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希望终末地不要走到这一天
崩铁是我玩过最久的手游,可惜米哈游杀鸡取卵,游戏崩的不成样子,几十金/命座,都敢把你当猪杀。从此对米哈游彻底去魅。
@x64
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
@梨树
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。
玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。
以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
@花魂狩
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陈千语头壳改造
#终末地雪凇幽梦
雷霆表情当封面,
我们初始主角四人队[表情_酷]
本来选了别的头做素头,
后来发现省时省力最方便的还是用老陈祖宗的头来改比较好。
辫子选了很久的,
最终切了个辫子很好看的头,
没用打磨机,手搓慢慢切的差点崩溃。
成品我个人挺满意的,
暂时没有陈陈太合适的衣服,
就先这样吧
@Waii
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版本前瞻-星期五开启-九月第五周备忘录
#终末地雪凇幽梦 #今天游戏圈发生了啥 #其他攻略 #发现好游戏 #活动攻略 #游戏杂谈 #终末地 #终末地攻略
@思竹与梦然
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月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴
每个卡池保证能攒到120再下池,武器池同理没有80抽不下池。
60抽之前放心十连,抽到了就停手(算你欧溢出那几抽不要了),如果50抽抽到了可以加一次十连。
60抽之后只单抽,虽然单抽费时间,但为了低氪全图鉴,每个池子能省几抽还是有必要的。
目前我还有一百普池卷没有抽,可以用作武库储备(不建议大家学,该抽就抽,能涨不少武库)
还有两百多源石(源石可以考虑多留一些,以防未来的皮肤是源石购买) 以及两万
@遗心
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终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节
由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。
在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示
对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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【终末地漫画】联名开启!
联动终于来啦!作为一个奶茶重度爱好者怎么可以错过这次的联名❍⩊❍!虽然真的超级想昨天就去品尝但是奈何时间有冲突,只能明天再去店里了(⇀‸↼‶)看到大家在网上分享的实物图已经期待值拉满了!
(这次的柄图我都好喜欢呀!而且周边的珠光也太好看了吧!很喜欢一些亮晶晶的质感˶>ᗜ<˶)
这次的漫画使用了新软件和新笔刷,作画笔触感觉不一样了,感觉画风也是迎来了很大的变化
日后谈:
小陈:“所以这一切原来都在管
@阿嗝www
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【终末地】伊冯复刻出装/配队/懒人手法
昨天过中秋节去了,导致伊冯的攻略来晚了。经过我两个号0潜能、1潜能分别测试,个人更倾向推荐0潜能带M.I.警用护甲·壹型,来提高充能效率,打2+2懒人轴。
值得一提,懒人轴仅适用于日常一键启动,不适用竞速,例如伊冯在诀的加入后,也可以在排轴里穿插腐蚀,以提供最大化的输出。
P6为有诀,有汤汤、无洁尔佩塔的队伍懒人手法;
P7为无诀、有汤汤、有洁尔佩塔的队伍懒人手法;
P8为无诀,无汤汤、有洁尔
@呆鹅锤子
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