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星界契约
版本更新通告
番茄不炒饭
09/25
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综合
1、新增云存档功能
自动云同步
:进度会随游玩自动备份到 TapTap 云存档,退出游戏前也会再同步一次。
智能取最新
:本地与云端按时间戳自动比大小,永远保留最新的那一份进度。
断网也不怕
:云端不可用时静默降级为本地存档,照常玩,下次联网再同步,绝不卡住或丢档。
换设备可恢复
:新装或清了缓存后打开游戏,会自动从云端把进度取回来(需登录 TapTap 账号)。
2、战斗特效优化调整
星界契约
测试
创意工坊
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版本更新公告
1、宗门锁死bug 问题:第一年触发「立派之机」时如果选了"缓图后效 / 挂靠他宗"拒绝,之后就再也没机会开宗立派——哪怕已经过了金丹。 原因:该剧情被标了"只触发一次",而无论选哪个分支都会消耗掉这次机会。 修复:改为"拒绝后进入 18 个月冷却,期满若仍未立派可再次触发;一旦真的立派则不再出现"。现在想什么时候立派都行,不会再被锁死。 2、散功不一致问题修复 问题:散功时,气血/神识类的加成
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@番茄不炒饭
版本更新
本次两条改动,都来自评论区玩家的反馈,感谢各位道友。 【新增 · 本地存档】 中途退出、切后台、接个电话回来,都不用再从零开始修行了。 开局页面顶部会出现「继续修行」,并标明你上次停在第几年几月,点一下接着走。 想重开一世,点旁边的「清除存档」即可。 进度只保存在你自己的手机上,不会上传任何数据。 【修复 · 法宝不再越换越差】 此前历练时若掉落了低级法宝,会把身上更好的法宝顶下去。 现已修正:凡
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@番茄不炒饭
优化调整
秘境探宝:普通秘境维持原班阵容完全不变;精英秘境起解锁精英层新星灵,噩梦秘境再解锁深渊层(24 名星灵全都有机会出场)。难度卡片上会标出「新星灵登场」,进入前就能看到。 星阵推演:前 5 关保持原有怪物阵容;从第 6 关「孤锋对决」起的后续 4 关,守阵敌人全部换成星灵,越往后层级越高 —— 终局阶段更有排面,也更能检验配队。 深渊回响:第 1~20 层维持原样;第 21 层起敌人变成「星灵回响」
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@番茄不炒饭
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1、紧急修复 · 无限刷星券漏洞 2、为了玩家方便沟通,已经创建游戏交流群,等会可以直接再游戏详情看到链接,可以直接加入
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@番茄不炒饭
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一、星塔重平衡 星塔越爬敌人不但不强反而越打越虚:满配玩家能一路无脑刷到上万层,宝物券 / 材料产出失控。 星舰伤害只看你自己队伍的攻击力,跟层数、跟敌人血量都无关;敌人后期血量是「死值」不涨,于是星舰一轮群秒就把怪清光,高层毫无挑战。 修复方案(两步走) 接回持续加压曲线:第 118 层之后,敌人血量 / 攻击按 grow^(层数-118) 真正随层指数上涨。满配玩家也会被压住,高层再也不能无脑
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@番茄不炒饭
版本更新公告
1、修复了资源秘境看广告增加次数未生效的bug 2、修复了秘境探宝看广告增加次数未生效的bug 3、优化了广告的发放判定:只要是把广告完整看完,奖励一定会到账;万一广告加载出问题或长时间没响应,也会自动收尾提示,不会一直卡在广告界面。 4、修复了秘境最后一波的 BOSS 有可能比前排小怪还弱的问题
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@番茄不炒饭
版本更新公告
新增内容 1、新主线 · 第二星域「寂灭星渊」开放 2、SSR 专属武器上线 3、新增玩法【深渊回响】 4、新增 2 套宝物 + 2 艘星舰 优化调整 1、全新美术大规模上线 2、优化了一些战斗与界面体验,每章都有了自己的场景画面; 3、修复了部分星灵治疗技能没有生效的问题; 4、修复了星舰伤害异常偏高的问题; 5、装备页新增一键分解和品级排序,出战星灵有了醒目标记; 6、满星星灵印记自动折算 7
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@番茄不炒饭
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