星际猎人我玩了两年,聊聊感受。
它的核心其实不在打,在打之前。蓝图、模块、子型号,同一艘船换个模块出来完全是两个东西,配一套舰得琢磨半天。出门全靠计划圈,圈位就那么几个,划在哪、走哪条航线、什么时候开曲速,全得提前算好。我最上头的时候就是出征前那半小时,抱着编队方案改来改去,比真打起来投入多了。
真点下去,仗是自动打的。你能做的只有等,等一份战报出来,一帧一帧看是哪没配对。
前几天办公室同事在玩王于兴师,我凑过去看了会儿。那边打仗是能自己拖着走的,部队说往哪就往哪,几队挤在窄道上还会真堵住。
看他在那边拖着部队一通走位,手还真有点痒,想自己上手试试。