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《影戏三国》今日更新第二弹
各位班主、戏班主:
上一份公告发出去没几个钟头,戏班又连夜开了一批新戏:主线捅到 243 关、天渊戏台挂上排行榜、地狱关立了新规矩、戏楼千层之上的敌人也重新长了骨头。以下条目均为线上包现装内容,更新后即可体验。
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▸ 一、主线全新篇章:地狱 81 关(第 163~243 关)
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打通全部 82~162 困难关的班主,主线地图将续写「地狱」篇章——原 81 关全部镜像归来,困难前缀换成地狱:地狱·黄巾之乱、地狱·官渡、地狱·赤壁……一路打到地狱·洛阳(终)。(当有班主即将推平后,我会开启新的主线玩法不会再重演镜像)
◆ 难度设计
· 攻/血倍率【接续困难终点】继续爬坡且斜率翻倍:攻击每关 +6%、血量每关 +9%(困难为 +3%/+5%)——第 163 关起即比第 162 关更硬,第 243 关敌方攻/血倍率高达 8.29/12.34;
· 这条曲线的标定原则:神魔突破线带来的养成成长(十阶累计 +65% 攻 / +130% 血),在地狱段会被【对等甚至更高】地吃回去——练度是入场券,不是免死金牌;
· 戏目词条效果强化至 ×3(困难关为 ×2):同一个词条,地狱里凶得多;
· 敌人数量加多:敌方上阵位 8 → 9、每折采购 11 → 12,人更多、买得更凶。
◆ 首通奖励
· 每一关的首通奖励与第 162 关一致:戏票 ×6590 + 银两 ×19770 + 元宝 ×124;
· 81 关全部首通 = 一次性入账元宝 10044——地狱是元宝产量最高的远征;
· 排行榜按实际关号计分(163~243 自动计入),刷关即冲榜。
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▸ 二、天渊戏台排行榜上线
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天渊戏台正式挂榜,样式与镇场榜一致(名次 / 每日奖励 / 每周奖励三栏对照),入口在天渊戏台页底部「排行榜」按钮。
◆ 排名口径
· 按【最高通关关数】排名——评 S / A / B 才算通关,C / D 不计;
· 每周一 00:00 开新榜(周内成绩只升不降),每日 0 点发当日名次奖。
◆ 名次奖励
· 每日第 1 名:天丝 ×10 + 地丝 ×30 + 影料 ×100;
· 每周第 1 名:天丝 ×30 + 地丝 ×90 + 偶魂 ×10;
· 名次档位:第 2-3 名按第 1 名的 0.9、第 4-10 名 0.8、第 11-20 名 0.7、第 21-50 名 0.6、第 51-100 名 0.5、第 100 名以外 0.3;
· 每日 0 点 / 每周一 0 点自动结算入信函,未上榜不发奖——上榜就有,躺着收丝。
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▸ 三、地狱关专属规则:敌军无惧,五折定胜负
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地狱关不只是数值更狠,规则也换了一副骨头:
· 敌军无惧(士气免疫):敌方士气不再受任何影响、永远不会崩——困难关里「几折打赢直接士气碾压」的速胜打法,在地狱关全部失效;
· 必须打满五折:胜负只看五折总比分——每折胜场计入战绩,第五折打完按胜场数定胜负(赢下 3 折即获胜);平手时比剩余士气,再平判负;
· 我方士气照常:折败照扣、扣到 0 仍判整场负,「败局续演」广告位保留——地狱里每一折都不能浪;
· 战斗顶部有常驻规则提示「敌军无惧 · 打满五折定胜负」,不怕忘。
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▸ 四、通天戏楼:无限段难度重塑
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千层之上的敌人重新长了骨头——已实测有班主推到 2000 层,无限段确实偏软,本次直接调硬:
· 血量成长 = 攻击成长的 3 倍:1000-1100 层攻击 +20% 对应血量 +60%;1100-1200 层攻击 +25% 对应血量 +75%;1200 层后深度墙由攻/血各 1.60/100 改为攻 1.60 / 血 2.80 每 100 层——敌人从「6 刀死」变成越来越肉,磨血流与斩杀流的取舍真正开始有分量;
· 1500 层起成长再强化:每 100 层敌方攻/血额外 ×1.25 几何叠加,1500 层以上每一百层都是一道新墙;
· 注意:1~1000 层难度【保持原样不动】——老曲线已被大量通关验证过,本轮只动 1000 层以上的无限段,卡在中段的班主不受任何影响。
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▸ 五、修复与体验优化
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◆ 修复
· 修复「百戏阁」购买偶魂时的报错崩溃(部分机型购买偶魂直接闪退的问题已根治);
· 修复兑换码领取天丝 / 地丝时奖励弹窗不显示道具名称与图标的问题(现已正常显示图标与数量)。
◆ 调整
· 偶魂改为【每日限购 5 次】,单价 100 影料/个——偶魂是神魔 7~10 阶的硬门槛,限购后请按突破计划按日囤购,影料不会再被一次搬空。
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地狱篇已开锣,五折之内见真章。
愿诸位班主阵前无惧、榜上有名,千层之上再会!
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