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扫雷也能“搜打撤”?《铃响之前》即将发售
昨天 09:011 浏览综合
传统扫雷里,雷是系统提前埋好的,你只能通过数字推断位置。但本作完全换了一套逻辑,每次进关卡前,你得先构筑自己的牌组。你选什么牌,棋盘上就会出什么内容。可能是金币奖励,可能是道具,可能是特殊事件,也可能是敌人。

传统扫雷的玩法很纯粹,就是翻格子、别踩雷、然后慢慢清空全场。但本作加入了一个完全改变游戏节奏的机制,敲钟。你一边翻格子,一边收集资源,但危险也在同步累积。翻到敌人你得处理,翻到陷阱你可能掉血。当你觉得差不多了,得敲响铃铛撤离,把已经拿到的东西带回去。这个设计让我想起了最近流行的搜打撤类游戏,只不过本作把搜和打都浓缩在了一个扫雷棋盘上。

游戏没有唯一正确的路线。你可以保守的稳扎稳打,也可以选择搏一搏,单车变摩托。你可以用探索中获得的资源购买棋盘上的内容和升级项,进一步构筑适合你的组合。随着游戏推进,你手里的牌组会越来越丰富,能选择的策略也越来越多。不可否认的是,运气在这个游戏里依然重要。但你可以通过合理利用各种道具来探明危险、寻找出路。















