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二周目bug
09/2412 浏览反馈
拿更新前刚通关的档试了一下重新刷了一遍终章,通关后就没有重临的选项,直接死档了。

机械性重复操作太多了,过了新鲜感就不好玩
机械性重复操作太多了,过了新鲜感就不好玩了。
清债前限制你能做的工作等级和股市功能,只能做最高2级的低级工作,每天主业最多2k+,副业最多1k+,拼死平活每天最多2k+收益,然后要靠这个去还200w,中间基本没啥别的事就是每天点点点攒钱太无聊了。
如果看广告倒是快一点,每天雷打不动3个换钱的广告能稳定净收入1.2w+,清债后期换钱广告还会更值钱,所以理论上每天都看广告是能一周目完成那个150天清债
@Audience
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运气这一块
[表情_捂脸哭]死活耍不出天灵根,刷了好久才搞定。
不过现在只是榜二了,居然有人比我还非
@Audience
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后期指定上亿资金来源
这游戏银行储蓄无敌了,月利率0.3%+满级理财额外+1%,总月利率有1.3%,算下来年利率是16.7%,游戏里每过54天资金自动翻,比游戏里炒股来的稳定多了。现实里理财能做到年3%到6%都是不错的水平了。
@Audience
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现实里谁不想吃一碗200w的蛋汤
太bug了
@Audience
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蜘蛛侠血统无敌强
牢九门中掌握预感的一门已经强到无敌了。不需要什么蜘蛛感应或者什么血统的身体素质强化,直接用附带的0cd的主动技能蜘蛛丝群体束缚定身,然后输出全让队友打就行了,全都无脑随便打。
@Audience
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全成就及通关tips
总评:
总体不错,前期体验新鲜,后期重复。
设计的很多种制造产品只是摆设,玩家只要生产最赚钱的减速箱体就行了,别的都不用管。
科研点数获取太慢了卡着很难受。
而且即便到了终局也不能自动接单,没错,就算你每天赚几百万也不能雇人帮你接单,每天(40s)都要重复点接单十几次重复无聊的很,这是最值得诟病的一点。
还有自动备货的优先级居然大于即时排单你敢信?生产线库库自动备货把即时排单扔在一边不管逾期然后罚
@Audience
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00:15

无伤大雅的小bug
一个无伤大雅的小bug,武器/装备/饰品如果有多个可更换,在更换后,数量会莫名增加
@曼珠沙华花园
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自定义剧本挑战难度攻略,全程苟在初始星不出去
开局选择
星球密度稀疏,宜居行星少。
人口1M,科技2级
初始状态移动,战舰数量10,文明态度凶恶
灭绝者移速10%光速,最重要,能争取约800年发育时间,选这个才能保证在初始星球一路苟到无敌
稳定度-1,遗迹概率5%(遗迹虽然重要但总体需要不大,5%保证遗物背包能装满就行了)
特性
1.黑暗森林-1000,所有文明均恶意且无法看广告改变态度
2.大体型-300,人口承载上限减半
3.寄生生物-5
@Audience
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bug和想法区
大家有什么好的意见或者发现什么bug都可以在这里反映,我会根据大家的留言对游戏进行完善
官方
@随遇而安
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版本 v1.9详细更新预览日志,已上传等待官方审核
战斗与机制调整
技能修复:修复基因锁爆发类主动技能的使用次数异常问题,此前技能描述为每场战斗可使用1次,但实际整局仅能使用1次,调整后该类技能会在每场战斗结束时自动重置使用次数,与描述保持一致。
五阶圣人增强:为五阶圣人新增专属被动效果,效果仅作用于主角:非首领敌人对圣人仅能造成1点伤害,首领对圣人的伤害减半,圣人对首领造成的伤害翻倍,同时该效果不会对队友产生影响。
饰品槽位调整:饰品可装备上限调
官方
@随遇而安
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