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《沙洲小吃:从路边摊到餐饮帝国》更新公告
一晚一局:每晚 6 选 3 目标,全清给夜宵券。
备货经营:18 类食材进货/损耗/冰柜,冰柜回本期从 55 晚缩到约 20 晚。
现场与代管:6 种天气、4/6/8 人桌拼桌、托管也会自动补货。
内容扩充:菜 16→24、城 9→12、事件 7→14、熟客 4→8(三段故事 + 第 10 次永久加成)、装饰 8→12,新增经营。
长线与留存:7 天赛季、夜宵节。
修复:补回被架空的熟客与拼桌逻辑
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@卡特
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《奶茶三十年》太治愈了,回忆感满满
终于玩到第三章了,一个广告没看,图鉴太有意思了
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@卡特
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《开铺子》更新公告
1.新增「传家」
开满一百家店后,可以把这一摊盘出去、回老街口重开
一代的积累换成传家印,四条路永久加成本
2.把加速改明白了
「收益×8」只让钱变快,营业节奏不变
3.一天的时间速度变快,三件小事该怎么完成还怎么完成
4.收入可以拆开看了
5.点顶栏那个「每秒 」,能看清是哪几项在抬你的收入
6.切经营路线之前,会先告诉你涨多少、跌多少
7.门口多了个新的人
#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #
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@卡特
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《种仙观》更新公告
本次更新内容:
修复存档、离线成长、跨天刷新及任务漏计问题。
修复秘境重复领奖、奖励缺失和装备品级不一致问题。
新增每日秘境次数限制、挑战预览和收益说明。
新增章节目标,明确今天做什么、下一步做什么。
新增三种修行流派:耕养流、恶仙流、守心流。
新增弟子经历和轮回记忆,弟子的培养、镇压、献祭会影响后续故事。
优化次日回观奖励和每周修行目标。
优化广告奖励保存、补领和异常保护。
新增广告策略、奖励兑
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《挖穿这座花园》更新啦
游戏名字正式版正式更新为《挖穿这座花园》,这个名字也最能体现这款游戏的玩法,希望各位玩家大大喜欢。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #单机游戏
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@卡特
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《我的杂役修仙人生》今日更新公告
优化整体界面,重要信息更醒目,次要内容可展开查看,页面更清爽。
优化首页目标与奖励提示,让你更容易找到下一步要做的事。
调整灵田、洞府、法宝、见闻等页面布局,收获、养成和查看进度更方便。
优化按钮与切页体验,活动和榜单统一收纳至“更多”入口。
保留现有成长节奏与奖励,激励广告依然自愿选择,不打断修仙爽感。
#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏日常 #
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@卡特
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《沙洲小吃》更新公告
这次更新主要做了三件事:新手更顺、做菜更有手感、老客更有故事。
新手引导重做 开局先吆喝一声,客人上街;之后跟着提示下料、出锅、攒连击。全程都能自己操作。
三日新手目标 每天一个明确的大目标,共 7 个。第一天开出小吃车,第二天雇厨师、开第二座城,第三天完成第一次品牌传承。奖励里有帮厨和永久传承点。
熟客会讲故事 王大爷、李护士、小陈、阿婆,每天来一位。第一次和第三次来,会讲起自己的事。
锅气爆发
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02:14

还记得小时候第一次喝奶茶吗
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《奶茶三十年》重大版本发布
有些店,你以为是生意,其实是回忆。 1998 年那条街上,第一杯奶茶卖三块五,父亲焊的封口机会漏水,可你记得他每天凌晨四点起来烧茶。街坊说,望记的甜,不腻。二十多年后,卷帘门锈了,街要拆了,招牌还在。你把机器重新插上电,想再卖一次那一杯。 在《奶茶三十年》里,你要做的不是开连锁、不是冲榜,而是把一杯一杯的味道配准,把一天一天的账算平,把一家三平米的小店,从 1998 开到 2026。
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《挖穿这座花园》更新公告
新增返回历史最深矿层入口,兼容旧存档,无需从头挖起。
新增地下挖掘进度保存,更新后挖出的通道可在重新进入时保留。
优化手机头灯照明,提升近处岩壁可见度,让升级效果更明显。
优化挖掘耗电,空挥未挖到东西不再额外扣除挖掘电量。
新增种子温室支线:探索种子匣、找回外婆的记忆,修复温室并浇水育花。
新增适合当前铲子的补给矿层入口,并优化花园界面、工具外观和交互音效。
温馨提示:更新前未保存的旧通道无法恢复
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