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蓝图复制出来后没有保留起名

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由于不能嵌套,我拿存储箱来表示嵌套的产线,输入和输出也用存储箱起了名字,但是复制出来之前的重命名没有保留,希望可以保留一下[表情_比心]
两个多小时的成果截图
两个多小时的成果
我爱流水线——
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看着很舒适截图
看着很舒适
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做完了木纹晶片产线之后好卡截图
做完了木纹晶片产线之后好卡
产线一多就卡爆了,手机还特别烫[表情_裂开],有没有优化手段?比如我确定一条产线之后,就固定不动了,代码方面可以计算一下这条产线的产物和副产物分别有哪些,产出的速度如何。之后就不用管内部如何运作的,只看它整体的产出就行了。像种植箱这种产物有很多种的,就按照概率算。 可以搞个专门的页面做产线,点保存的时候进行计算,计算产物和总耗材,也许还能解决蓝图不能嵌套的问题
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石器时代-高效石木厂截图
石器时代-高效石木厂
适用场景:大批量生产木纹晶片 实际产量:双产47/分 这个机器用的材料可能有点多,仅适用于不缺资源,想要快速生产木纹晶片的 上方的工具再生模块用了三个伐木架,因为四个伐木场再生工具需要的木头实在太多了,如果是低配删减版的话只需要一个 在使用过程中如果有什么bug欢迎反馈
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求助如何选择产线输出物品截图
求助如何选择产线输出物品
建造完木板产线后发现主画页的输出口是空白的,另一个石块的产线输出口正常,不知道如何解决
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萌新完成了第一步科研产线截图
萌新完成了第一步科研产线
第一步的初级晶片满速生产产线 配置是4伐木场+4采石场 加工是2木棒1木板1石材1石镐1石斧1初级晶片 实现了生产自循环和满速运转一个初级晶片加工厂
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不支持小米15[表情_困]截图
不支持小米15[表情_困]
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天赋点完了,分享下心得体会截图
天赋点完了,分享下心得体会
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。 这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。 我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和
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不用小手的自动化石子产线喵截图
不用小手的自动化石子产线喵
真正的自动化产线~#造物工厂
官方
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分流接口怎么用啊。截图
分流接口怎么用啊。
我弄了一个工具存储箱,输出—分流,一个分流到木纹晶片那里,一个连着木头那里,木纹晶片这里正常,但是木头那里就分不到,明明储存箱里有东西
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