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赛雷妮尔还未上线就加强!新制作人真听劝了
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卡厄思梦境开发团队近日宣布,即将上线的主战员赛雷妮尔与辅战员佩可的平衡调整内容。赛雷妮尔作为本能属性攻击型主战员,通过墓地与手牌循环使用追踪镭射并积攒残光来清理击破状态的敌人。经过战斗环境观察,部分卡牌的基础伤害、潜能及EGO突破效果在当前环境中已无法充分发挥应有性能。
本次调整将全面上调赛雷妮尔核心攻击卡牌的伤害,并扩大部分强化效果的持续时间与适用范围。专属效果残光的伤害提升效果上调,原本仅对击破状态敌人适用,现在扩大范围,对不具备韧性的敌人也同样生效。以追踪镭射和钴蓝之光为首的主要攻击卡牌基础伤害全面上调,EGO技能寂灭光环及部分EGO突破效果的伤害也一并上调。辅战员佩可的被动效果同样上调,以更好地辅助赛雷妮尔的战斗。
玩家社区看到这份调整后反应比较直接。有人表示全面增强制作人听劝,也有人提到赛雷妮尔还没上线就有人担心强度问题,现在官方主动加强算是给了个交代。更多人关心的是这次加强能不能让赛雷妮尔在实战里真正站稳,毕竟卡厄思当前的战斗环境变化比较快。
这次加强的力度确实不小。残光从仅对击破状态生效扩大到对无韧性敌人也生效,等于把赛雷妮尔的适用场景拓宽了一大截,不再局限于特定队伍或特定敌人。新制作人上任后,第一波兑换码福利加这次角色加强,动作比之前积极不少。能不能让更多玩家愿意回来,还得看9月30日更新后赛雷妮尔的实际表现了。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #卡厄思梦境














