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记录贴
修改于10/292009 浏览综合
出生点:蓬莱邻居少适合发展,但选了蓬莱那边集市的人参买不到,物资要等到自己建造的经营建筑产出物品才会刷新。(占第二个不影响)
岭南开局早期可以占据两个游历点(岳阳楼、武夷山)
占据后,古迹可指定产业,每年额外增加名品进度。
升级名胜等级,名品进度加成,提升探秘次数,升满级,每年都有概率触发探秘。
出生点数值加成
岭南:乐+1 数+2
关中:礼+2 书+1
天竺:礼+1 书+2
西域:御+2 书+1
吐蓄:乐+2 书+1
关外:射+2 御+1
居延:射+1 御+1 书+1
蓬莱:礼+1 乐+1 数+1
选择蓬莱在募兵人数不多的情况,不要过早与其他家族接壤,接壤会导致事件发生频繁,打输了会丢地(参考数值:射,御)
祖上门第
耕读世家--寒窗苦读(大概率+书)
习武世家--闻鸡起舞(大概率+射)
商贾世家--算筹为伴(大概率+数)
引导:多玩几遍,你就知道可以跳过了
开局--旧宅搜藏
敲墙寻藏(数)这个属性点高必过,不过也有8千铜币
翻查书柜(书)一样属性不为负必过,不过也有8千铜币
开局送一个老管家的孩子(新管家)
流程结束收获:60元宝+2w铜币
看广告+15元宝/次
说媒:可以给本家和外家说媒
不用选"求娶名门”,双方差距太大不好娶,选择“托媒新缘",反复刷一个“数”高的,数值越高越好(如果管家“数”很高,找“射”高的)
数:游商来了方便讲价
射:升寒门后解锁射尉加行动力上限
调整供养档位升寒门,升级后根据需求调整
点开势力--本家,供养档位调到荣宠,每年加30威望, 第四年能升为寒门
点击左上角头像下方的X族--内务编制,查看详情添加管家
管家--府务--流民(想收就收)
不要招募太多,仆人也是要花钱养的
营造--原料--水田(等级升满)
前期尽量满足家用需求,没满足跨年需要采买,采买的价格高于自建
权柄:点击势力可查,本家的权柄不要低于外家/仆人
👌缩小放大画面。
改布局:长按建筑
打工:想加什么属性,打什么工
打工收益:跟行动力有关
每点行动力=100铜币+1经验
增加行动力的方式:
1.科研--家族科技--驰行
2.家族职司--射尉
以上两点寒门解锁
打工选射属性最高的,刷 保镖.射 经验
“射”数值达到21点后,改刷 抄手.书经验,“书”数值刷到21点,每年可获得8科研点
职司:点击左上角头像下方的X族
家族职司(寒门解锁):
相对应的属性越高,收益越高
书吏可以提供科研点数
点亮家族科技,增加营造可建设物
1.御(核心)
职司.舆御:增加土地上限
管家.商运领队:
①≤5 货运量加3,安全率+5%
②5<御≤12 货运量加4,安全率+10%
③>12 货运量加5,安全率+15%
管家.大将:加战斗力,数值越高越好
外院.杂役:
①≤5 清洁度+1
②5<御≤10 清洁度+2
③>10 清洁度+3
外院.车夫:
①≤5 货运量+4
②5<御≤8 货运量+3
③>8 货运量+5
护院.募兵
①≤8 募兵上限+100
②8<御≤16 募兵上限+200
③>16 募兵上限+300
2.射(必培养)
职司.射尉:增加行动力上限
管家.先锋:加伤害,数值越高越好
外院.趟子手:减少货物损坏
①≤5 安全率+5%
②5<射≤12 安全率+10%
③>12 安全率+15%
护院.教习:
①≤8 兵力恢复率+2%
②8<射≤16 兵力恢复率+5%
③>16 兵力恢复率+10%
3.书
职司.书吏:产出科研点
科研全部解锁后,书吏就没用了,可以撤掉(职位会增加费用)
外院.书童:降低学堂逃学率,共四位
①≤5 效果+10
②5<书≤12 效果+20
③>12 效果+30
4.礼
职司.礼伯:提高npc好感
内院.丫鬟:
①≤5 细心+1
②5<礼≤10 细心+2
③>10 细心+3
细心度满了+5好感
本家降好感不叛乱
外家好感降低会影响忠诚,忠诚降了有概率触发贪污,忠诚过低会叛变造反,所以不要升那么多外家
仆家好感过低会默默离开,相对安全
例如学堂会自动安排入学,在你不知道的情况某某被退学了降好感,享受的供养档位不满意了降好感...
内院.使者:派往其他族,每年提升对方恩义或渗透,每家只能派一位,共四位
①≤5 效果+5
②5<礼≤12 效果+7
③>12 效果+10
5.数
职司.数吏:加Roll点上限
影响游商议价概率和产业经营效率加成
营造--经营
农庄:数 渔场:书 畜场:数[这三种产业建造费用各2w]
茶园(科研解锁):礼,费用3w
酒坊(科研解锁):乐,费用3.6w
药园(科研解锁):射,费用4w
桑园(科研解锁):御,费用4.4w
瓷窑(科研解锁):书,费用5.2w
漆坊(科研解锁):数,费用6w
6.乐
职司.乐正:联姻加成
1级+100点,2级+200点,3级+300点,4级+400点
学堂 属性=15一星+2经验/人(具体的没研究,可建多个)
科举参考数值:书,礼
六大职司数值到21最优,再高无额外提升
经营产业管事13点加成150%效率最优
管家--子弟--重点培养--选择人物--人物头像下方点击切换要培养的属性(增加家用开销,费用每年递增,确认钱足够再培养)
科研:
更多--科研,解锁开馆.始,优先升级右边第一个的驰行,升到满级+30行动力,之后解锁左边的经营产业(只能逐个解锁,没法随机解锁想要的产业)
婚姻方式:
托媒新缘:随机刷新人物,有概率出现具有遗传特质的人物
刷新第十次必出高特质人物
遗传特质(橙色字体):同种特质只能保留1个,同种高级特质和低级特质结婚,后代特质会降级
绝色>俊美>清秀
天才>聪颖>敏锐
神力>强壮>结实
访求名门:迎娶其他家族适龄成员,备物资+聘礼,高世家娶低世家免聘礼
结为暗侣:与已婚/未婚人物成为地下情侣,私生子归女方
①女性角色无伴侣给有血脉标签的角色当暗侣,后代能遗传血脉,但会附带“私生子”标签扣属性点
②女性角色有伴侣给别人当暗侣生的孩子没有私生子标签
侧室生的会附带“庶出”标签扣属性点
娃娃亲(0-15岁孩童订亲)
除事件触发外,小孩出生就能定了,成功率受目标父母好感和门第影响
增加好感的方法:与目标父母结为朋友,赠礼 ,选礼数值高的当礼伯(结为暗侣再与TA小孩订娃娃亲也是有好感加成的)
右边--寻访--全局
选择好筛选条件,点击角色--更多--娃娃亲
暂时只支持男女配对
默认男娶女嫁
门第联姻元宝收益:
出嫁/入赘:[寒门]2元宝 [庶族]4元宝 [乡绅]7元宝 [世族]10元宝 [门阀]20元宝
生育:40岁后生育力显著降低,60岁后大概率绝育,女性60岁后完全绝育
提升生育力的方法:
游商那买生育丹药,在人物详情页喂食
管家--子弟,安排修养,每人每年花费1千铜币
结婚后会自动生育,不生再安排喂药提升孕率
三代之内近亲无法结婚
与高等级世家联姻,对面等级越高给的威望越多
抓周:获得特质词条,成年赐冠升级词条
例:[幼通律吕]抓周乐感启蒙,幼年便能辨音识曲,乐+1,乐培养加15%
15岁赐冠,选择乐属性最高的,乐特质权重增加
[幼通律吕]→[知音识曲]
及冠后知音识曲,一曲之间便知深意。乐+6,乐培养加25%
血脉
属性加成:
[青龙]射+4 书+2
[白虎]射+4
[玄武]书+1 数+3
[麒麟]礼+3
[朱雀] 御+3
[九尾狐]乐+1 生育力+20%
怀孕祈福:
除了婚嫁遗传外,还可以通过怀孕祈福获得血脉
隐性遗传:父母明明没有血脉,也可能隔代生出有血脉的孩子
血脉遗传速查:
点击左上头像--血脉--拥有角色
想集齐血脉开局需要看看每脉的人数,某脉人少容易绝嗣
拯救濒危血脉的方法:喂角色生育药后嫁/赘给该血脉的人
角色不超过48岁大概率能救,如果对面是女族长,没有入赘人选,可以考虑结为暗侣,年龄越小喂药效果越好
ps:如果是男角色开局,开局与濒危血脉的人结暗侣,主控多吃药,血脉救成功了,孩子成年也有适龄的求亲人选,缺点是收集血脉的速度变慢
踢人:ta家谁当家踢人跟着一起走的,你踢掉的人会进入其他家族
游历亮了,点总览--名胜--前往亮红点的地方
主要看古迹详情,如果可以探秘不要错过
不要急着保存,东西不喜欢读档再来(但没什么必要,加属性的道具有回合限制,三年内失效,可以囤起来,等要开战了再服药,也可以卖给游商)
在不花元宝的情况下大半游历者会掉属性
除游历外突发事件失败也会掉属性(小概率角色输了嘎掉),可以选择性点或不点
ps:在我没升级名胜前年年点击年年无探秘,不清楚具体概率,建议有钱了升级名胜等级
刷流民,第一年刷不到好的等第二年再点击安置
同年如果有外家想结婚请示你,想多招人,先安置流民,先同意了结婚 流民会减少人数
你安置的流民负面词条多,属性差,再去点击请求结婚的,其中一个找的对象属性高,词条也好(不建议收太多负面词条的,外家会增加家用费用)
集市共5个
武夷山家附近
蓬莱仙山右边
长白山下方
旧烽火台左下
泰姬陵左边
关于赚钱的一点想法
核心产业:漆林+制漆坊
改良建筑消耗原料:一个改良=两个半原料
漆林等级拉满,制漆坊拉到三四级即可
漆器:500铜币/个
紫檀漆盒(科研解锁漆坊):3000铜币/个 满级建筑每年产出5个
开局送的元宝不要全兑换成钱
倒卖赚钱:多逛集市,低价买入高价出,赚差价(不用单独在一个集市卖,单一产品卖多了不值钱,多集市售卖)
期间刷到朝廷要的东西降价了就顺手买入
事务--订单--朝廷的任务要完成外,其他可以考虑要不要接
朝廷任务可最后一年再完成
完成任务奖励:地契+威望
地契:可额外购买一块地
除漆坊外可选产业:药园
如果开局选蓬莱,集市没有人参,卖钱或上交朝廷都很划算
集市物资交易:买入不耗行动点,卖出会(点击确认交易下方有提示消耗点数)
选择性购入降价商品
参考:营造--经营--越往下的产出物越值钱
在自己占据的集市卖东西,价格更美丽
游商:
开局送的元宝买游商最贵的商品,再跟Ta交易
游商来了,放数属性高的跟他卖货
开始交易前先保存
讲价到失败记下最高收益百分比
读档再开始讲价(不想读档:玉牌碎了两个的情况最好收手)
商队贸易:
管家--府务--贸易商队不耗行动点(3年后收获)
仓库不够装时,多余的物资塞进贸易商队去交易
家族吞并:
1.继承(下毒)
根据对方姓氏下毒,外姓的不用毒
把敌方单位毒到剩一根独苗,通过娶/娃娃亲生下拥有两方血脉的孩子,等待即可夺走土地产业
①族长娶/入赘到本家,喂药生子,生子后把族长袭击,该家断绝,血脉随本家姓并入本家
②娃娃亲,等长大后本家入赘,把入赘的人袭击/喂药,再把族长纳到本家
(这是对方本家只剩个娃娃的情况,不是这情况,选好人订娃娃亲,等长大后娶/入赘到本家了,把其他继承人毒死)
注意事项:
袭击需要射属性60~70+更容易成功
袭击前必须先深入调查目标,否则可能被赐死
深入调查需要朝堂上有人(科举入朝需求属性:书、礼)
低级毒丹:500铜币,致死概率约25%
中级毒丹:1000铜币,致死概率约50%
高级毒丹:2000铜币,致死概率100%
下毒后到下一年才结算,没命中可再次下毒
获取途径:游商,名胜探秘(名胜等级升满更有概率获取)
解毒丹是自动使用的,在仓库有解毒丹的情况,不要给自己势力的人下毒
不管是袭击还是毒杀都要确认好下一任继承人再动手
“正常调查”难查出东西,一般要选“深挖罪痕”10元宝/次
这是未想过的方法,网友牛逼,实践中......
实践总结:
1.找好下手目标家族,定娃娃亲,在Ta长大过程中毒死其他继承人,只要是毒药就可以尝试,一次多毒几个,超过45岁的不管,订娃娃亲的入门前要留一两个人,入门后留血脉了,可以全毒死
2.对方本家有适龄的,直接求亲,对方入赘,留下双方血脉的孩子,对方本家的包括入赘自己家那个全毒死(年龄太大的不用毒,npc平均60几会嘎)
3.有快绝嗣的,只剩族长的[ta没结婚]
①成年
族长无法入赘,只好在本家找人入赘,入赘前给成员喂药,提升生育率,等对方生下小孩订娃娃亲,避免对方生太多,最好生下小孩后把入赘的毒死
②未成年
同上,等对方长大,本家入赘,生下小孩,毒死入赘的,订娃娃亲,等成年了成亲,生小孩后把人毒死
(外家没法跟对方求亲,但娃娃亲可以,还有一种概率小的方法,选择纳妾,成功后留下子嗣,毒死Ta)
个人觉得3麻烦,一般选择任其自生自灭,本家嘎了继承权落外家,我再在外家里找合适的求亲或订娃娃亲(如果是没收集的濒危血脉还是要捞捞的,不想收集全血脉的可以放弃)
最好给订亲对象点个收藏(⭐),TA意外死亡还能早点发觉
角色信息--人物名字栏右侧
收藏的人物可以在寻访关注页查看
定亲角色意外死亡,继承人顺位给另一个子嗣,族长就剩这个独苗,独苗刚好成亲了,还没有子嗣,这时你想?
①取而代之
“犯罪调查”成功但无法袭击,选择下毒,毒死了伴侣依然无法求亲(后面选择袭击求亲对象也实现不了,但能下毒)
②等待留苗
等待生下小孩,再与小孩订娃娃亲
走继承法的越早谋划越好,有的npc太能生了,连杀下毒,一年都干不掉
(╯-_-)╯╧╧
总览--家族--前往
便于查找其他家族
2.渗透吞并
点击邻居可以选择增进恩义或渗透
渗透:渗透要趁早,邻居没发育起来派使者前往,礼属性越高越好(最高效率:使者的礼>12,渗透值+10/年)
渗透达50时,兑换借口[边界冲突],打赢夺走领地
重复循环直到对方领地≤3
可选[附庸战争],每年上供铜币
当目标土地<4 奢侈>80 和谐<20 恩义和渗透都为100时,点击[谋划]--[吞并邻族]
渗透前先关注门第,对方族人总览里有没有牛逼人物,着重看射、御两项属性
门第关系到开战敌方人数(低门第募兵人数少)
射、御是攻击力











