下载 App

开矿模拟器大更新!三山之后还有一个增量世界!

昨天 17:5826 浏览综合
更新内容:
1、现有三山合并为晴坡矿区,新增断桥峡谷、共振晶盆、黑铁要塞、化石荒原、熔芯裂谷5个新矿区地图、各有玩法差异。
2、增加世界地图,增加钻石货币体系
3、增加基于钻石货币体系的矿业总部和矿业发展体系
4、增加基于钻石货币体系的世界大科技树成长系统
5、增加标本馆、支持收藏玩法
6、增加成就系统
欢迎大家继续体验游玩,由于测试尚且不足,欢迎大家反馈各种遇到的问题,我会及时迭代修改。
《山海·归墟行》正式上线|每轮冲到极限,重生再破纪录截图
《山海·归墟行》正式上线|每轮冲到极限,重生再破纪录
各位行者,《山海·归墟行》正式上线了。 这一轮,先尽力把关卡推到自己能到的最高处。首领越来越难打,就升级行者和伙伴、换装备、调整技能,再争取多闯几层。等真正冲到极限,就归墟重生,带走归墟印记,把这一轮的收获变成永久实力。 下一轮,带着更强的能力出发,更快回到曾经的高点,再把最高层往前推。推关、重生、变强、再破纪录——每一轮的努力,都在为下一次突破蓄力。 战斗可以自动进行;想亲自助战,也可以点击战场
官方
6 回复
《挂机修仙问长生》开放测试存档删除的通知
不好意思各位道友,正式上线没有把开放测试的存档清理好,刚更新了一版,辛苦大家再试下,对参与测试的道友在正式服补偿了两个天人合一道具。
官方
二十四刻游戏更新说明~~截图
二十四刻游戏更新说明~~
各位星算师们~基于大家的试玩反馈,本次进行了以下内容的更新~欢迎大家继续遨游星海~~ 闯关更轻松:第一章不再出现四、五星难题及必须用分数求解的题,前 30 关轻松入门。 提示更清晰:优化平板与不同屏幕比例下的布局,卡片自适应缩放,减少提示遮挡。 入口焕新颜:首页两大主模式改为横向入口,风格更统一、选择更方便。
官方
1 赞
【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复截图
【更新公告】仓库上限扩至192格,追踪和开箱问题修复
大家好,这次更新主要处理了大家反馈的“追踪容易乱、后期仓库不够用、部分箱子打不开”等问题,也一起修复了增值藏品的售价异常。 一、仓库能装更多了 • 仓库上限从96格提高到192格,看广告每次永久扩16格。 • 已有的仓库空间保留。原来已经扩到96格的,可以继续扩容。 • 镇内材料、维修箱和补给的堆叠上限提高,备升级材料不再那么占地方。 • 一键入库会尽量装满仓库,放不下的留在背包,并提示原因。 二
官方
《一路合成去旅行》体验优化更新截图
《一路合成去旅行》体验优化更新
风景慢慢找,旅途更顺心。这次我们根据大家的反馈,重点打磨了补给领取和广告奖励的体验: 领取页不用来回开了:领取体力、心情时,看广告不再自动关闭补给浮窗;加载、等待或失败信息都能在原页看到。 等待有提示,操作不锁死:广告结果返回较慢时会明确提示,可以先关闭浮窗继续游戏;不会仅因等待超时就取消本次有效回调的奖励,也不会仅因超时就发奖。 奖励到账更清楚:增加到账数值、动画和音效反馈,并缩小提示文字、调整
官方
1 赞
00:37
被包围了?反击才刚刚开始!《吞到失控》上线宣传片截图
被包围了?反击才刚刚开始!《吞到失控》上线宣传片
被包围了?别急,反击才刚刚开始! 边打边吞,越战越强。 光束连击、范围爆破、环绕收割——在随机突变中选好搭配,把你的选择变成满屏火力。 《吞到失控》现已在 TapTap 上线,开放试玩。喜欢肉鸽构筑和爽快割草,来看看你能打出怎样的组合。 下一波,轮到你了! 游玩入口: 看完最想试哪一种攻击?评论区见。
官方
2 赞
《方寸造城》已上线:把世界地标合成进你的城市!截图
《方寸造城》已上线:把世界地标合成进你的城市!
大家好,我是《方寸造城》的开发者。游戏已经上线,这次想先给大家看看:一局合成结束,究竟能带走什么。 是蓝瓦红柱的天坛,是围成一圈的福建土楼,是彩色屋顶的教堂,也可以是有着银色尖顶的摩天大楼。 我们准备了 64 种以世界知名建筑与景观为灵感的城市地标。想做出的感觉是:每次合成结束,拿到的不只是一个更大的数字,而是一座值得放大看、值得留在自己城市里的小小建筑。 喜欢古建筑,可以慢慢收集殿宇、城堡和庭院
官方
2 赞
矿石挖了一地,金币却没涨?《开矿模拟器》增量游戏正式上线!截图
矿石挖了一地,金币却没涨?《开矿模拟器》增量游戏正式上线!
《开矿模拟器》正式上线啦!想邀请大家来当一次矿场老板,带着一群忙忙碌碌的小伙伴,把眼前的矿山一点点挖开。 先给新老板提个醒:矿石挖出来,还不算进账。有人把它搬回去、完成交付,金币才会到账。 所以,你的第一道经营题可能是——矿工越招越多,地上的矿石也越堆越多……下一笔金币,还要继续招矿工吗? 挖得快,也要运得动 矿工负责开采,运输员收集散落的矿石,卫兵应对来袭的敌人。哪里忙不过来,就看看是不是该补人
官方
1 赞
《山海·归墟行》开放测试:收服山海伙伴,欢迎大家试玩反馈问题截图
《山海·归墟行》开放测试:收服山海伙伴,欢迎大家试玩反馈问题
独自闯不过的关,多一位山海伙伴,会不会就有了办法? 差一点打倒的首领,换一套技能和装备,能不能再向前一步? 这次,我们想邀请你来《山海·归墟行》试一试,也把玩得开心和不舒服的地方,都告诉我们。 《山海·归墟行》是一款以《山海经》异兽传说为灵感的放置养成小游戏。这次开放测试,我们想请大家走进这段还在成长的山海旅程:收服伙伴、培养角色、搭配技能和装备,挑战首领,再通过归墟重生积累力量。 我们希望它能带
官方
《山海·归墟行》增量放置游戏更新|套装换新,重生更有奔头截图
《山海·归墟行》增量放置游戏更新|套装换新,重生更有奔头
各位行者,新一版《山海·归墟行》来了! 这次,我们继续打磨一件事:这一轮打不过的首领,下一轮带着新养成,再回来挑战。 套装换上了各自的外观,重生目标更清楚,多重施法也有了更醒目的反馈。 再多推几层,下次就能少走一段路 重生区域现在会直接告诉你:本次从哪一层出发、下一个起点目标是什么、还差多少层。 历史最高通关达到100层,下次重生基础起点升至51层。 达到300层,基础起点升至181层。 达到1,
官方