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机械性重复操作太多了,过了新鲜感就不好玩
机械性重复操作太多了,过了新鲜感就不好玩了。
清债前限制你能做的工作等级和股市功能,只能做最高2级的低级工作,每天主业最多2k+,副业最多1k+,拼死平活每天最多2k+收益,然后要靠这个去还200w,中间基本没啥别的事就是每天点点点攒钱太无聊了。
如果看广告倒是快一点,每天雷打不动3个换钱的广告能稳定净收入1.2w+,清债后期换钱广告还会更值钱,所以理论上每天都看广告是能一周目完成那个150天清债
@Audience
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运气这一块
[表情_捂脸哭]死活耍不出天灵根,刷了好久才搞定。
不过现在只是榜二了,居然有人比我还非
@Audience
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蜘蛛侠血统无敌强
牢九门中掌握预感的一门已经强到无敌了。不需要什么蜘蛛感应或者什么血统的身体素质强化,直接用附带的0cd的主动技能蜘蛛丝群体束缚定身,然后输出全让队友打就行了,全都无脑随便打。
@Audience
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现实里谁不想吃一碗200w的蛋汤
太bug了
@Audience
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全成就及通关tips
总评:
总体不错,前期体验新鲜,后期重复。
设计的很多种制造产品只是摆设,玩家只要生产最赚钱的减速箱体就行了,别的都不用管。
科研点数获取太慢了卡着很难受。
而且即便到了终局也不能自动接单,没错,就算你每天赚几百万也不能雇人帮你接单,每天(40s)都要重复点接单十几次重复无聊的很,这是最值得诟病的一点。
还有自动备货的优先级居然大于即时排单你敢信?生产线库库自动备货把即时排单扔在一边不管逾期然后罚
@Audience
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终于来到了终章
26年零6个月,刚开始点了个火箭,居然成功了,点了终章,出现了这一系列的话,这个游戏挺好的,这是2代第三次人生,前两次都是7年清负债,第三次是每次点广告升技能,把精力集中在谈判上,第三年谈判能力上来了,就去银行谈判降息,然后就可以专心还钱了,赚钱能力上来了,第五年就还清了,然后开始搭班子造火箭,这个赚钱比较快,储蓄存钱利息也挺高,主要就靠这两个赚钱了,火箭成功发射后又有新的合同赚钱更多,下次再试试
@球员

自定义剧本挑战难度攻略,全程苟在初始星不出去
开局选择
星球密度稀疏,宜居行星少。
人口1M,科技2级
初始状态移动,战舰数量10,文明态度凶恶
灭绝者移速10%光速,最重要,能争取约800年发育时间,选这个才能保证在初始星球一路苟到无敌
稳定度-1,遗迹概率5%(遗迹虽然重要但总体需要不大,5%保证遗物背包能装满就行了)
特性
1.黑暗森林-1000,所有文明均恶意且无法看广告改变态度
2.大体型-300,人口承载上限减半
3.寄生生物-5
@Audience
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01:20

超写实文字模拟,开局负债200万!体验普通人艰难还债翻盘人生
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
@乖乖宝
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从还债到新生活,负债期与清债后都更新了什么?
还在为下一笔账单奔忙的阶段,我们修了每天都要碰到的操作;还清债后,也补上了更长的目标:家庭、事业、投资,直到航天发射。
【还债期:上班可以自动,但不必被一份工作锁死】
通勤页现在会直接显示自动上班锁定的岗位,旁边就能点“更换/关闭”。想换工作,下一次进入工作阶段重新选;想手动玩,直接关闭。我们也修了锁定后隔一个账期却没自动执行的问题。
【还债期:技能书、律师卡和现金显示也更清楚】
技能书从第 6
官方
@小妮子
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01:12

开局七笔负债,总共两百万❓❗ 38岁中年大叔能还的完吗?
全新挑战七笔债务每一个都有特定的还款日期!不过我们能通过技能点学习技能,不断提升!打响我们的翻身仗!!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #新游安利 #游戏安利 #游戏推荐 #负产阶级2
@晨来
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