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更新了一些内容,修复了一些BUG

15 小时前1 浏览综合
添加了植物园新的访问建筑”培育室“,可以买到裂口精气
下水道的烟鬼每个货品刷新周期也有概率刷出巨鼠精气出售
新曙光的回收站也可以收毛皮了
加强了血沃荆棘和狼盔的战力
对某个城区完成100%探索可以获得奖励,
非战斗状态,添加了自动回血回蓝,血量和法力低于100时,会先吃行囊的,再吃物资栏的
敌方攻击添加行动间隔,不会再很多怪同时攻击

虽然…但是…
AI确实强大,但也真不靠谱,每次添加新内容都不知道会在哪里给你搞点BUG出来。还会自说自话把以前的BUG给恢复….
虽然游戏是我做的,但我每次更新完都会从头开始玩,所以很多内容我自己也没玩到……
有BUG请多多反馈。
《末日余生》测试版截图
《末日余生》测试版
花了快1个月做的。喜欢玩游戏,也一直想做一些游戏,感谢AI时代,感谢TAPTAP,让我这种一点不会编程的人也能实现自己的游戏制作梦。希望大家来给点意见,我也还有其它一些游戏想法,一个一个慢慢做[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
6 赞
又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。截图
又补充了一些内容,1.0版准备正式上线。
补充了末日生物,补充了怪物精气获取和提升,补充了一些任务,
官方
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探索设计修正
一,如果探索某个应该有大势力的城区,探索了前19次都没能发现该大势力,那么第20次必然发现。 二,由于某些BUG极为顽强,添加F8城区探索重置按键,点击城区,按下F8重置该城区所有被发现的建筑,未探索恢复100%。 已经发现的势力同时从外交列表和势力资讯卡中移除。 已经获得100%探索奖励的,重复探索不会重复获得。 以及,如果有任务要求发现大势力的,重置后进度对应减少。 如果是和
官方
2 赞
后续继续开发中
后续准备再加些任务,现在小势力没有具名NPC,准备做几个,有兴趣客串的可以报名。 大势力的具体功能准备开放更多,方向是各大势力的据点特色,再给某些势力安排一些剧情。 欢迎大家提意见和建议
官方
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因为第一次做游戏,也没有仔细查看相关信息,发布测试后才发现游戏本身不太适合移动端,现已申请在移动端下架,仅保留PC端。
官方
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一些简单的攻略
因为新手任务设计的不太好,导致很多游戏内容探索起来太麻烦,现在做一个简单的攻略说明。 一,新手有逃跑保护期,可以利用这点在一开始探索一些高级地区。 二,多和南城孤儿院的院长对话可以获得任务,游戏信息和物品 三,没有异能属性的角色可以通过将属性晶核放进行囊然后使用来觉醒异能,觉醒概率为异能值/100。有了异能才可以学习对应的一些技能。当前光系和暗系的技能多些 四,可制作物品的解锁,初期通过角
官方
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