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限制每日图内游戏时间(包括厕所)12小时
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火炬之光无限 火价稳定逻辑论述
前提:
火炬之光无限这个游戏想要不死,火价稳定跌得慢是关键,不认可这个的可以别看后面。
另外希望抛砖引玉,听见不一样的声音
逻辑证明与影响
就算改成 DNF 的单角色疲劳制度,幽邃或者贷款深空的玩家,也要在前期顶着高价再造一次,可以稳定火价。
如果是账号通用疲劳,那就更加能稳定火价。
并且会让本来因为没有人能合作、停在幽邃的玩家,敢进深空了。
火消耗变大,火价再次被稳住。
只要不停有玩家愿意进深空,火价就会有软着陆,比现在强得多的软着陆。
另外强调一点:
睡眠挺重要的,偶尔熬夜没事,通宵多了你顶不住的。
负面影响分析
本身靠着两班倒拿到超额收益的玩家,现在被迫回到同一水平线上。
宠物是逃不过的话题,但是策略才是这个游戏拉开玩家收益的地方。
你用优秀的策略拿到超额收益是你厉害;
靠体力、靠时间、在别人睡觉的时候疯狂刷,这叫过度开发游戏资源。
不太想提k7 k8玩家,因为减成12小时 这部分可能会有意见,但是不关键。再有意见这部分也会捏着鼻子刷的,有的刷比没得刷强。













