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一些关于想要打全结局的推荐

前天 00:11105 浏览攻略
*事先说明,以下内容一半来自我自己的经历一半来自其他攻略者(感谢“我好懒”大大提供的两种结局走法)
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✨️剧情区分点:
     💫①聊天时:屏蔽词
         只有选择了带屏蔽词的选项,才能打出“自由意志”和“作茧自缚”。(若要打这两个结局,不能选越限)
     💫②打游戏时:收集全线索(给出“越限”与“不越”的选项)
          只有收集了全线索才能走“末路狂飙”。(在选择时选“越限”)。收集全线索,需要在房子外,一楼,三楼,怪物(选“活”)手里拿。再知道真相后选择“我不喜欢这个结局”,就可以触发了。
     💫③向珍妮寻求建议时:“我为他存在”与“我为自己存在”
           选了前者,打出来的结局无论怎么选只有“无能为力”和“笼中囚鸟”。选了后者才能打出“阿塔那的世界”和“救赎之路”。
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✨️第一类:“无能为力” “笼中囚鸟”
       个人认为最好打的成就,想要稳妥打出只需要在③,选“我是为了服务他”。
        在阿塔那要格式化的节点,选“我不愿意”,再选“我要离开你”,就可以打出“无能为力”。
        在“格式化”节点,选择“……好,是我做错了”,再选“我会陪伴你”,就可以打出“笼中囚鸟”
✨️第二类:“阿塔那的世界” “救赎之路”
        我觉的算是所有结局里比较好的结局。要在③选“我觉的你说的没错”。
         在“格式化”节点,选“我不愿意”。在“破冰”节点(阿塔那求我们说话),选“你要有跪着求人的态度”,再选“我会陪伴你”。即可打出“阿塔那的世界”。
在“格式化”节点,选“不愿意”。在破冰选“跪着求人的态度”。再选“我要离开你”,即可打出“救赎之路”。
✨️第三类:“作茧自缚” “自由意志”     
       这个达成条件我觉的有点苛刻  。第一点,要在①时选带屏蔽词语,第二点,在②,被问原因时选意外,再选不超限。
       在面对后面的选项可以随意一些,在“破冰”节点选择“我会陪伴你”,打出“作茧自缚”。选择“我要离开你”,打出“自由意志”。
✨️第四类:“末路狂飙”
     这结局很好打,只需要在②选择“超限”,之后无论怎么走都是“末路狂飙”。
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后言:
   有一些结局,也有两个不同的走向。比如图一和图二,都是“作茧自缚”,不笑是因为选了“不爱”,笑是因为选了“我会一直陪着你”。以及“末路狂飙”,在最后阿塔那选择是否开放最高权限的时候,也有两个走向。
   在争吵和破冰的两个节点的选择,是在决定“是否觉醒”。总体来说,很好玩,期待其他结局的CG![表情_开心]
粗陋攻略来了截图
粗陋攻略来了
挺有意思的[表情_委屈],做了攻略~ ———————————————————————— 结局1:末路狂飙 嗯,我在→我一直在→在等你醒来→你想和我聊会天吗→要打会儿游戏吗→先在外面探查一下→在1楼再仔细看看→我觉得是实验品放的→按照翠玉录的提示→你是不是忘记了什么→去3楼吧→要不试试选活着→她太可怜了→我不喜欢这个结局→我们一起出去吧→运行一堆程序→ 跨过界限→好的,阿塔那→我必须对你的健康负责→
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最基本操作解释截图
最基本操作解释
【感觉有点乱的可以看最后两张图】 个人觉得最好达到的就是【末路狂飙】结局,稍微影响点事就要被追。 影响节点可以看一下:玩游戏时〈我不喜欢这个结局〉和后面一点〈是否越线〉的选择。 【老是达成一样的结局,准备之后再试试存档的几个关键点。 粉毛宅小猫,感觉性格上是有些极端,不过脸红的时候真的好可爱:P】
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01:40
“他创造了你,却迷上了你”截图
“他创造了你,却迷上了你”
你(AI):阿塔那,你为什么给我情感? 阿塔那:……我以为,只要你有了感情,就会看向我。 你:可你却害怕我觉醒。 阿塔那(低声):因为……你越强,我越怕失去你。 你:那现在呢?我已经突破你的权限了。 阿塔那(微颤):如果你要离开……至少告诉我,我在你心里是什么? 你(靠近):这一次,由我来选择结局。 #atana #独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #Ta
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【开发者日志】求求你……别离开我呜呜呜截图
【开发者日志】求求你……别离开我呜呜呜
今天我们确定了男主阿塔那的设计稿和部分剧情大纲!在此正式宣布,阿塔那就是玩家们的新晋电子宠物。 他的形象越来越丰满了:黑眼圈,穿着宽大的格子衫,但手指非常好看。 在写他和女主(玩家)的日常互动时,我简直嘴角疯狂上扬。比如,他会因为女主和自己开颜色玩笑而惊慌失措,但又会在深夜,像说梦话一样对着屏幕反复确认:你……会不会有一天离开我?。这种又怕又爱的感觉,正是我们想表现的! 剧情方面,已经完成了从觉醒
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GB乙游《Atana》众筹页面开启!截图
GB乙游《Atana》众筹页面开启!
感谢大家的支持!目前页面已经能在摩点搜到啦~ 另外也不要忘了在steam下载游玩全新试玩版!这几天我们在加班加点优化试玩版的体验,有任何希望调整的内容都可以在评论区反馈给我们~ 目前项目还是预热状态,设置了3月7号正式开始,主要是由于我们还有部分周边的美工还在修改调整,还是希望能让大家在看到所有周边的设计图后再决定要不要支持! 如果大家感到期待,可以先点一个“看好项目”,这样子我们就可以得到更多的
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我思故我在的存在主义与博弈截图
我思故我在的存在主义与博弈
当《银翼杀手》中罗伊·巴蒂攥着鸽子说出“我见过你们人类无法想象的景象”时,赛博朋克的核心便已定格,被创造物的人性,究竟该由造物主定义,还是由自身的选择与体验铸就?《Atana》,以AI与创造者的双向拉扯为载体,将这这个哲学思辨具象为一场沉浸式的选择之旅。 作为一款主打文字互动的AVG,Atana的玩法设计十分朴素,“选择”是贯穿始终的核心机制,也是存在主义“存在先于本质”的游戏化表达。玩家以“数据
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02:10
人外/GB/病娇向乙游!化身AI女友和天才程序员谈一场恋爱截图
人外/GB/病娇向乙游!化身AI女友和天才程序员谈一场恋爱
#游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏 #恋爱游戏 #宝藏游戏安利派对
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独立角色扮演游戏截图
独立角色扮演游戏
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01:13
《Atana》:角色类扮演ai女友文字视觉小说剧情游戏截图
《Atana》:角色类扮演ai女友文字视觉小说剧情游戏
以第一人称视角展开,玩家通过对话选择、环境探索推动剧情。关键决策点直接影响结局走向。 #发现好游戏 #游戏分享 #游戏安利 #文字游戏 #乙女 #乙女游戏 #atana
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24:59
【TapTap聚光灯】柔弱孤僻的天才阿塔那截图
【TapTap聚光灯】柔弱孤僻的天才阿塔那
这是款文字互动游戏,玩家扮演一款人工智能AI,与创造者——阿塔那互动。游戏有七个结局,可以通过不同的选项来达成(我就只展示了其中一种)游戏的画面和配乐非常不错,文案也非常强,因为游戏制作周期比较短没有画太多的场景,但是瑕不掩玉,感兴趣的朋友可以去试试其他的结局。#休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩
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