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简单的游戏攻略

精华09/24194 浏览攻略
1.在游戏内每个按钮都有各自都功能
   “建筑” 建筑里面所有的可建筑东西都在对应的按钮里面,有些建筑较多展示不出来需要往下滑一下就能看见
2.“图层” 图层经过更新,有了分区规划功能,可以规划商业区,居民区,以及工业区,方便建设城市。
图层可以点击任意一个比如教育就会显示红,黄,绿,颜色。红色代表严重缺少教育,黄色代表缺少教育,绿色代表教育资源充足。这里只是举个例子,其他的同理。
3.“搜索” 搜索这个按钮就比较通俗易懂了,例如你需要找什么建筑,比如说你要找核电站水库就输入就会弹出了,这里就不过多讲解了。
4.“治理”治理这里的功能相较于前几个就比较多了,且每个都有很实际的功能,运用好对你建设治理有很大帮助。
“需求”需求这里会显示城市季节以及水电产能,还能看见城市的总体住房,岗位,电力,水力,垃圾处理的使用量。
在需求这里往下滑能看见市民请求,这属于任务,这个任务建议多承认,多完成,如若不清楚怎么完成接着往下看后面会讲。
4.1“数据”数据就比较直白了可以看见你城市的进出账,以及系统会根据你城市的实际情况来帮你判断需要建设什么。
数据往下滑可以看见城市的教育指数,交通拥堵等等,可以通过观察数据来进行更好的建设城市。
4.2“政策”政策这个功能我会进行着重讲解一下,很多玩家都不清楚这个功能有什么用。
第一,点开政策就能看见税收比例,前期建议全部拉满包括各部门预算,这样税收上来了,公共服务也上来了,俗话说“先苦一苦百姓,骂名我来但”
第二,“政策工具箱”这个功能对于前面说的市民请求是非常重要的,里面对应的政策都是可以去解决这个市民请求的,利用好你压根不会在被市民请求所烦恼,比如说市民请求提升环保,那么就可以在“政策工具箱”的土地环境里颁布一个政策,其他的也同理。
5“班底”这个就很通俗易懂了,将对应能力的收下派往对应到部门即可,但是这个往下滑也是还有其他功能的,可以两个部门联合一起进行提升市民的某个指数,还有很有用的。
6“事件”这个就不多讲了这个一般有事件会进行弹窗你自己选择就好了。
7“任职”任职这个界面是有很多实用的功能的,
第一,可以通过下滑来进行查看晋升条件和廉政劣迹。
第二,可以发行债券来缓解城市财政压力。
第三,可以制定短期计划通过完成计划来拿资金奖励。
第四,在任职界面滑倒最下面可以查看你接取任务(需求界面的市民请求)的进度。
下面两个就不讲了敏感
关于很多玩家反应建了学校,医院,警局等等不加相应的指数,这类建筑如若建的过于相近加的指数是较少的,建议在建一整个小区或者说某一地块地区,把这类配套设施都建进去,相对于上类描述较好,如图
在图中可以看见我建的是格子城,但是隔10-15格左右我都建了小学,中学,消防局,社区中心,诊所,派出所, 医院和大学可以隔远一点,图中这个存档我所有指数都拉满了。
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一城之责 新手攻略
游戏已正常上线截图
游戏已正常上线
大家可以继续进行游玩
官方
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这次改动较大
如果遇到bug请及时反馈
官方
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《一城之责》更新公告|V2.2.6—V2.3.0截图
《一城之责》更新公告|V2.2.6—V2.3.0
各位玩家好!这次公告汇总了V2.3.0 的超爽模式和个人城市档案更新。 超爽模式不再因年龄达到上限而退休,界面也隐藏年龄。 经营事件、风险提示和对应后果仍然保留,但不会因此自动结档;玩家可以继续经营,尝试恢复城市状态。 玩家可以主动结档,生成本次经营的最终记录。 每次看广告仍可续 3 个游戏年。到期后,需续期才能继续经营;续期前仍可查看城市和存档。已有永久超爽权益的存档继续永久有效。 新增「个人城
官方
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《一城之责》更新公告|V2.2.2—V2.2.6截图
《一城之责》更新公告|V2.2.2—V2.2.6
各位玩家好!这几版主要根据大家对手机界面、建设操作和超爽模式的反馈做了调整。当前最新游戏版本为 V2.2.6 手机建设界面更紧凑 竖屏待建卡片压缩为建筑信息与操作按钮两行。“单个、批量、旋转、取消、目录”保持可见,减少对地图的遮挡。 收起后的教程标签移出待建卡片,不再盖住建筑名称。 横屏建设确认框调整为靠地图边缘的短面板,保留可建数量、费用和确认操作,减少对地图中央的遮挡。 横屏建设提示改成短提示
官方
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游戏正在审核
不知道什么原因被下架
官方
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尽力了截图
尽力了
[表情_叹气]
官方
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新版本已上线
遇到什么bug问题请及时反馈在此帖
官方
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游戏审核出现了问题
暂时没办法进行正常游玩
官方
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意见反馈贴
大家有意见和反馈可以在此贴交流
官方
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