥也不是,打的稳不如打的狠。 灵队:查无此人 灵队没c 露琪亚这玩意当不
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剑八二号位猜想截图
剑八二号位猜想
在看到Getsuga Tenshou大佬所给出的剑八爆料后,我就在思索剑八刻印二号位的应该带什么,所以我便对此做了一定研究,到底是带暴击还是带爆伤? 根据第三张图和第四张图研究出第二张图片的猜想 我先把自己研究的结论发出来: 剑八二号位更适合带暴击 以上全是个人猜想,请大家帮我审查一下我所做的猜想是否合理,如遇错误点,请大家帮我指正出来
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